第334章 戰鼓擂起(1 / 2)

獸王記布之後,市場上的反響當然是不錯的。很快在整個日國的娛樂媒體之中,都紛紛競相報道。

“隨著世嘉的新遊戲《獸王記》布之後,重新的定義了動作遊戲的標準!在動作遊戲中,我們都知道是玩家控制遊戲人物用各種武器消滅敵人以過關的遊戲,當然,也可以同其它玩家對戰。整體來說,動作遊戲分為重視誇張、爽快動作感的遊戲與偏寫實的動作類遊戲。”

“而有些動作遊戲依靠人物動作的銜接也就是連擊,來與玩家的『操』作作為樂趣,而有的遊戲動作僅為一種表現手法而已。膽『色』素不管如何,動作遊戲從我們熟悉的馬里奧到近年來的街頭霸王等動作遊戲,已經從非寫實向著寫實的動作遊戲過渡,毫無疑問,寫實的動作遊戲,其製作難度無疑是更大的……”

“但是,就在動作遊戲未來方向還難以確定的時候,世嘉站了出來,用絕對的實力告訴玩家,動作遊戲應該是這樣的!這讓我們看到,動作遊戲又再次崛起的時機已經到來!!接下來的遊戲市場會怎樣,我們誰都不知道,但是大和民族的實力毋庸置疑,讓我們相信日國企業世嘉和任天堂的無限可能『性』吧……”

“……”

來自《少年週刊》的一片文章報道,充分的說明了獸王記的優秀!

並且,通篇報道之中,極力的誇讚了世嘉的優秀,從而在側面的在證明,日國企業的優秀!

沒辦法啊,在電子遊戲行業之中,奇蹟時代的強勢崛起,已經連續讓世嘉和任天堂損失了大量的市場份額!

雖然說這點損失還不至於傷筋動骨。

但是卻也造成了很大的負面影響。

這影響有多大,自然不用多說。

原本一直在上升暴漲的股票價格,已經幾個月來沒有出現大幅度增長,偶爾會有小增長,但是也有跌的情況!

要知道在奇蹟時代出來之前。這簡直就是不敢想象的事情!

哪怕是世嘉有任天堂作為對手,但是卻也沒有在股票價格上有多大的影響。

因為世嘉有世嘉擅長的板塊。

街機,商用機這些都是世嘉賴以生存的核心。

而在這些領域,強如任天堂也難以奈何得了世嘉。

但是自從奇蹟時代力,在街機領域的幾款火爆的遊戲收回了版權之後,所有人才知道,原來這是奇蹟時代出品的遊戲!

但是來找茬,連連看這樣的街機遊戲,又有其獨特的粉絲群體!

所以這型別的玩家幾乎是無縫的轉換到了奇蹟時代的陣營。

街機領域備受挑戰,這下子就不得了了,原本在街機領域無敵的世嘉突然出現了強而有力的競爭者,這下子很多原本就搖擺不定的小股東紛紛拋售世嘉的股票!

而在主機領域就更不用說了,星辰主機的強而有力面試,直接導致了還是8位主機的fc遭受了毀滅『性』的打擊!

fc的銷量暴跌!

幾乎環比增長上面都是負數!

主機可是任天堂的命脈!

此刻備受挑戰卻沒有表示的行為,也是讓玩家們紛紛失望至極!

所有的採訪回覆都是說已經在開自己的16位主機,請玩家們耐心等待。

但是問到進度和布的時間時,任天堂也左右而言他。

這下一來,在一些看得懂內幕的人來說,代表著什麼就不言而喻了。

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