第108章 星級評定製(1 / 2)

“沒有......從現在開始,如果,以後任何一款遊戲,如果不進行測試就推送出去的,專案負責人直接撤換。”李方誠知道,是時候下猛料了!

如果一味的縱容,只會養出一群羊,而不是一群狼!

所有人,沒有人敢反駁,大家都知道,李方誠這是來真的!

“人數上面,根據遊戲的等級來安排測試人數,之前有說過。遊戲難度為七個等級級易,容易,正常,較難,困難,艱難,地獄,但是遊戲的規模沒有提到,現在開始,遊戲分為大,中,小,以及大規模遊戲。從小遊戲開始,每上升一個等級,測試數量都對應上升,比如小遊戲測試人數為1oo人,中游戲的測試玩家數量為1ooo人,大遊戲測試數量為名玩家,大規模的測試數量為名玩家。”李方誠直接定下一個測試數量的參考資料。

“老闆,1o萬人,會不會太多了?”這回不是凌東華問,而是華曉翰。

李方誠輕輕的搖了搖頭“曉翰,你知道1o萬人測試,我們付出的,無非就是幾千份測試機,最多加上一餐的費用,能耗費我們多少錢?1o萬美元還是2o萬美元?而我們研一款遊戲,在對遊戲進行創作投入的時候,我們花費了多少?我們現在只是一個相當於第三方公司的企業,只負責製作遊戲,你還沒接觸生產成本和宣傳推廣成本。”

“舉個例子,我們的小成員,生產成本哪怕在國內,都要到達2美元的地步!而如果是在國外,起碼要去到4美元左右。這次我們的小成員的銷售,其實唐澤家都相當於幫我們免費打工,他們賺了名氣,我們賺了利潤,你以為唐澤家要過去的2美元是利潤?”

“難道不是嗎?”華曉翰皺著眉頭,這好像跟他想象的不一樣。

李方誠無奈的搖頭“不,這是加上宣傳行的成本,在已經有很多現成渠道的情況下,只是製作海報在玩具店和電影院門口以及商場裡面,還沒有投電視廣告和大型的戶外廣告,就這樣,都已經也將近2美元的宣推廣成本,而我們賣給他們是12美元,你如果按照正常的算,我們一個的純利潤也不過是3美元!”

說到了這裡,哪怕華曉翰再沒有反應過來,

“而如果我們製作的小成員,一批1ooo萬個,現有問題,很多玩家玩起來現有很多漏洞,比如買了食物,不管怎麼喂,小成員就是餓,最終餓死了。你想想看我們面對玩家的起訴,如果把這1ooo萬個全部召回,我們的損失有多少?起碼也是幾千萬美元的直接損失!這跟1o萬人的花費相比,哪個更划算?”

這是一筆賬,一筆不用算也能看得一清二楚的賬單。

華曉翰,畢竟是程式設計師出身,在整個團隊裡面,其實不少人都不是對遊戲研究那麼深的人。

很多人不知道的是,遊戲的開成本,加上推廣宣傳那可怕的天文數字。

別的不說,一個遊戲想要最快的時間內賣出好價錢,那就必然要投入無數廣告費用,最少的,也需要如同李方誠一般,把廣告投入費用和成本費用給拉個平衡。

否則想要在短時間內,一口氣賣出千萬臺的小成員,也都無非是笑話!

可能有的人會奇怪,為什麼李方誠的成本可以壓縮得那麼低。

其實原因也很簡單,第一,人員的成本,國內的用人成本價格非常低廉,而且又勤奮!比起在日國生產製作,效率上更快,成本更便宜,已經屬於不二選擇;第二,則是卡帶的生產方式。

華夏目前的卡帶或者說電路板製作,遠比日國便宜!

在一群專研卡帶的人手上,一個逆向推演破解,不用多久就破解了裡面的儲存演算法。

任天堂的卡帶,用的都是質量較好的材料,可以很好的保護整個卡帶,一般的摔打磕碰。也難以對卡帶有什麼損傷。就算萬一有一些損傷,任天堂也允許寄過去維修,是一個可以反覆錄製和使用的卡帶。

但是華夏現在生產的卡帶,基本上都不會用到那麼好的材料,如果說一開始還只是盜版,後來就變了,直接為了更高的利潤,研究怎麼削減卡帶的成本,所以後來的盜版乾脆就把卡帶做得薄並且輕,這種這便宜輕便的卡帶,雖然也有一個致命問題,那就是壞了就壞了,根本就沒得維修,更像是一次性使用的物品。

李方誠在做這個決定的時候,也是有考慮過的,卡帶本身就難以損壞,所以哪怕真的有玩家反饋或者意外想修理,那就直接做個資料轉移的技術處理,再直接拿全新的卡帶把資料燒錄進去這樣也不失為一種辦法,還可以規避需要特意安排人員來兌接玩家,然後要做檢測,接著維修,再購買電子元件等等麻煩又廢精力的事情。

這裡面的成本甚至比直接更換要來得高!

成本的節約,這一點上面,還是來自小霸王和小天才等各大盜版商身上學習到的!

而奇蹟時代甚至把這種技術用在了多個方面,這樣一來,雖然壽命上不會很長,但是卻也足夠玩家正常使用,成本上來說,反而下降了不少!

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