第32章 榮譽商店(1 / 2)

第32章 榮譽商店

星寒好奇地看向手中的寶箱,白色寶箱閃光,會出現什麼物品?

你獲得原罪物·幽暗皇刃】

你獲得1樂園幣】

警告:獵殺者不當操作造成輪迴樂園損失57.68盎司時空之力,觸懲罰機制】

檢測到獵殺者持有原罪物,原定大型開放世界‘死神’,變更為‘戰爭·???’】

星寒面色一苦,戰爭世界聽起來就比衍生世界難度高出不少。

當然,此刻他並沒有意識到問題的嚴重性。

幽暗皇刃也回到了星寒的手中,他似乎偷雞不成蝕了把米。

幽暗皇刃·高烈度封印中雙層,最內層封印破損1%

類別:深淵·原罪物

因果特性1:持有幽暗皇刃,你將獲得增益效果“幽暗戰場”,伱可以召喚出土地中埋藏的死去生靈為你戰鬥。

因果特性2:幽暗皇刃可以吸收持有者身邊的死亡之力,使持有者免於死亡的命運。

負面風險1:持有幽暗皇刃將承擔‘靈魂侵蝕’,該侵蝕可消耗‘靈魂結晶’抵消,當靈魂侵蝕度達到1oo%。持有者將進入“地獄路·痛苦之地”。

挑戰成功,侵蝕度清空;挑戰失敗,靈魂墮入“幽暗戰場”當前侵蝕度2%,原侵蝕度39%,經輪迴樂園特殊許可權修復後侵蝕度降低,該許可權為最高許可權,僅初次進入輪迴樂園可獲得。。

負面風險2:當召喚的亡者實力x數量,達到持有者當前實力的99倍封印前為???倍,它/它們將在結束戰鬥後反噬,持有者將進入“地獄路·血肉盛宴”。

挑戰成功,召喚物歸零;挑戰失敗,肉體墮入“幽暗戰場”當前召喚亡者實力x數量:oxo。

負面風險3:“幽暗戰場”吸收的死亡之力達到上限,持有者將進入“地獄路·終末之路”。

挑戰成功,死亡之力清空;挑戰失敗,靈魂與肉體一同墮入“幽暗戰場”當前收集死亡之力69%。

原罪特性:當你的肉體與靈魂同時融入“幽暗戰場”,你可無代價使用較低階別原罪物。

簡介:收集靈魂與肉體,是幽暗的樂趣。

評分:無

價格:禁止出售。

看到死亡之力從67%漲到69%,星寒眉頭一皺,但很快想到,當時桃白白即將殺死自己的瞬間,星靈剛好為自己隨機了一點智力。

這應該是「幽暗皇刃」吸收了本應降臨的死亡。

‘負面風險1’暫時無法完全規避,只能用靈魂結晶硬頂。

‘負面風險2’看上去無害,只需要召喚不太強或不太多的死亡生靈就可規避。

但實際上‘負面風險2’是一個大坑,‘持有者實力’的評估並非指的是‘全盛實力’而是‘當前實力’。

如果星寒在全盛狀態下召喚了9o個實力與自身相當的死亡生物,他與死亡戰士“相安無事”。

但如果星寒在戰鬥中受傷實力滑落到9o%以下,並且沒有及時恢復。

那麼在戰鬥結束時,星寒就要受到自身實力9o倍死亡生物的反噬,後果之悽慘星寒不願繼續思考下去。

而「幽暗皇刃」吸收“死亡”的特性可謂「免死金牌」,而與之而來的風險也極高,“風險3”後面的進度條顯示死亡之力已經達到67%。

星寒嘗試將「幽暗皇刃」拿起,當他觸碰到「幽暗皇刃」的瞬間,感受到一股熟悉的涼意順著手臂竄入天靈蓋。

“這就是靈魂侵蝕嗎?”星寒喃喃道。

他拿起一枚「靈魂結晶·小」。

那股涼意順著星寒的手掌進入,「靈魂結晶·小」的體積以微不可查的度變小。

觀察了五分鐘,星寒確定,一枚「靈魂結晶·小」大概可以抵消12小時的靈魂侵蝕,但只要不直接接觸「幽暗皇刃」這一過程就會終止。

當然,下一個世界是戰爭世界,他有預感大機率要頻繁使用「幽暗皇刃」。

「幽暗皇刃」在輪迴樂園物資庫走一遭回來後明顯老實了不少,也可能是剛剛吞噬了一個猩紅卡內資源的緣故,變得沒那麼活躍。

星寒將「幽暗皇刃」裝入碳盒,收到個人空間,這件原罪物用好了可以保命,使用不當則會死得更快,很徹底的那種,魂魄肉體都不得生。

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