第38章 方塊遊戲

一眼過去,林穎兒指向的位置,是在眾多電腦的最後一排,而兩臺電腦後方,是兩個在鬼鬼祟祟擠在一起的腦袋。

至於是誰李方誠還真不知道,只能走上前看了看。

“華子,在討論什麼。”李方誠一眼看到凌東華,拍了拍肩膀說道。

“咦,軍長孟浩.”剛剛打完招呼,就看到凌東華身邊的人看過來的臉,頓時,李方誠就是一陣激動,一不小心把外號都脫口而出!

一個組織能力極強,大局觀越常人的極客,多次駭客大戰中,孟浩都是指揮者,進攻上,勢如破竹,讓對手無從判斷進攻的核心點和進攻方式,而防守上,更是堅如磐石,雷打不動。

為人追求,就是創作一個比當時世上任何一個系統都要強大的新系統出來!

一個屬於華夏人的電腦系統!

前世在論壇上,就有這麼一群人,在專研自己的原生系統,甚至後來還搗鼓了很多國產品牌的手機系統,都是在這些裡面獲得靈感的。

極客不可怕,怕的是有組織有謀劃有實力的一群人,一旦瘋狂起來,殺傷力將無可比擬。

“軍長?你是??”孟浩眉頭微皺,不知道指的是什麼。

“咳咳,沒事,很高興認識你。”李方誠清咳兩下,伸出手跟孟浩握了一下。

“哦!我知道了,你就是凌東華說的老大是吧?”孟浩一臉的狐疑,他前幾天惜敗凌東華之後,一直就聽到凌東華說他的實力跟老大比起來,簡直天壤之別,愣是把李方誠給捧上了天!

“沒錯,是我,李方誠,呵呵。”李方誠很開心,又一個強大的朋友到來,看來那個計劃可以開始啟動了。

“聽凌東華說,你的技術很厲害,要不,指點指點?”孟浩一挑眉,帶著幾分試探的詢問。

“還好,還算不錯,當然,比起你們還是沒壓力的。”李方誠滿是自信的說,對於孟浩,這個一向都不輕易屈服的人,除非是正面擊敗,其實說什麼都沒用。

“這樣吧,我剛好買下了一個東西的版權,雖然還沒正式把程式移交給我,不過我自己編寫一個,給你們玩玩,華子,來,電腦給我用一下。”李方誠活動活動手指,最近可是很久沒碰電腦了,早就手癢癢的,剛好,順便敲打一下孟浩。

“行,來,老大出手,我可是求之不得,你上次出手到現在,都一個多月了,哈哈。”凌東華當下馬上起身退到一邊,還大喊“專案組的技術部,快過來,老大要做示範了,都來學著點。”

“華子,你這是影響他人工作啊你,下不為例啊。”看著呼啦啦一票人殺了過來,李方誠無奈的說。

“別啊老闆,我們都想學習學習。”

“就是,老闆,你很久沒出手了,不能阻止我們學習的心思。”

“我愛學習,學習愛我。”

“學習是誰?”

“哈哈哈哈。”

一行人很快聚集在李方誠背後。

本來李方誠都沒準備那麼認真的整,就想做個俄羅斯方塊出來就可以,不過看到這麼多人,這下就不是那麼簡單了。

想了想,乾脆從一些基本的開始,當然,哪怕是最基本,也已經足以過這些人無數了。

“遊戲裡面,涉及很多的程式設計這一點你們都清楚,不過其實大同小異,遊戲程式設計主要劃分為兩個大板塊,一個是伺服器,一個是客戶端。而c++是這兩個的根本,所以你們在基礎上是沒什麼問題了,我就說說為什麼你們距離頂尖還有一段很長的距離。”

背後的聲音安靜了下來,全神貫注的聽著。

“先從語法上面,你們看看,當進行色調填充的時候,現在你們很多人都是都這樣的語法......”李方誠快的打出一行長長的字元,繼續說“然後你們就會現,每次輸入這麼長的一串,就是為了這樣一個小功能,其實價值是很低的,你們是否嘗試過,其實只要打出這幾個符號,就能呼叫出這個指令?”

看著李方誠輕鬆幾個字元就做到剛剛幾十個字元所出現的效果,除了少數人之外,不少人眼睛都直了,居然還有這種操作?

“這個屬於演算法最佳化,這一點,我希望大家日常多溝通多交流,程式設計之間的交流很重要,就像蕭伯納說‘你有一個蘋果,我有一個蘋果,我們交換一下,一人還是一個蘋果;你有一個思想,我有一個思想,我們交換一下,一人就有兩個思想。’”

李方誠想了想,還是直接講核心。

“好,語法最佳化這是基本的一個貫穿日後所有工作的一個基本點,那麼資料庫和協議我也不多數,這次著重強調一下,實踐之中的問題。打磚塊你們應該都知道,沒接觸的也儘快去接觸,打鑽塊的原理是什麼?是碰撞檢測,這是在遊戲中極為核心的一個要點,比如我剛剛買的一款遊戲,叫...華夏方塊,這裡面就有運用。

“還有一個也是日後要一直學習和重視的點,也就是aI,這個群俠傳專案組會用到更多,但是我敢肯定的說,日後還會無數大量的使用,如果在華夏方塊的體現上,那大概就是這樣,我們可以看到,除了我構建的這個框架之外,還有左邊的提示,會告訴玩家,下一個方塊是什麼形狀的,這就是簡單的aI判斷。

“說說編輯器,在編輯器上面來說,比如關卡編輯器,這個是目前用得最多的,現在街機上的橫向卷軸遊戲,魂鬥羅就是使用這個為主,以後也會大量使用,當然,有橫行必然有縱向,我們後面也會做一款縱向的...額,咳咳,我們繼續。”

李方誠差點都說出了後面要做的一款遊戲的計劃,還好想起來這是在講解,所以及時打住。

接下來李方誠又從遊戲引擎著重的介紹,目前都是2d遊戲還好,如果日後的3d遊戲出來,遊戲引擎的重要性就可想而知,後世為什麼一堆被罵假3d,都是因為官方宣傳和現實的差距,造成了玩家的心理落差,甚至還開闢了一個新的叫法叫2.5d的扯淡說法。

在李方誠看來,2.5d是最無恥的說法,做不成3d,技術上沒有攻破,或者沒有合理的壓縮到合適普通電腦使用的情況,就弄出個山寨3d技術稱之為2.5d,這不是忽悠是什麼?

這跟後世的很多電影一樣,想跟上3d電影的大浪潮,但是實際出來的效果只有字幕是3d,畫面全是2d,無疑就是在欺騙眾多電影愛好者,最後都紛紛開罵,甚至還放言打死不看3d電影。

因此李方誠一直告訴自己,要麼就做2d,要麼以後做3d就是3d,打死不弄個所謂的2.5d出來忽悠玩家或者觀眾。

講完了引擎,其實今天俄羅斯方塊,哦,華夏方塊!華夏方塊的基本構造已經全部出來了,至於後續的指令碼之類的問題,李方誠沒有打算再繼續深入下去。

一個是怕消化不了,一個也是希望他們能更多的深入思考,自己已經告訴他們那些是核心點,如果這群人還不知道從什麼方向去努力,那也沒什麼好說的,公司不是收留站,不可能無條件接受他們空耗時光。

看著一個個不同形狀的方塊下降,在奇異的搭配之後,組成一行之後就消失的畫面,很多人都張大了嘴巴,這麼短的時間內,在沒有一絲一毫錯亂的情況下,把一個遊戲的全部程式碼一個個敲打了出來。

“好了,今天先到這裡吧。”李方誠看著可以順暢運轉的華夏方塊,滿意的點點頭,今天借用俄羅斯方塊,來講解很多遊戲的原理和怎麼製作俄羅斯方塊,這半個小時的時候,用心學已經足夠他們去學很久了。

在實踐中來學東西,往往是最快的。

一回頭,李方誠看見背後這群人眼睛都有點直,不由得有些好笑,這麼個簡單的東西,花半個小時他都嫌多,不過有的技巧是他們以前所沒有接觸到的,所以主要是講解這些特殊的技巧。

突然,一個想法出現在李方誠的腦海裡面,於是李方誠巡視了一圈“現在你們已經看完了這款我叫華夏方塊的遊戲,但是我告訴你們,這個只是最基礎的版本,從現在開始,我不會加密這些資料,你們隨意可以來這臺電腦上看,然後你們來做出屬於你們心目中的華夏方塊。”

李方誠轉頭看向林穎兒“穎兒,把這個做成我們的第一個內部比賽專案,一週之後,檢驗成果,到時匿名投票,根據好玩程度,票數第一的獎勵1ooo元,票數第二的獎勵5oo元,票數第三的獎勵2oo元,所有參與的人,都計算專案參與度,當然,前提是,不影響其他專案進行情況下來參與。”

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