第158章 唐澤的體驗(1 / 2)

而戰熊戰機的技能,名為戰熊咆哮,所有的攻擊彈道合併為一起,變成了一道巨大的鐳射,貫穿性攻擊,同時在主彈道的轟擊之外,有著眾多小光線,不僅具有強大的殺傷力,並且效果非常的華麗,當然,技能同樣可以遮蔽掉全部敵方的攻擊,並且自身在釋放技能期間處於無敵效果。

遊戲很快又再次開始,戰熊為藍色,出的攻擊一樣是藍色的子彈,不過跟飛鷹戰機的針形子彈,飛鷹戰機的子彈攻擊如同7條飛散出去的線一般。

而戰熊出的攻擊子彈猶如利爪,每個子彈的形狀,都是尖銳的頭部對著前方,拉出兩個倒鉤,猶如一個底部橫線斷開的三角形,每三個為一排,攻擊的時候呈現三行垂直攻擊,當然,戰熊如果在攻擊的時候移動,也會帶著子彈的攻擊擺動射擊。

而不是筆直不動的攻擊形態。

在早起的1943之中,比較被人吐槽的一點,就是子彈是跟著戰鬥機本身平移的。

彷佛有能力控制著子彈一般,飛機打出去的子彈,完全跟飛機保持同一直線,飛機走到哪,一整行打出的子彈就跟著戰鬥機移動的位置平移了過去。

而實際上我們知道,所有的攻擊,出之後,子彈的方向在出的那一刻,應該就已經是固定的了。

不可能還會被飛機帶著連子彈一起移動的情況。

唐澤楷巖比起柴崎川木,明顯從技術上是強了不止一點,哪怕是第一次接觸這樣的遊戲,但是飛行射擊遊戲萬變不離其宗的核心是玩家的洞察力和反應力的體現。

這兩點對於唐澤楷巖來說,還算是擁有的,之前玩開心消消樂的時候,就能看出來。

畢竟究其原因,其實道理差不多,都是需要敏銳的洞察力和反應力。

這其實是puZ益智遊戲和sTg射擊遊戲比較難得共有的特性了。

比柴崎川木更加優秀的遊戲素質,加上唐澤楷巖的選擇,連李方誠都不得不點頭肯定,這架戰熊戰機適合他。

度比飛鷹戰機要快,相對操控起來會靈敏一點。

雖然說攻擊的範圍變得小了點,但是其實威力上大了一點,如果說飛鷹戰機打爆一架飛機需要用三顆子彈,那麼戰熊戰機就只需要兩顆。

當然,敵方的戰機也是有分型別的,最低階的灰色小偵查戰機,普通的土色戰鬥機,還有強大的特戰作戰機。每一種都不一樣,從攻擊,防禦,生命力都有顯著的不同,攻擊方式也都大不一樣,需要玩家思索怎麼在攻擊的過程中,合理的分配火力。

當然,作為玩家的一方,肯定也不會單調的直接普通的攻打,在擊落補給戰機之後,也會獲得火力升級,裝載配件等提升戰鬥機的裝置。

第一關卡的火力升級裝置只有一個,可以把攻擊的子彈威力加強,剛剛柴崎川木玩的時候錯過了擊打這一補給機,因此也沒有看到這一幕,火力的加強,把原本的三角形子彈邊緣變得更加的鋒利,而原本海藍色暗淡無光的子彈,顏色變成了湖藍色,稍微有些明亮的感覺。

子彈的變化,當然不止是外觀的變化。

很快,隨著一架普通戰鬥機進入了唐澤楷巖的視線,唐澤楷巖馬上收割完前面的一行小飛機之後,馬上對準普通飛機擊打了下去。

一下,兩下,三下......

很快一連串的攻擊過後,沒有意外的轟炸了下來。

但是這個時候,唐澤楷巖眼前就是一皺,剛剛好像忽略了什麼?

怎麼感覺,好像打得更快了?

還沒等他來得及思索,又一波新的飛機飛了過來。

快的殲滅了這一批的飛機之後,又再次遇到了一個普通的飛機。此刻正對著唐澤楷巖的戰熊戰機射著攻擊。

而唐澤楷巖不甘示弱,馬上反擊。

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