整個第二篇章的關底,玩得幾乎就是變種的沙羅曼蛇……
怪物可打可不打,命比紙薄的射擊感……
關底的Boss是一個大海馬,攻擊會吐出飛彈,但是這個海馬的整體制作上,比起上一關的人面獅身獸就要良心多了。
如果說人面獅身獸的boss,打起來的感覺就是庫巴的話,那這個大海馬boss就明顯有了新的創作想法,從攻擊手段和方式上,都截然不同,當然打完boss,又老橋段來了,又一次現了公主,然後……又再次現救出來的公主是章魚假裝的……
弄得李方誠的樂趣都要變成猜測公主的真實身份是什麼了。
第三篇章,一進去擺在面前的就是一個巨人像。
顯然,關卡的背景是設定在復活島上。
天空之中的敵人多了,花樣也多了,有會飛的圖騰柱,躲避起來也需要一定的技巧判斷,炮彈臺這個敵人,是馬里奧系列裡面的經典了,面對這個還好,容易躲過,還有一個是看似兩段石頭的石頭人以及比較厲害的蜘蛛。
地面之上的敵人也更加的複雜,包括地形的變化,也對操作需要花費不少的時間精力,李方誠在這一關卡了非常長久,有的地方需要再三衡量然後等待時機才能跳躍,有的地方乾脆就設定了金幣套路,你跳過去吃金幣的下一秒就是死。
還有的玩得跟腦筋急轉彎一樣,需要一定的解密,比如跳動石塊才能經過的尖刀路……
總的來說,對於整個遊戲的操作上,已經到了一定的高度。
也就是說,一般人是難以輕易通關的。
李方誠看了一下旁邊的三人,穆夢雪才玩到到第一大關的關底,正在面對那個人面獅身獸。
而凌東華剛剛到了第二篇章的關底,現在正在小心翼翼的架勢潛水艇在面對章魚……
孟浩跟凌東華進度差不多。
搖搖頭,李方誠繼續開始玩,怎麼說都要體驗下去。
第三篇章的boss也很獨特,是一個老摩艾君,攻擊的手段就是放石頭砸人……
馬里奧必須跳在石頭上子彈攻擊,並且是一共要擊中十次才能擊敗老摩艾君,這一關對技術要求不低,對於耐心的要求更高!需要不斷的等待時機,這次通關後,照例又是一個假扮的公主……然後這次是一隻蜘蛛……
第四篇章的背景非常有意思,居然是華夏!
一進入,就是竹子林立,殭屍跳動……
背景的音樂也切換成華夏風的感覺,整體而言非常有意思。
這一關的殭屍都是用子彈打不死的無敵之身,只能是採取最傳統的辦法,踩踏!才能把殭屍消滅!如同前面的魚骨一樣,是整個遊戲之中僅有額兩個免疫子彈攻擊,而必須採取踩踏才能消滅的怪物。
4-2的小關跟4-1其實差不多,不過攻擊的樣式有了一些新的變化,比如會吐子彈的花,還有會吐子彈的蛇。
而且整個地形,有一種類似級馬里奧的那種環繞火球,特別是幾個環繞火球重疊在一起的時候,這樣時候會特別的考驗玩家水平。
4-3最後的關卡,讓李方誠一臉懵逼的,居然又是一個橫版射擊關卡!!
而且這次是真正的馬里奧駕駛飛機,攻擊的敵人就是鳥!!
小鳥打起來還好,不難打。反而是複雜的地形需要好的走位,萬一自己一個不小心走進死衚衕就只能再見……
水管的常住客食人花也變了,彷佛如同一個拳頭一般打擊出來。
這一關有了一個區別設計,就是有大小兩個boss。
小Boss其實就是一朵雲,會不斷的釋放雲層之中躲藏的小鳥,打起來幾乎沒什麼壓力。感覺像是給人調節狀態用的。
然而,最後的大Boss,就是一架大戰機……
雖然設定得卡通化,但是不知道為什麼,,馬里奧玩成飛航模式,總覺得感覺不對……