上下搖擺的雀部綴在如月明的身後,面帶驚恐地望著前方人影的行進方式。
跟正常死神不同。
如月明並未用靈子構築出一條完整的通行之路,反而是在腳下製造出類似於圓盤的靈子踏板。
整個人好似縱躍在山林間的猿猴一般,以極為誇張的度快行進,直接將賓士而來的拘突遙遙甩在了身後。
不過短短的數分鐘時間,數道身影如炮彈般從穿界門中爆射而出,重重地落在沙漠上。
“完美著6。”
如月明一個鷂子翻身,穩穩地落在了白沙上。
雀部好不容易才緩了過來,隨即望向沒有一丁點異樣的如月明,懷疑道:
“如月隊長,你似乎早就料到會有拘突出現?”
因為黑暗中拘突突然出現的緣故,很多副隊長都沒能在第一時間反應過來。
等他們回過神的時候,已經被如月明掛在了腰上,拖拽著向前奔跑了。
“被山老頭揍的次數太多,所以直覺敏銳。”
說起謊來,如月明眼睛都不帶眨一下的,“因為察覺到了危險,所以本能地下意識反應。”
事實上。
他跟藍染已經去了不止一次虛圈。
每每閒暇有空,或者藍染的實驗素材用完之後,二人都會前往虛圈尋找捕捉新的材料。
可這一來二去,藍染就現了問題。
為什麼每次透過黑腔前往虛圈都會遭遇拘突?
起初他以為是自己計算出了問題,因為拘突又被稱為斷界內的清道夫,每隔七天才會出現一次,泯滅其執行軌跡上的一切人或物。
正常來講,遭遇拘突的次數不應該如此頻繁才對。
而後又經過一番推理認證。
最後現罪魁禍竟是看似人畜無害的如月明。
儘管暫時搞不明白問題到底出在哪裡,但事實上每次有如月明跟隨的虛圈之行,都會遭遇拘突。
這傢伙就好像天生對危險事物具備某種特殊的吸引力一樣。
動不動就會招惹到某種東西。
從山本、卯之花,再到千手丸、竹田知史、淵上男。
如今再招惹個拘突,貌似也不是什麼太難接受的事情。
也正因為考慮到這點。
所以藍染才沒有跟隨副隊長們前往虛圈狩獵虛。
一來是用不著;二來他還要代替曳舟桐生,參加隊葬儀式;三來則是他不想被人當做浮漂一樣,甩來甩去。
雀部長次郎微眯眼睛,覺得事情沒有這麼簡單。
但眼下也容不得他再過多詢問了,四周已經隱約出現了虛的靈壓。
不同於現世。
虛圈作為虛的大本營,其中數量種類之多,甚至要遠屍魂界的死神,隱隱有跟現世人類比肩的趨勢。
混亂暴虐的靈壓於四面八方傳來。
副隊長們清醒過來,嚴陣以待,擺好姿態,釋放出各自的靈壓。
很快,視線中出現了大量的虛群。
震顫耳膜的咆哮聲不斷地響起,虛群爆出視死如歸的氣勢,極為兇殘地向著死神陣營動了衝擊。
見狀,副隊長們紛紛出手,各類的縛道破道接二連三地出現,絢爛的光芒好似煙花在虛圈中綻放。
為這片死寂的景色,增添了幾分別樣的光彩。
像這種連大虛都沒有的虛群,單憑這群副隊長出手就已經足夠了。