玩遊戲。
最重要的是什麼?
當然是開心和愉快。
但是電競呢?
電競,成為職業比賽。
這就意味著,加入了電競的人,就是把玩遊戲從愛好變成了職業!
職業,就意味著什麼開心,什麼圖一時之快這些都不重要了,所有的目標只有一個,那就是在規則的範圍內,想盡辦法贏得比賽!
至於場面上好不好看……
誰還能有時間管得了這麼多!
佐佐一夫的做法,放在李方誠的眼中,恰恰這才是符合電競的玩法!
可以說,這次電子競技秀,誰先意識到這個問題,誰就可能走得更遠!
如果還有那種我就是來感受一下,就是來玩玩的心態,那必然難以走到最後。
想想就知道,滿腦子只是來玩玩的人,怎麼可能會去全方面的分析每個選手的優缺點,從而制定符合對戰的戰術!
要知道的是,戰術,是所有遊戲之中,只要有競技性存在,就成了獲勝最關鍵最核心的一個要素。
戰術是一個相當龐大的作戰體系。
從知根知底,到心理的琢磨,再結合環境來進行行為分析等等。
從來就不是一個簡單的事情。
這也就是為什麼在日後的遊戲戰隊之中,戰術大師一般都是交給一個教練而不是隊員自己來做的原因。
研究戰術,就足以讓一個人耗費所有的精力,更不要說又要玩好遊戲,又要制定戰術,難!
佐佐一夫,顯然就是那個最早洞察到了戰術重要性的人之一。
科爾文,還抱著顯擺自己的念頭。
現場的呼喊聲,歡叫聲,讓他迷失了。
自信,衝動,一上來對手的一連串煙霧彈的做法,讓他以為是怕了他,特別是汽車卡的使用,更是把他給迷惑住了。
五天的監禁,這當然喪失了前期的一個極大的優勢。
眼睜睜的看著佐佐一夫在快的購買地皮,甚至把最貴地段的一塊地皮都購買了下來,科爾文的內心都在滴血了!
整個地圖是的格子數量是8x8,駕駛著汽車的佐佐一夫,居然在第三個回合就在運氣的加持下,走到了整個地圖中間的最貴地段,開始購買地皮!
遊戲的後期,不僅僅是比較誰的土地多,而且還比較房子所在的地段!
最貴的地段,在房屋同等級的情況下,價格甚至是最便宜地段價格的三倍以上!
因此三個回合,佐佐一夫因為一個運氣卡傳過去,站在最貴地段購買土地的之後,科爾文臉都黑了!
一旦成功購買這個地段,並且把所有房屋升級到了滿級的話,那後面幾乎是一踩就死!
好在已經迎來了第四天,也就是佐佐一夫第四回合開始了。
那就意味著,還有1個回合,就能從監獄裡面出來!
雖然已經有些落後了,但是遊戲剛開始而已,科爾文還是有些信心可以挽回的。
科爾文剛剛鬆了一口氣,就在這個時候,讓眾人意想不到的事情生了!
第五天,也就是科爾文即將出監獄前,佐佐一夫最後一個回合的時候,突然之間,佐佐一夫開啟了卡片欄目,第一次使用卡片時大家都沒看到的,第二張卡片,使用!
眾人頓時一陣驚愕,現在就使用完全部的卡片道具嗎?
但是下一刻,使用定時炸彈的字樣出現在螢幕之中的時候,當場頓時又是一陣驚呼!