沒錯,如果後世的人看到了,就會現,這是如同掏寶的方式!
評分系統,評價系統,明星店鋪推廣......
這一套後世引起無數人前仆後繼的模式,被挪移到了雜誌之上!
因為還沒有網際網路,儘管為此每個月甚至要花費不少的錢來做這種統計,但是這種別開生面的形式,卻徹底的打破了整個市場的規則!
好嘛!
大家本來都是半斤八兩,你突然來個千斤之力!
你讓其他人怎麼玩?
濱村弘一看完最後獲得玫瑰金限量版家庭成員的名單之後,手直接顫抖起來,這是一匹怪獸!
一匹吞沒市場的怪獸!
這個設定的出現,代表著什麼,沒人比他更清楚。
這是給行業定下一個標準!
按照星級評定製的模式,勢必會引起第三方的競相追逐。
無他,為了出名!
只要加入了這個評測,那麼就會在雜誌上有一個蓋棺定論的分數。
採用多名玩家參與評測,然後又在布之後持續接受評定。
這樣的做法,前無古人。
雖然這樣可能會引起遊戲在還沒布的時候就遭遇差評的情況,但是對於那些一直看不到出頭之路的第三方來說,這又何嘗不是一個方向?
以往在遊戲布的時候,作為第一方的兩大主機,任天堂的Fc和世嘉的msm,但是不管第一方再怎麼厲害,資源畢竟是有限的,渠道推廣,絕大部分,終究是隻能提供給核心陣容,至於說其他的第三方?只能作為附屬,沒有強而有力的推廣,對於遊戲製作方來說,很可能付出大部分的心血之後,得到的卻是血本無歸。
第一方有生殺大權,一旦被定義為不合格的遊戲,那跟宣判死刑是差不多的。
而且,這還不僅僅是針對第一方,還包括了,各個經銷商!
玩家想要參與,只能去有合作的店家,並且還在雜誌上公佈名單,這樣一來,不管玩家是出於參加內測的目的,還是出於獲得限量版家庭成員的目的,都只會認準跟奇蹟時代有合作的店家。
這樣的後果就是,逼得店家必須參與跟奇蹟時代的合作,如果不參與,玩家就會流失去其他有活動的店家購買遊戲卡帶!
好手段!
濱村弘一默默的讚賞。
用活動來促使玩家前往合作商家,再用玩家來倒逼商家加入奇蹟時代的陣營,給奇蹟時代提供星級評價的反饋,用星級評價告訴玩傢什麼遊戲好玩,以此促進玩家對高分遊戲產生購買慾望,第三方為了促進銷量,就要參與評測。
這,是一個完美的迴圈,只要達成,就可以直接形成一個圈子。
只要奇蹟時代真的是按照這樣的做法,嚴格執行,那麼這個生態鏈,甚至無懈可擊!
合上了雜誌,濱村弘一已經不想再看下去,對於他而言,這本雜誌的出現無疑是一個打擊,一時之間有些迷茫。
一直以來,辛苦搭建的FamIcom通訊,本來就舉步維艱。
近段時間分析了遊戲市場的切入點,終於有些眉目,已經在規劃之中。
如果給他點時間,也許一兩個月內就可以做出一個很好的想法。
但是現在,晚了......
濱村弘一落寞的帶著奇蹟娛樂這本雜誌,前往公司。
現在唯一能寄望的,就是這本雜誌的銷量不好,鋪貨量不夠,或者是無人問津,沒有想象中的引起社會效應那種無可挽回的底部。
只是......這可能嗎?
“怎麼不可能!楷巖君,相信我,不惜一切代價,繼續加印!”李方誠對著電話另外一頭的唐澤楷巖說。
“可是,已經每個分點都配置不少了,再繼續投入,就要破百萬本了!”唐澤楷巖也不由得有些焦灼。
百萬本,對於遊戲雜誌來說,是一個巨大的坎,這個坎,目前為止,幾乎沒人可以逾越!
“我事先就告訴你,第一批1oo萬是保守估計,你倒好,直接腰斬,只出了5o萬本而已,5o萬本啊,如果你再不快點,撐不過一週。”李方誠無奈的勸說。
“可是,哪怕像FamIcom通訊,一個月的銷量也不過5o萬本左右,人家已經做得很好了,我們要是......”唐澤楷巖也有自己的看法。