第250章 晚上有點涼

現在的這個時間點,有點晚,然後由於學校放假了,所以嘛人不是很多,大部分沒有回老家的同學,也基本在屋裡待起的。然後馬路上的人,星星散散的。一個人走著還是多麼孤獨的,突然就想起了,跟小敏她們在一起的日子。這種日子花錢都買不來,沒有太多的複雜成分在裡面。

舞蹈班要麼明天, 要麼後天就正式開了,所以嘛到時候又是地獄級別的生活了。逛了逛街,感覺嘛級孤獨的感覺,所以還是回家睡覺了,一個人做什麼都沒得意思。走了幾步後,回到了家裡,玩會遊戲,感覺現在的時間還是多麼早的。

我在遊戲裡面投入了大量的時間,而這個時間目前來說無效,當然了,以後投入再多的時間也是無效的。但是又沒得辦法,因為除了玩遊戲外,其他的不會。

其實這裡就要說一個東西了,不論是在學校還是在社會,如果一個人長期處於舒服區,而不努力的話,甚至是娛樂思想的,就會遭到淘汰。因為當人家在玩命努力的時候,為了自己的未來在玩命拼的時候,你在娛樂,自然就只有淘汰了撒。畢竟學校有競爭,而社會上的競爭只會更加激烈。

要毀掉一個成年人,只需要給他配置一部手機,一臺電腦,外加月入規定2千元,持續5年以上,這個人就毀了。因為適應不了社會了,就是重新找工作,也只能找底層的工作,因為高層的工作,有著標準,還有各種要求,競爭激烈。

而毀掉一個學生就更加簡單了,給他提供一個娛樂環境,再加一點點的經濟,足夠生活的前提下,還出去耍耍,不需要提升學歷,也不學習技能。最多5年左右,從娛樂環境出來就廢了。因為沒有文憑就代表不能找到好的工作,而沒有技能,就代表只能找底層工作,那生活就級的難了。如果再加上父母的拋棄,就只能去跑外賣或者端盤子,這類工作了,不但工資低的可憐,而且還累的遭不住。

所以我的危機感級的重,這個危機不是來自於生存,是來自於小敏,我怕因為自己的不努力,小敏把我換了,那我的心就涼了,當然了這個危機感,跟生存危機感都是一樣的,我怕以後的某天,小敏周圍出現一個優秀,又貼心的人了,然後人家直接把我換了,那就毛線了。

其實人吧,只要有危機感,就是不錯的,因為你曉得要努力,去競爭掉別人,只是你的危機感來自哪裡,無所謂。只要你在努力,就可以改變很多的事情,只要你不努力,就會有很多的事情改變你。

努力是相對的,拼命是絕對的。好的事物,誰都想要,所以必定裡面的競爭級殘酷。但是再殘酷的競爭,都是從一個小比賽,小努力,小進步開始的。我從最初的努力,負債狀態開始,到現在已經過去很久了,然後我都感覺自己的生活變化了,只是變化的程度不是很大,但是生活確實是在變化了。

其實玩遊戲跟人生是一個道理,在遊戲裡面我想玩的好,只有兩個選擇,一個是靠自己的運營參加遊戲的各種副本和活動,當我把所有的收益全部拿完了,幾乎就滿足遊戲角色的消費了,雖然不是頂端,但是也是中等偏上。如果我再掛幾個小號,相當於把收益翻幾倍,那麼我的遊戲角色就會差好多。但是這樣做的話,人會級累。核心的問題是我是娛樂遊戲,不是遊戲工作室。

屋裡的電腦同時掛幾個賬號都沒得問題,收益可以達到好幾倍,除了滿足正常的角色消耗外,多的資源都有,換個頂級裝備是沒問題的。

另外一個選擇就是直接買個成品的賬號,或者說不斷的買遊戲道具。只要能夠花錢的地方,都直接花錢,這樣做的話。直接買個成品的賬號的話,是最省成本的,因為幾萬塊錢就足夠買一個級頂級的賬號了,其他過程就直接跳了,直接打pk就行了。而如果自己花錢去升級,換裝備,也是一件級輕鬆的事情,但是核心問題是需要花錢的地方實在太多了,不划算。因為每個等級都有一個配套的裝備,升到頂級,起碼要換好幾套的裝備,等於說之前的錢,只是買了一個過渡。如果說幾萬能夠直接買個成品的賬號的話,升級一個賬號需要花前者的一倍半的成本,才能玩的起來。而區別在於有個遊戲體驗,能夠享受遊戲中的設計。

是我的話,直接就買個頂級賬號了,那些無所謂的設計,幾乎大部分都是重複的,本質性區別不是很大,而且很多的活動,需要組人才可以的。所以很多玩遊戲的人,都會直接弄幾個副本好,自己就組隊進去了,不需要別人。這個地方我就要補充一下了,靠自己的話,會有點累,直接開幾個號,然後配合著玩遊戲,也能玩的過去,而組隊的話也能玩的下去,核心在於靠自己的話,沒什麼波動,除了操作會累點外,做什麼活動都是收益翻倍,而一個人的話,找隊友是件級級麻煩的事情,因為可能人組不到,再有就是搶遊戲資源,所以事情不能完美。你想要更多的資源,就需要付出更多的努力,你不想努力,就只能拿需要的資源。一個遊戲的玩法是多種的,看自己怎麼運營,除了那種級有錢人,願意無限花錢玩遊戲的,你肯定玩不過,但是大部分人對於遊戲的充值還是有點底數,不會直接無腦充值。

買個成品號,幾乎就相當於買了這個遊戲的使用權了。但是缺點是市面上的遊戲很多,就算一個遊戲,也會不斷的開服務區,所以換了賽道後,基本就沒意義了,積累瞬間為零,當然瞭如果只是伺服器合區的話,還是可以的,畢竟角色還在,如果是換遊戲的話,那就沒辦法了。

任何遊戲的設計不一樣,但是充值的策劃是一樣的,為了讓你的遊戲體驗感更爽,就會卡各種地方。所以我的選擇是迴歸生活,因為遊戲對我來說,沒意義了。我在生活中,找到了我的意義。所以我決定以命搏一次,不論是輸還是贏。

想當初不論怎麼考慮,都沒法戒掉的網癮,不論怎麼做都會玩的遊戲,現在是一點興趣都沒得,現在是一點心思都沒得。除了擔心小敏把我換了這個事情外,任何事情在我眼裡,都不能算事情。

這次我要玩人生的副本了,不玩遊戲的副本了哈哈。其實這個時候的我已經進了知行合一的門了,進去了,但是還沒有在裡面穩定下來,因為嘛我的良知已經醒了,但是由於力度不夠,所以當下的時間段還沒有出來明顯的效果。

不過呢,還是那句話,只要你在前進,只要你在努力,總會有效果的,關鍵在於自己。什麼所謂的家庭啊,什麼所謂的優勢啊,都是外因,只有自己才是一切的根本。這個世界上,自己能夠改變8o%的事情,還有2o%的沒法,但是我們可以透過這8o%的事情去改變2o%的事情。是福還是禍只在於自己,就算有極個別的天災,但是那只是限制於極少數僅此。

以我現在的能力,還不算多麼強大,只努力了大半年,就算父母不給我錢投遊戲,我也能最多一年內,把自己的賬號直接提升到頂端,但是這一年的時間就廢了。而且就算我把遊戲角色提升到了頂端,其實說實話,也就那麼回事。

遊戲的大部分的副本我都做過,任務,活動嘛我都做過,所以嘛我估計就是出了新的活動,也只是複製而已。

進了遊戲,逛逛商店,刷刷副本。當然了想改變遊戲角色的現狀,還是改變自己現在的現狀,不是說講道理,聽道理就可以達到目的,講大道理誰不會,聽大道理誰不會,關鍵在於行動,除了行動外,還有一個最核心的問題,就是在行動中不斷反思自己,改進自己。就像之前我的選擇一樣,打籃球和街舞,我選擇了街舞。把時間集中在了街舞上面,然後更重要的是我在不斷的努力,精進自己的技術。靠兩句廢話的話,我幾乎還在屋裡幻想自己是個街舞高手。

因為這個時候有點晚了,所以可以做個副本了,我當下的等級是6o級,然後我稍微衝了點錢,刷到了8o級,可以進個新的副本。這個副本我沒有玩過,所以比較有新意。

和別人組了隊,然後卡住時間點進去,音樂還是多麼好聽的,只是嘛環境有點詭異。進去後,跟著別人,走過幾個道道,就到了領區了,這個領是個冥將,就跟2o級副本的冥將一樣,只是嘛人家的等級高,而且攻擊高,修改了下資料,然後爆的東西是8o級的配套裝備,還有就是裝備符,以及道具。打了半天打死後,爆的東西還是可以的,所以嘛換下個。走了很遠很遠的路,到了下個點,這個領是魑魅,也是換了個顏色,然後其他的一樣。打死後,還是爆了很多東西,但是這些東西都不是很值錢。所以換下個,又走了很遠,終於到了,這次的領終於不是直接複製的了,而是一個醜的遭不住的蜘蛛,這個蜘蛛的攻擊級的高,能降低角色的防禦,還能恐懼,還能召喚小怪。很艱難的打完之後,感覺嘛還可以。

打完了之後,換下個,走了很遠很遠。可能是因為這個領是最後一個,所以路程遙遠,到了領區後,就直接開打。這個領會很多技能,團隊合作還是能夠打死的,起碼我組的團隊能打死。

這個時候,我就要強調一個事情了。一個人的團隊,以及一群人的團隊,如果當你的水平不高的時候,需要找個一群人的團隊,先混起,大部分的副本都是能夠打過的。只是會打的很艱難,但是核心是能打過,問題是資源會分配,屬於你的才會給你。而去組一個人的團隊,就需要一個級大佬帶你玩副本,這個大佬不屬於當下的副本等級,從等級到裝備起碼要跨越兩個階級以上才行。但是隻要有大佬願意帶你玩,那度是坐飛機般的感覺。

一個大佬的攻擊傷害能抵十個人的攻擊。所以過副本是分分鐘的事情。但是不論是哪種形式,只看自己的機遇了,大部分的情況下是跟自己同級的人組隊刷。因為沒得那個大佬有那麼好願意帶你玩。

大佬的攻擊一般都是自己攻擊的幾倍以上,加上裝備屬性等等差距,實際上的攻擊相當於幾個小玩家的攻擊的總和。而且資源人家根本都看不上,或者說對人家來說,根本沒什麼意義。

打完副本後回城交任務,還是以前的流程,不過刷了一次副本後,可以換幾個好的裝備了,雖然說不上頂端,但是呢也可以玩的下去。一般的遊戲,需要投點小錢,就足夠了,買把好的武器,再買個好的坐騎,就完全足夠了。一把好的武器把攻擊提升起來了,大部分的副本都有人要。

當然了,如果你是頂尖遊戲玩家,既有大量的經濟支援你玩遊戲,而你又級會玩遊戲,那基本遊戲的世界就是你說了算。可以橫著走,但是嘛這種人很少。一般有這個能力的人不會怎麼玩遊戲,而玩遊戲的人,也不會有這個能力,在大部分的情況下。

畢竟一個遊戲的大佬,頂尖的就那麼幾個,就是登入賬號,人家都是託別人做的活動。

我玩的區,有一個級大佬,人家直接充錢,奔著最頂級的裝備去的,所以嘛人家的配置就是頂級的,幾乎不會被殺。雖然聽說曾經等級低的時候,圍毆掉了一件裝備,但是後面沒聽說過被殺。特別是遊戲的中後期時代。因為人家直接喝大藥啊,你攻擊人家一套,打了人家還有一半的血,但是人家直接喝大藥,直接幾千幾千的加血量資料。你的攻擊一套最多也就幾千,但是人物的血量再怎麼也是上萬。所以嘛等你一套技能打下來,人家的血量可能還是滿的。只要有錢買大藥,大藥直接砸,想殺頂端玩家真的級的難。

而我這種玩家,就更不用說了,人家直接一個技能攻擊,出個暴擊,我角色還倒欠人家幾萬的血量,這傷害是真的高,就是人家不出暴擊,我也欠人家的血量。

因為角色養成類遊戲就是這樣的,把每件裝備提升到極致,然後再把其他系統的屬性提升到了極限,最終的屬性,能達到幾十倍的屬性差距,當然了攻擊也是一樣的有提成的。所以嘛人家頂端玩家,幾乎攻擊是直接封頂的,而且幾乎都是刀刀致命的。

這也是我現在不喜歡玩遊戲的原因之一,就算你接著玩遊戲,玩下繼續玩,但是有人家玩家給你壓制起的,就是去野外地圖打個領怪,人家來了,直接幾下就送你回城了,如果爆個裝備的話,還會損失錢。

大部分的好的領怪,幾乎都有人在守著的,核心區在於人家不一定是守怪的,也可能是守人的,萬一來個玩家,直接爆玩家的裝備比打領更來勁。好的裝備能賣幾百,甚至於上千都是有可能的,這個誘惑好大嘛,點幾下滑鼠的事情,就來了幾百上千的錢。但是遭殺的玩家,心態可能就直接崩盤了,

我在遊戲裡面被殺的少,因為我的裝備級垃圾,除了這個原因外,就是我幾乎不去搶人家的資源,而是做遊戲裡的副本,雖然有點慢,但是嘛資源還是有的。起碼角色完全是夠用了的。

做完副本,回到主城,然後嘛看看主城的貨,感覺沒什麼需要的,就去接任務。但是我又不想做那種殺怪的任務了,所以接個養殖任務。

在新手村,可以找到對應的npc,用個道具,然後放牛羊,種植小麥什麼之類的,幾分鐘就好了,然後收割成品,收割之後,就賣給npc,換取遊戲幣,這個活動的好處是不需要殺怪,也不需要做其他的,就是點點滑鼠給植物灑灑水,別養死了就行。然後把收割的產品給npc,就能短期內換取大量的遊戲幣,這個活動的意義就是給你足夠的遊戲幣,滿足你的基本消費,至於想買好東西的話,有點不現實,畢竟人家玩家辛苦打出來的裝備,道具,貴的很,就靠做活動就能買的話,那都去做活動了。

不過呢這個任務的好處是時間短,然後嘛賣了之後,遊戲幣可以買點常規消耗品,比如說藥水,比如說其他的,還是能夠滿足的,靠打怪的話,賺遊戲幣是級的難。當然了,我也不排除那些個體戶,在遊戲裡面不斷的做著各種活動,然後賺錢的,也不是沒有,除了工作室外,還有很多的玩家級會算。但是我覺得把遊戲當成工作就級不爽。

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