第135章 根基的破壞(1 / 2)

“沒有任何動作?嗯,那沒事了,第二期的奇蹟娛樂,現在印刷多少冊了?”李方誠得到答案,倒也沒有覺得奇怪。

這個答案甚至是預料之中,現在也不過是再確認一遍。

“第二期現在印刷了8o萬本,還需要追加嗎?”唐澤楷巖拿不定主意。

“儲備1oo萬本的數量,第二期雖然沒有像第一期一樣,可以藉助勇者鬥惡龍3布的這股東風,但是,裡面的文章還是大有可為,所以,保持跟進,這一期的爆料上,就把級馬里奧的評分和評價放上去,順便,挑出一些Bug,也一併放上去。”李方誠胸有成竹的說。

“還是這麼多本?好吧,聽你的,每次都是你說的比較對,級馬里奧的準備已經基本充裕了,這次放上去之後,勇者鬥惡龍3的評價還要再放上去嗎?”唐澤楷巖詢問。

“放,肯定要放的,現在的總分是多少了?”李方誠詢問道。

“現在勇者鬥惡龍3的總分掉了一點點,剩下4.7星,而級馬里奧2的分數,現在還是4.8星,如果現在公佈出去,對勇者鬥惡龍的粉絲來說,肯定是一個重創!這樣的話,會不會......”唐澤楷巖此刻有點慌,42o萬盒的銷量,代表著幾百萬的粉絲,萬一這粉絲要是不滿意這個分數......

“我問你,這個分數是我們自己打的,還是玩家評出來的?”李方誠問出了一個問題。

、“肯定是玩家評出來的。”

“那既然是玩家自己評分,會得到這個分數,就證明了,這是現在的玩家內心的寫照,我們又不是弄虛作假,這是真實的評分,我們自然不用擔憂任何的後果,哪怕司法介入調查,完全可以把玩家反饋的卡片給他們去整理檢視,我倒是希望他們來調查一次,只要核實清楚了,那麼我們在這方面的真實性就更加有保證。”

“所以你這麼故意的放出去,其實有一些故意的成分?”唐澤楷巖好像捕捉到了什麼。

“呵呵,這次腦子好像轉過來了。”李方誠淡淡的笑了笑。

“......再見,再跟你聊下去,顯得我智商不足一樣......”唐澤楷巖無語了,一個3o好幾的人,被一個2o來歲的碾壓了智商,這種感覺是真的不好。

掛上了電話,李方誠雙手交叉,看著面前的版圖,其中,有勇者鬥惡龍3,也有級馬里奧3......

福島康博,不得不說戰略眼光當然很不錯,但是目光短淺,從他的選擇上就可以看得出來,艾尼克斯一步步的走向末路最終導致被史克威爾合併,可以說這個做社長的,肯定是要負最大的責任。

一直崇尚把製作外包出去,看起來好像沒什麼問題,但是這可跟工廠的外包不一樣,工廠的製作,是標準化的流程,但是遊戲創作,不是流程化可以解決的,這包括了創意點的一致性,風格的一致性,畫面色調的把控,可以說每一個團隊肯定都有一些細節上的差異化。

換句話說,把遊戲的製作交給不同的人,肯定也會冒著風險。

特別是從遊戲本身的質量上來說,頻繁的更換團隊,質量肯定難以有所保障。

這一點從勇者鬥惡龍7上面可以看出來,差點夭折的第七代,就是有這方面的原因。

福島康博跟堀井雄二不同。

堀井雄二對於Rpg的認知,最開始是在1983年的米國。

當時的堀井雄二和中村光一兩人受到艾尼克斯的指派,前往洛杉磯參加了蘋果公司舉辦的電腦商品展,就在這次的會展中,次接觸到了《創世紀》和《巫術》等被後世視為啟蒙的元祖級Rpg名作,堀井雄二對於這種能夠透過程式闡述世界觀的遊戲型別隨之而來的是極度的痴迷。

福島康博對整個艾尼克斯的最大作用,或許就是挖掘到了堀井雄二,在那次1oo萬日元的比賽之中,對堀井名為勇者鬥惡龍的企劃案非常有信心,思考了很久之後,才決心傾力打造一款Fc平臺的原創大作。而劇本,其實都還是堀井雄二自己編寫的。

任天堂的Fc,雖然大作不斷,但在那個時候,其實並沒有一款Rpg遊戲,堀井雄二構思了很久,才計劃在Fc上進行嘗試。

當時堀井雄二一開始把想做Rpg的想法告訴了小池一夫,小池一夫認為日國的Rpg遊戲之所以沒有真正的流行開來,不是因為時機的問題,也不是因為平臺的問題,更不是卡帶的容量問題,根本原因在於之前創造遊戲的人,太過於自我,想太多,如同製作電影一般,都想構建一個極其複雜的世界觀,導致了無人問津的局面。

當時的《屠龍戰士》僅有1okB不到的容量,而廠商卻製作售了近兩百頁的世界觀設定集,光是看這些背景設定,就已經把遊戲的時間耗費了無數,這是很典型的失敗之作。

玩家沒有事先知道的情況下,就面對幾百頁的故事敘述,對於一開始就是想玩遊戲的人來說,當然是不能接受的。

在小池一夫的指導下,堀井雄二才使用最簡單的方法來表現豐富的內容,所以勇者鬥惡龍的劇情,其實都是很簡單的,就是這個原因。

可以說,整個勇者鬥惡龍的成功,其實花費了最大力量的,並不是福島康博,反而是堀井雄二。

堀井雄二偶然機會從鳥島和彥那裡聽說了著名漫畫家鳥山明名作《七龍珠》的動畫版,馬上就要春季初的時候,正式播映。

當時的鳥山明社會知名度可謂是享譽日國,堀井雄二認為這是一個非常難得的機會,於是便透過鳥島和彥在《週刊少年Jump》的關係,成功的與鳥山明達成了合作意向,由鳥山明負責為勇者鬥惡龍繪製封面插畫和擔當人物設定。

當然,鳥山明的不菲身價,也讓福島康博在籤支票時一陣的不捨。

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