第105章 出現問題(1 / 2)

“這就是現在的半成品demo,這麼快看完了?”看到李方誠和應青蓮一起過來要demo,凌東華有點驚訝,這才過去沒一小會吧。

“圖稿看過了,沒什麼大問題,美術這方面,她們可比我專業,只是用點陣影象看過之後,覺得跟原圖畫稿相比,差距過大,所以也暫時沒有想法再看下去,只能又過來你這邊的看看。”李方誠看著凌東華拿出一個燒錄過的卡帶插在測試用的機子裡面。

這個測試用的機器其實也跟msm差不多,只是運轉起來會有一些實時資料在顯示器上跳動而已,而玩家用的msm看不到資料。

這些資料都包括了執行時間,幀率,色塊數量等等。

螢幕上逐漸明亮起來,奇蹟時代的名字出現在螢幕上,然後就直接出現了開始介面。

跟原本不一樣的是,畫面背景不是黑漆漆的一片,中間有卷軸和劍的那個頁面,而是用了第二代的山水頁面,一行書法編寫的龍刀與天劍,懸掛在中間。

說起這行書法文字,還是特意找了趙山河幫忙寫的,論起書法文字,還有誰比書法協會的人來得更專業?現在可沒有什麼現成的書法字型可以調取,甚至連通用的字型都沒有,所有的文字,現在其實都是圖形,只是照著現有的文字,一個個畫素點填寫拼湊出來的點陣影象,看起來是文字,但是不過都是畫素點組成的,不像後世,可以直接打出文字在顯示屏上面。

這行書法字型,運用了趙山河自身幾十年的書法功力來寫,類似於行楷,剛硬有力,卻又不失婉轉如玉。如果看原本的真跡,那看起來更是筆走龍蛇,氣勢凜然!

文字之下,是華夏古代特有的竹簡鋪排開來,有開始遊戲,讀取存檔,退出遊戲三個功能。

想了想,李方誠說“這裡的文字修改一下,開始遊戲換成初入江湖,讀取存檔換成風雲再起,退出遊戲換成封劍歸隱。”

李方誠這麼一說,凌東華和應青蓮不禁都是眼前一亮!對啊!一個武俠遊戲,就不應該在文字上這麼生硬的照搬其他遊戲的的叫法,

“沒問題,這個可以修改,就是要麻煩青蓮弄一下而已,重新描繪一下,我這邊再替換傳資料就可以。”凌東華肯定的說。

李方誠點點頭,沒有再說什麼,現在的技術還沒辦法支援更改程式碼實時看到效果的功能,當然也不會強求現在要看效果。

操控著手柄,選擇開始遊戲。

一個簡單縱向切換,畫面向上轉換,縱向卷軸的方式,但是顯然,看起來跟開啟的頁面有些反差,也是很生硬。

華夏風的一個特點,是不會過於剛硬,也不過過於柔弱,這是比任何風格都要更貼近中庸之美的一種畫風。

但是這樣的畫風搭配這麼突兀的切換效果,明顯是有違和感的,但是也沒辦法,現在的縱向卷軸效果和橫向卷軸效果,都有跡可循,有現成的實現電路圖構建,但是除了這兩種之外,其他的效果就別想了。

想了想,李方誠還是問“華子,如果這個切換效果,我想做成淡入淡出的切換效果,能實現嗎?”

“淡入淡出?這是什麼效果?”凌東華好奇。

淡入淡出,在電影畫面的表現就是漸顯、漸隱。畫面由亮轉暗,以至完全隱沒,這個鏡頭的末尾叫淡出,也叫漸隱;畫面由暗變亮,最後完全清晰,這個鏡頭的開端叫淡入,又叫漸顯。

是用來表示時間空間轉換的一種技巧。

在後來的遊戲,電影之中常用“淡”分隔時間空間,表明劇情段落。

淡出表示一場戲或一個段落的終結。淡入表示一場戲或一個段落的開始,能使玩家產生完整的段落感。

“淡”本身不是一個鏡頭,也不是一個畫面,它所表現的,不是形象本身,而只是畫面漸隱漸顯的過程。

它節奏舒緩,具有抒情意味,能夠造成富有表現力的氣氛。這種技巧,最早是在拍攝時完成的。

以前電影拍攝時,把攝影機中的遮光器逐漸開啟,便得到淡入的效果。當一個鏡頭將要拍完時,把遮光器慢慢關上,便得到淡出的效果。隨著洗印技術的展,這種技巧轉由洗印時印製。

後來出現了電影級遊戲時候,這種技巧才被越來越多的使用在遊戲劇情裡面。

解釋了一下這個效果的表現形式,凌東華面露難色的問“這目前來說,沒有人做出來的一種效果,如果想要這樣做的話,單靠我們是沒辦法完成的。”

“沒辦法完成?”

“對,這種效果需要刻畫在電路來事先,這涉及到硬體方面的技術問題,我們做軟體的,就心有餘而力不足了,更何況,如果我們要嘗試,除非是專門成立一個小組來做研究,才有可能搞得定,不過時間上來說,還不知道要多久。”

“嗯,這樣。。。”李方誠在心理默默嘆息,儘管不想承認,但是確實在這方面,日國比華夏要厲害很多。

日國現在對於軟硬體的製作,其實很多時候是沒有嚴格去的劃分開來的,通常做軟體的人,也會做一部分硬體。

但是華夏現在,能做軟體都不錯了!還想著軟硬體一起精通,這太難了!一是沒有這方面的導師,二也是因為認知的不足。

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