第340章 格鬥之王(1 / 2)

"李方誠布的遊戲版本,自然是來自那款經典無比的遊戲。

格鬥之王,當然還有別稱,也是官方承認的別稱,名曰拳皇!

英文名翻譯的意思,是格鬥之王。

也許在歐美,這款遊戲在後來97年大成的時候,都在當時沒能獲得真正的認可。

但是它的好玩程度,卻一直都是毋庸置疑的。

一方面是因為歐美喜歡硬派畫風的街霸較多。

但是最重要的是,97的拳皇,bug的硬傷實在是太多太多了!

有無數可以連招連到對面無法反抗的玩法。

所以幾乎所有的高階玩家都不會去玩97版本的拳皇。

因為98的版本才是真正的大成!

平衡『性』做得相當好,bug也是最好的。

但是98在畫面上比起97沒有太多的進步,甚至就完全是97的框架和影子,沒有明顯的差異化,最終導致玩家已經玩習慣了97之後,也沒有動力去玩98版本。

而街霸的迭代,因為有街霸擅長的方式,所以也一直在壓迫著拳皇的地位。

因此,實際上在國際上,拳皇的影響力其實沒有比街霸高。

但是,那是在街霸2出來之後的年代。

街頭霸王2,那是街霸大成的一年。

至於現在……

街霸1對上拳皇?

李方誠『露』出了神秘的微笑。

如果是94或者95版本的拳皇,他還真不一定有這個勇氣敢說定義格鬥遊戲這樣的說法。

但是,這一次他拿出來的,可是拳皇的96版本!!

96版本,其實沒有比97差太多。

先從音樂上,96的畫風和98的畫風其實更接近,其次,音樂上來說,98的音樂甚至一大部分是在96拿過來的。

只是96版本的能力都是需要聚氣,這樣給打鬥帶來了很多停滯聚氣的時候,整體的流暢感其實是不夠的。

其次,在技能上面,96版本的技能不僅難以釋放難以觸,並且還被進行了刪減。這樣一來,遊戲的流暢感進一步被削弱。

最後,當然還是屬於遊戲流暢度的問題。

技能的釋放不僅少了特殊技,還因為技能的生硬,幾乎是難以跟普通的攻擊進行銜接。

一般來說,96的進攻都是匆匆結束,更像街霸的戰鬥感覺。

但是97版本的遊戲,進攻,是具備美感的!

一連串眼花繚『亂』的連招,,深深的吸引了無數玩家在街機廳奮戰了無數個日夜!

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