第212章 那些經典(1 / 2)

Fc的顏色是怎樣?總色數52色,同螢幕最多顯示其中13色!跟星辰相比,這已經是幾十倍的畫面差距!對於看慣了Fc那一堆畫素格子畫面的玩家來說,何嘗想象過在主機上可以看到這麼強大的畫面特效??

而且居然還有三段宣傳影片可以預覽!!

這個年代買遊戲,最多就是看看海報,偶爾能看多幾張插圖都已經是非常奢侈的行為了!

現在能看到遊戲的宣傳影片??

看著眼前一眾玩家難以置信的表情,李方誠又是一陣滿意的點點頭,要的,就是這個效果!!

雅達利的《.外星人》之所以引起公憤,就是因為玩家抱著巨大的信任,卻買到了最劣質的遊戲,強烈無比的反差感和失落感,讓人根本難以釋懷!

但是如果玩家在買之前就能看到遊戲的畫面呢??

那這一切還會生嗎?

如果沒有過多的期望,怎麼可能會造成那麼大的失望?

大不了,看過之後不買就行!

如果是這樣的話,根本就不會造成了玩家對遊戲有那麼大的落差感,最終導致了對雅達利信任的全面崩盤。

宣傳影片的出現,再次樹立了宣市場一種新的宣傳方式!

山內溥和中山隼雄此刻的臉色都有了明顯的變化。

顛覆性的宣傳方式,這完全改變了他們的認知,甚至,是在這裡學習!!

中山隼雄從一開始的憤怒慢慢轉為了平靜。

起碼目前來看,奇蹟時代所做的事情,已經越了世嘉的想象力。

單單這一行為,就已經可以讓他高看一眼!

獵空的魅力,此刻透過三段影片,牢牢的吸引了大家的注意力!

飛行射擊遊戲的全新篇章,顛覆了八位機的想象空間和主機極限,以全新的姿態出現在所有人面前,可以相信,從明天開始,所有的第三方會重新對待飛行射擊遊戲這個類別!

“請問李先生,你們這款獵空的遊戲,想法是來自哪裡?”

“我是東京日報的記者,請問李總,奇蹟時代雖然每款遊戲都看起來非常棒,但是隻有三款遊戲要怎麼跟世嘉和任天堂競爭?你們要怎麼解決第三方加入的問題?”

“李先生,獵空這款遊戲的創作背景是什麼?用了多久製作出來的?”

“李總,能不能……”

“……”

李方誠演示完畢之後,媒體記者再次迫不及待的詢問。

無奈的搖了搖頭,這群記者快憋瘋了,李方誠想了想只好說“我弦回答一下東京日報這位記者的問題,怎麼解決第三方的加入,我想,這個不需要解決,好的遊戲,好的主機,自然會有玩家喜愛,我們能做的,就是支援好遊戲的製作,可以說,只要遊戲的內容不涉及整個行業的底線,其他的條件近乎於無!”

“其次……”李方誠望向那個被知名回答而興奮不已的記者,笑了笑說“誰告訴你,我們只有三款遊戲?”

“那麼……接下來,第四款遊戲,大富翁!”

“大富翁?這是什麼遊戲?”

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