銀森空間的銀森,同樣的,這也是菲舍爾的姓氏。
是否確認你的名字是——銀森。
拉普拉斯這次很快就點選了確認鍵。
伴隨著名字的確認,一排排的文字慢慢消失,黑暗空間也開始出現了新的變化。
一條發著光的晶體長路,從黑暗深處蔓延過來。
伴隨著晶體長路而來的,還有腳步聲。
沒過多久,腳步聲便來到了近處。
拉普拉斯抬眼一看,只見一個人影沿著晶體長路,從黑暗中走了出來。
而這道人影的形象……
正是拉普拉斯自己!
……
請設定你的形象。
你可以透過推動眼前人物的五官、肌肉,來調整她的外貌與體型。
注意,該形象將會成為你在文字欄中的永久形象,請慎重設定。
拉普拉斯將這幾排文字,念給了安格爾聽。
“這是捏臉?”安格爾有些訝異的唸叨出聲。
捏臉,就是全息遊戲裡,給自己操控的人物,所設定一個專屬的外形。
這個外形將會成為玩家在全息遊戲裡的操縱角色。
如果捏臉這功能放在全息遊戲裡,毫無疑問,是沒有任何違和感的。畢竟,全息遊戲是線上娛樂,線上娛樂和現實生活肯定是要分開的。
可放在夢之晶原,這個捏臉功能真的有必要嗎?
大家本身就已經是真實的面對面了,突然增加個“捏臉”,這不就是人為的製造隔閡。
仙境權能莫非是打算將夢之晶原,修改成一款大型遊戲?
應該……不可能吧。
因為,仙境權能辦不到這樣的事。
仙境權能終歸只是一種權能,而夢之晶原的魔境主體內,擁有的權能不計其數。
如果單一的仙境權能,就能徹底修改、顛覆夢之晶原的底層法則邏輯,那其他權能的存在意義就會被大大削弱。
簡單來說就是,仙境權能若是把夢之晶原修改成“大型遊戲”,那等於是一場釜底抽薪的變化,所有權能都會因此而受到影響。
以前的權能,都是獨立的。
若是夢之晶原變成了大型遊戲,那麼這些獨立的權能,全都會打上“夢遊仙境”權能的印記。
這可能嗎?
答桉:不太可能。
權能之間的確會相互影響,但不會影響到讓自己給其他權能“冠名”的地步。
既然仙境權能沒辦法影響夢之晶原的整個大局,那他搞出“捏臉”這個環節,是想做什麼?
難道說,是讓大家在外面一個形象,進入仙境副本後,又是一個形象?
可這麼做,不會有種脫褲子放屁的感覺嗎?
因為,並不是所有的仙境副本,都像是“陽光馬戲團”那般,大家一起進入,還能在副本里偶遇其他人。
目前出現的仙境副本里,更多的都是單人成行。
就像是“海倫之夢”、“烏利爾的抉擇”,乃至於“霧島龍墓”、“小珍寶塔”都是一個人進去挑戰。
你獨自進入副本,獨自完成副本,從頭到尾都是獨自一人,真的需要捏臉嗎?
一般來說,“捏臉”功能除了滿足自我審美外,更多的就是,在社交之中有一副區別於現實的面孔。
畢竟,這是展現給其他人你的外貌,讓其他人可以透過你的外貌,來判斷你是誰。
換言之,捏臉是粘連有社交色彩的。哪怕你不社交,你的臉也會成為別人眼中與你相符的標籤。
這也是為何,捏臉在全息遊戲中經常出現。
因為這是你自己的符號,掛了自己的標籤。
但仙境副本不是如此,仙境副本很多都是單人副本,並不需要社交,也不需要將自己的臉,展現給別人看。
所以,捏臉改變形象,在安格爾看來沒多大意義。
他實在想不通,為何仙境權能會突然搞出來一個“捏臉”。
真的就是要“抄”就“全抄”?什麼都不放過嗎?
可並不是所有的功能,都適合啊。文化背景不同,很有可能導致落地的情況,會出現水土不服。