有中等血瓶的加持,白羽與螺殼殭屍的戰鬥自然沒有了任何意外。
紅綠血液沁染的中心戰場上,看著血條被清空之時,眼中仍留有部分迷茫之色的螺殼殭屍,白羽的臉上露出一抹‘不忍’。
一個能喝血瓶回血,一個只能依靠天賦技能恢復血量,兩者的差距實在太大了。
不過,從某種角度看,這也是生命公平的一種表現。
戰鬥植物的成長方式具有許多缺點,比如戰鬥靈活性低、單一形態成長幅度有限、進化困難等等。
這些缺點是戰鬥植物的生命結構過於極端導致的,很難透過後天的努力修補完善。
然而,任何事物都有兩面性,作為生命結構過於極端的補償,戰鬥植物比較容易獲得外力輔助。
它們可以使用植物陣營的專屬道具快速恢復自身狀態,以彌補戰鬥方式的缺陷。
舊王殭屍的生命結構與戰鬥植物完全相反,它們摒棄了戰鬥植物的缺點,專注於自我成長,但也因此無法享受到生命結構極端所帶來的便利。
至於植物莊園主,則是介於二者之間的角色。
植物莊園主沒有像舊王殭屍一樣的天賦機制,也沒有像戰鬥植物一樣普遍存在的回血道具,但他們可以同時擁有外力輔助和自我成長。
三種方式沒有太過明顯的優劣之分,關鍵還要看使用者自己。
‘算了,不想了,戰鬥還沒結束呢’
白羽搖了搖頭,握住劍柄,將深入螺殼殭屍頭顱的歸魂之刃拔了出來,輕輕揮斬了一下,撇去劍身上沾染的濃稠血漿,沿著來時的道路一步步走了回去。
此時,殭屍軍團一方仍存活著三個藍柱殭屍、一個貝殼殭屍與九個巨大的黑色寄生觸,它們集中在植物莊園的南面,與六株戰鬥植物進行著猛烈交鋒。
史詩級的石制柵欄被黑色觸手破開了兩個大洞,全靠天空中的小狐花不斷牽制,才勉強維持了莊園內部的平靜。
當然,隨著戰鬥時間的拉長,小狐花的太陽光束技能冷卻完畢,擊敗剩餘的殭屍軍團只是時間問題。
除開幾乎全能的螺殼殭屍,剩下的殭屍對戰鬥植物們來說處於正常的應對範圍。
見小狐花等人能穩穩把握戰鬥主動權,白羽也樂得輕鬆,將戰場全部留給了自家戰鬥植物。
昨天的試探進攻結束後,指導書給了他一次莊園建築修復許可權,柵欄被打壞就被打壞吧,打完一起修。
憑藉戰力優勢,將躲在眾多寄生觸背後,對戰鬥植物威脅最大的藍柱殭屍提前消滅掉後,白羽走到殭屍軍團的最後方,擋住了殭屍們的唯一退路。
隨後,白羽一邊用眼角餘光打量戰場形勢,預備意外情況的發生,一邊檢視起自己的屬性面板。
巨人糖果的效果還沒結束,目前指導書顯示的是地獄之王第二狀態的屬性:
“姓名:白羽
狀態:約定之契(幸運+10%)、地獄之王第二形態(全屬性固定提升、免傷、免控)、詛咒之書·覺醒(免疫王者以下詛咒)
血量: /(+4714)
攻擊: (+1440+1058)
防禦: (+1000+168+168+600+1896)
速度: (*1.4)
暴擊率:100%
攻擊速度:146%
稱號:守衛者(精良)
裝備:歸魂之劍(1440點攻擊、提升20%暴擊率、50%暴擊效果)、奧斯里克騎士頭盔+1(1000點防禦)、桃花衣+2(增加168點防禦、30%暴擊率)、桃花靴+2(增加168點防禦、30%暴擊率、40%速度)、防火手套(600點防禦,火系傷害減免)、巨人掛飾·山石+9(提升血、攻、防)、巨人掛飾·圓月(降低承受負面狀態的效果)、智者掛飾·書(提升靈魂強度)、再生戒指+2(回血、免疫死亡)
技能:舊王之力(藉由舊王素材的力量進入各種舊王形態)
灰霧之力(常規狀態防禦屬性自由化,受傷提高攻擊範圍)
地獄之力(增加免傷及免疫控制,受傷提高暴擊率、攻擊速度)
自然之子(在森林中生命恢復速度提高50%)
血鬼之噬(消耗體力,提高傷害)”
毫無疑問,即使單論面板上的資料,白羽也是當之無愧的九星極限戰力。
如果算上地獄之力的免傷效果和灰霧之力的攻擊範圍加成,說是十星門檻也不為過。
由此可見,能將白羽逼到不得不使用莊園主血瓶地步的螺殼殭屍是多麼強大。
只不過,略微有點可惜的是,螺殼殭屍死亡後,一股源自湖底的強大黑霧直接籠罩了它的屍體,讓白羽沒來得及檢視它的資料。
可能對湖底的殭屍勢力來說,螺殼殭屍的屍體隱藏著某種不為莊園主所知的秘密吧。
……
小狐花等人與寄生觸的戰鬥持續了大約三分鐘的時間,很快,戰鬥勝利的提示傳入了白羽耳畔:
本小章還未完,請點選下一頁繼續閱讀後面精彩內容!
“叮,恭喜莊園主贏得第一次莊園攻防戰,獲得以下獎勵:
破碎的海螺殼(史詩)×1
不死之水(史詩)×1