第46章 前往燕京(1 / 2)

回到倉庫,李方誠沒有解釋為什麼提到提到了索尼和松下。

更不會告訴別人這兩家日後的輝煌。

示意林穎兒去忙自己的事情,李方誠找了個位置坐下,開始構思後面的道路。

小成員被世嘉拒絕,這一點不是沒想過,只是沒想過來得這麼快,而且按照之前兩款遊戲的鋪墊,第三次提交的遊戲,李方誠還是很有信心能直接送到世嘉稽核組稽核的。

而一旦進入稽核組,那也就會有交叉稽核的流程,也就是說,一個款遊戲,最少都會有兩到三個人測試稽核。

這樣一來,其實也就不用擔心沒人意識到這款遊戲的價值所在。

世嘉的稽核部門可不是傻子,這群人的商業嗅覺都是頂尖,一旦現作品有潛在市場,肯定會上報,這樣一來,小成員進入世嘉董事會的桌上,也就成了板上釘釘的事情。

至於到時會不會覺得推出,無非一個字,利!

只要能預估到這款遊戲帶來的利益,李方誠不相信世嘉的董事會會拋開小成員。

一個金飯碗,別說世嘉,任何一個公司都不會輕易拋棄。

哪怕改頭換面,不貼世嘉的商標,都要賣出去賺一波錢。

這樣一條規劃好的路線,可以說幾乎沒有什麼破綻,前期的兩款遊戲鋪墊,已經很好的完成了。但是在小成員的稽核環節,卻被截胡,殺出一個石黑杉木,一個程咬金一般的人物,破壞了全部的謀劃。

雖然不至於走投無路,但是很顯然,計劃一下被打亂了。

真要走到最後的一步,那就浪費了前面的全部工作。

“世嘉作為主機方,真的是霸道,要是我們自己是主機方,也不至於這麼被動!”李方誠握緊了拳頭。

重生以來,一路都順風順水,憑藉先知先覺的優勢,總是在別人始料未及的地方,帶來了驚喜。

來找茬和連連看的成功,無疑證明了李方誠的正確。

只是沒想到,技術層面,人員層面,資金層面這些核心都解決的情況下,居然遭遇滑鐵盧!

“不行,這樣下去太被動了,日後還有那麼多款遊戲鉅作,還有那麼多的經典要呈現,如果有個萬一,又會受制於人,我要,做自己的主機!”李方誠從未像此刻這麼惱怒。

本來想一心一意做好遊戲,再從遊戲拓展出去,如同迪士尼走的路一樣,但是,現在突然現,這條路,跟迪士尼,從一開始就不一樣!

迪士尼,是從動畫電影起家,拿過無數的第一,早在6o年前的1928年,世界上第一部全部對白動畫片《蒸汽船威利》就震撼出世,此後一不可收拾,第一部使用動畫攝製機拍攝的動畫片,是194o年迪士尼攝製的影片《幻想曲》,而1955年,誕生第一部寬銀幕動畫片《小姐與流氓》。

米國第一部動畫長片,也是經典之作的《白雪公主》在1937年的時候推出。

第一部耗資千萬美元的動畫片,是幾年前1981年公司製作的《狐狸和獵狗》。

......

每一部電影,都在不斷成就迪士尼,把迪士尼打造的更為豐滿。

無數個經典的形象,哪隻聞名世界的鴨子,唐老鴨。那隻被無孩童喜歡的老鼠,米老鼠。哪隻走近孩子身邊的狗狗,布魯托等等,無一例外,都風靡全球。

以至於日後的迪士尼已經遠遠不止於從事動畫電影這一個行業,從迪士尼出品的迪士尼手錶、迪士尼飾品、迪士尼少女裝、迪士尼箱包等,到迪士尼家居用品、迪士尼毛絨玩具、迪士尼電子產品等多個產業。

都是因為大多數人都是從小看著迪士尼的動畫片長大了,所以迪士尼從電影出,把電影出現的那些經典人物形象,通通跟現實掛鉤,因此所涉及的各大產業都受到了廣大消費者的一至好評,取得了豐碩的商業價值。

這是迪士尼的成神之路。

但是問題來了,迪士尼是透過電影來傳播一個個的形象,一步步的佳作,電影畢竟跟遊戲不同。

電影只要製作成功,成名那是一夜之間的事情,電影裡面的生物,是有聲有色,有對白有感情的一種豐滿形象。

而遊戲呢?現在的遊戲,還沒到日後的質量。

還沒有到遊戲成就角色的時候,如果非要說有,那也只有一個級馬里奧,那個水管工。

現在的遊戲有多少?成就的也就一個水管工。

可想而知在這個年代,從遊戲出,這條道路有多麼難走。

“主機戰場,必須加入!”李方誠狠狠揮了一下手。

李方誠盤點了一下,現在的資金,其實已經不多了,2ooo萬美元的版權資金,剛剛聊天的過程中,唐澤楷巖已經把剩下的款項全部支付了。但是除去已經下了一個月定金給小霸王和小天才。

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