第143章 團體賽規則(1 / 2)

“東煌御卡師協會總部,在不久前已經正式布了聯盟賽的比賽規則,接下來一個星期,我們都將以它為核心進行特訓。”

呂辛將代表隊的成員都召集了起來,高聲說道。

“第一個環節,依然是一對一擂臺賽,只要能勝利兩場,就可以進入第二環節團體戰,但若是被對方擊敗五場,就將直接喪失比賽資格,宣告敗北。”

“團體戰共有三種,將會以抽籤的形式選出,並且會在御卡世界進行。”

“第一種,傳統的團體擂臺賽,雙方共12人在擂臺上一決勝負。”

“第二種,奪旗賽。比賽開始時,系統會把你們隨機傳送到6個不同的位置,你們需要去尋找離自己最近的‘錨點’,錨點附近會有兩個結界,只要在結界領域內待上一分鐘,結界即可啟用,每支隊伍在一個錨點只可啟用一個結界,兩個結界的功能分別是‘指定降臨一名二隊隊友’以及‘獲得道具’。當6個錨點都有至少一個結界被啟用時,‘主城’將會出現,紅旗會出現在主城內最顯眼的地標建築中,先奪取紅旗並保持3o秒的隊伍獲勝。”

“第三種,大逃殺。比賽開始時,系統會把你們隨機傳送到6個不同的位置,你們的可生存範圍會不斷縮小,迫使你們和對手不斷向中心區域轉移,接近彼此,相互交戰,如有一方率先被全部淘汰,即敗北。區域中會有為你們留下的神秘卡牌,卡牌獎勵既有可能是道具,也有可能是降臨一名二隊隊友。”

劉文聽完了規則後,迷茫地眨巴眨巴眼睛,這團體賽怎麼……那麼複雜?

其實第一種和第三種都還好一些,第三種聽上去也有很多規則,但核心依然是把對方幹趴下。

但是第二種奪旗賽,影響因素可就太多了,先要去啟用錨點,然後跑到主城,但如果他運氣不好,錨點的位置離主城遠,無法第一時間趕到主城的話,憑藉著林羿等人能和頂尖強隊甚至是四都隊伍抗衡嗎?

儘管說,同樣的問題對方也會苦惱。

但他們是一支極端不平衡的隊伍,真正意義上的高手也就劉文、林羿和鹿齊齊三人,容錯率太低,但凡運氣差上那麼一點,奪旗賽都會是讓他們滿盤皆輸的模式。

介紹完比賽規則,呂辛就把主場交還給了他們的教練邵老師,經過一番激烈的討論,初步敲定了他們的團體賽戰術。

“如果是奪旗賽,以啟用道具為主,但如果不敵也不要強求,至少保證能啟用一個結界。”雖然事實很難聽,但劉文還是說了出來。

就二隊的實力來說,奪旗賽上的增員並沒有多大意義,遠不如多獲得幾個道具,強化劉文、林羿、鹿齊齊三人的實力來的重要。

“如果是大逃殺,你們儘早抱團,不要被對方逐個擊破就可以了。”劉文冷酷地說道。

他可不想說什麼你們隨便打,有我隨便帶飛這種話,因為這樣會讓自己很累。

去了一趟古都,劉文清楚地認識到,從團隊的綜合實力來說,他們和頂尖隊伍沒有可比性。

邵老師也很認同劉文的看法,想要在聯盟賽上取得好成績,就必須以劉文為核心制定戰術。

在接下來的戰術訓練中,邵老師也主要為劉文、林羿和鹿齊齊三人的搭配進行調整,至於其他隊員,就主打四個字——見機行事。

很快,一個上午的訓練便宣告結束,其餘人都累得趴在地上氣喘吁吁,但劉文卻只是擦了把汗,一點也沒有疲憊的跡象。

以他現在的實力,這種程度的訓練完全不值一提。

而林揚、齊雯和陳楠之所以會這麼累,也是因為完全不知道該怎麼配合劉文,一股腦地在擂臺上亂跑。

簡單來說,他們想戰鬥,卻現基本沒有插手的餘地。

這支隊伍的實力已經出現了明顯的斷層。

這樣的情況讓邵老師忍不住扶額,現在的狀況真的很難辦啊……

如果不能成功把林揚、陳楠、齊雯三人融入進去,那麼團體賽上還不如不讓他們上場,若是配合不當,人數再多也枉然。

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