佐佐一夫的勝利,標誌著第一個四強名單的確認。
這給即將出場的B組帶來了相當大的壓力!
佐佐一夫的表現太搶眼了!
三場比賽,零封對手,這簡直就是不可思議!
大富翁很多時候,是看運氣的,也就是說,不確定性的因素很多,誰都無法百分百確定自己能穩紮穩打取得勝利。
但是這三場比賽下來,卻讓人看得激動不已!
碾壓!
完完全全的碾壓!
讓所有人第一時間都見識了什麼是真正的電子競技!
李方誠看完之後,臉色也是一度難看!
日國的遊戲水平,完全沒想到的是,在這個年代會有這麼強的表現。
日國的遊戲,都是偏向劇情類別的,競技的水準不如棒國強大,甚至是天差地別!
所以相比起佐佐一夫,李方誠其實更關注金世祥的表現。
本來並沒有對今天的這場比賽抱以多大的期望。
但是沒想到佐佐一夫居然表現出了職業選手的感覺!
三場三勝。
把原本變化多端的比賽,給變成了單方面的獨角戲!
看得彷彿是一場單方面的屠殺。
這實在是太過不可思議!
如果是有這樣的水準,日國的競技水平應該比現在要強橫好幾倍!
別看日國做出了一堆競技比賽,但是這個民族獨愛類似Rpg這樣的遊戲。
這實在是太難以置信了!
第一場的大勝,顯然給第二場上場的參賽選手帶來了極大的壓力。
珠玉在前,後上場的的人自然倍感壓力。
泰國的李子婷和德國的麥克,是B組的對陣雙方。
一上場,臉色就是一臉沉重!
八強賽的開端實在是太具備教科書般的的意義。
觀眾在第一組的出場之後,顯然也是熱情滿滿。
雙方面對面坐下,比賽很快又繼續開始。
這一次選擇道路卡片的環節,顯然雙方都極其慎重!
嫁禍卡幾乎都成了必遠的卡片,就是生怕對手又是一套組合的攻勢,直接被拉開了差距。
第二輪的地圖再次改變,這是為了規避後面比賽的人對於地圖過於熟悉,這一次的地圖,是杭市的地圖,尺寸更小,整個尺寸也不過5o格。
節奏會更快,這是對於比賽來說也較為有利的。
畢竟地圖太大,就勢必會拉長比賽的時間,觀眾看起來就容易疲憊,因此一場比賽控制在半個小時內,最好是2o分鐘就更好。
第一張的地圖已經是全部地圖裡面最大的了,一般地圖都是在5o格左右,最小的甚至才3o多格。
而且,地圖一旦出現一次,就不會再出現。
開局之後,兩人就陷入了拉鋸戰。
雙方看得出都極其慎重,幾乎沒有犯下什麼錯誤。
第一場整整拖到了半個小時,李子婷才以微弱的優勢勝出。
也只是因為麥克連續踩中了三次高階樓盤的位置,鉅額的罰款撐不住而破產,這一場應該說麥克的運氣不好。
其他的沒什麼大的差錯。
但是,這樣也有一定的弊端,拉鋸戰,就是比較枯燥。
觀眾看起來的觀賞度反而不高。
實力上並沒有說誰更強,兩個人都差不了多少。