隔天,奇蹟娛樂雜誌布。
最受玩家關注的板塊,就是每週都會更新的遊戲評分榜單。
作為目前最有誠意的榜單,不得不說將近一年來,已經成功在玩家心中樹立了一個風向標的角色。
因為新遊戲幾乎每天都會誕生,經過這麼長時間的經營,玩家們的認可,迫使很多遊戲製作商,為了提高自身的曝光率,都紛紛加入奇蹟娛樂的。
你說放棄奇蹟娛樂??
人家有18oo萬的銷量,這裡面冒個頭分分鐘就是千萬級流量。
為什麼要放棄?
只要露個頭,相當於打了個廣告!
並且,免費!!!
更何況,奇蹟時代承諾,只要玩家評分過4.2以上,就可以留在上面長達一個月!
如果4.5星以上,可以就存在榜單裡面三個月,如果能達到4.7星的,則可以留存半年!
更關鍵的是,一旦達到4.8星的遊戲,可以進入榮耀級別!
現在的榜單分為三個,一個是新遊戲排行榜,這個榜單是專門給那些準備要布新遊戲的公司工作室進行打榜用的,如果上市一週之後,遊戲還能保持在4.2星以上的,則進入了每週的遊戲推薦榜單。
達到4.8星,永久進入榮耀榜單!
而且,有個問題就是,如果一個公司不起遊戲打榜要求,那麼就很可能不會出現在榜單上面!
這樣一來,相當於失去了這個天然的廣告。
至於打榜的要求,簡單……奇蹟行自己刊登你的遊戲,或者,提前把遊戲給奇蹟時代……
這就是,為什麼級馬里奧一開始沒有提前出現在榜單上的原因,當然,李方誠立志要打造一個公平公正的平臺,也不會不刊登任天堂和世嘉的遊戲。
這對於小型的遊戲製作公司來說,不亞於得到大佬的扶持!!
反正只要不低於3.o星,遊戲就可以得到一星期的曝光。
那也是值得的啊!
只是,像奇蹟時代,一經布,第二天各種評價就曝光,這個時候就不會刊登任天堂和世嘉的新遊戲了,反正玩家如果追究為什麼沒有第一時間刊登兩個巨頭的遊戲,那也可以說,因為他們沒有提前送遊戲過來安排玩家試玩……
所以想看他們的新遊戲情況?下週吧……
新遊戲沒有即時的資料,那就意味著不知道可玩性如何!以往大家都是靠廣告選擇遊戲,但是這難免會出現遊戲不符合預期的情況。
現在有了一家有指向性的公司出版的雜誌,並且還能經得住媒體和政府機關的無數回撥查取證,那為什麼不相信??
甚至到現在已經有很多玩家都在瞭解如何才等加入試玩遊戲的人員之中。