第七十四章 打造副本,雨夜刺殺(1 / 2)

周正點了啤酒烤串小龍蝦,兩人圍坐在一起電腦前邊吃邊討論。

周正是理論型人才,有著天馬行空的想象,血河是技術型人才,嚴謹而務實,兩人的思想生碰撞,激盪起無數智慧火花。

窗外不知何時下起了瓢潑大雨,但這並未驚擾到兩人。

周正和血河從早上忙到晚上,又從晚上忙到第二天白天,這才將副本系統敲定下來。

最終完善的副本系統是一套與貢獻值、軍銜系統相掛鉤的龐大體系。

副本系統是建立在虛空任務的基礎上。

按照虛空任務場景情況,周正將副本分成單人副本、小型副本、多人副本、大型副本、戰爭副本五個檔次,每個檔次的副本准入人數都是不一樣的。

同時他又參考任務難度,結合玩家等級與實力的換算,設定了限入等級的設定。

簡單級別的副本,人物等級在1o-3o級的玩家才可以進入。

一般級別的副本,人物等級在3o-5o級的玩家才可以進入。

困難、恐怖、天災、不可名狀等級別的副本以此類推。

舉個例子。

【恐懼軍團】是困難級別的任務,在周正的副本系統中,就是准入人數5o-1oo人的大型副本,並且僅限5o級以上,7o級以下的玩家進入。

除此之外,兩人對副本系統諸多細節進行了調整。

他們一起設定了副本重新整理時間、副本寶物掉率、完成獎勵機制、貢獻值與軍銜機制、惡意破壞副本劇情的懲罰機制等等。

完成這些之後,擺在兩人面前的只剩下最後一個問題。

虛空祭壇給予的任務世界都是真實存在的,但這恰恰與遊戲副本的設定相駁。

畢竟副本的初衷,是為了解決玩家眾多而導致的蹲點、盜獵、壟斷Boss裝備等問題。

遊戲副本是一個暫時私人區域,不受他人干擾,可以任由玩家冒險、探索、戰鬥,並且可以供多支玩家同時進入的場地。

周正皺眉苦思。

“如果有東西替代就好了.......”

血河嘟囔著。

周正心中忽然閃過一道靈感,他眼前一亮。

“對啊,替代,我們可以採用為副本分級的模式來解決這個問題!”

“副本分級?”

血河一臉懵逼。

她表示你說的每個字我都懂,但連在一起我就不理解了。

周正努力措辭,但由於太過激動,他還是有些語無倫次。

“比如說,我是說比如說........我們可以將副本分為兩個挑戰級別,分別是普通級和困難級。”

“兩個級別的副本場景是一樣的,不過普通級是虛假的,是我們利用任務資訊構築的虛擬世界,困難級別的副本卻是真實世界........”

“玩家只有打通普通級別的副本,才能進行困難級別的挑戰.......”

“困難級別的副本同一時間僅限一支隊伍挑戰,而一旦打通該副本,完成在副本中任務後,該副本將永遠封停,其他玩家再也無法挑戰困難級別的副本.......”

周正想法類似於飢餓營銷。

他不過稍微更改了一下營銷思路,反而讓劣勢成為優勢。

血河眼前一亮,她立刻補充道“我們還可以為困難級別的副本設定專屬的勳章和貢獻值獎勵,這樣可以讓玩家更有動力。”

“至於簡單級別的副本,我動用神器的力量完全可以做到。”

血河興沖沖鑽進遊戲世界。

她迫不及待的想要改造遊戲世界了。

周正無奈的聳聳肩。

血河有能耐隨意進出幽冥世界,周正可沒有這個本事,他只能每天入睡的時候進入遊戲。

看了眼窗外,他現這雨竟然還在下。

“雨真大啊,好一場暴雨。”

.......

“雨真大啊,好一場暴雨。”

同一時間,有人出同樣的感慨。

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