第364章 不同的設定(1 / 2)

船水紀孝的加入,短時間內看不出什麼東西,但是從長遠來看,卡普空丟失的,可是一個日後會影響了一代人回憶的大作!

雖然一代的街霸還不錯,也深得歡迎,但是真正強大的二代,才是俘獲無數玩家的經典。

當然,現在有了格鬥之王后,到底格鬥遊戲一哥的位置是誰,這就很難了。

如果按照歷史上的來,街霸的先了幾年,積累了無數的粉絲,拳皇晚來一步,始終在國外不是很討好。

畢竟拳皇的火爆,其實也是因為華夏玩家的喜愛才在華夏聲名遠播!

但是不可否認的是,拳皇因為眾多bug而被華夏玩家熱愛,但是也正因為有那麼多的bug,讓這款遊戲在頂級的玩家之中不被寵愛。

在頂級的格鬥遊戲玩家眼中,應該是一招一式,攻防之間有來有往的打鬥,才算是格鬥遊戲,而不是那種一套連招下來就可以讓對手毫無反抗的機會就終結了比賽。

這樣的遊戲體驗,在頂級的玩家眼中,無疑是深惡痛絕的。

可以,拳皇,成也bug,敗也bug。

以至於在日漸激烈競爭之中,街霸展成國際賽事,而拳皇卻無緣頂級賽事。

這裡面也許有snk後面的財政危機,造成迭代上面處理得不好的緣故,但是也確實在遊戲的整體性上面,不如街霸。

拳皇有個先弱勢的地方。

那就是裡面人物設定!

有不少是在已經布的遊戲之中抽離了一些角色出來,然後組成了不同的隊伍,雖然有對應的劇情,但是這也確實是一種投機取巧的方式,特別是裡面的眾多人物其實早就已經被市場驗證過了,所以就更顯得這樣的一款遊戲誠意不是特別的足。

反過來看街霸,原創!

開啟了無數的先河,不同按鍵對於了不同的拳腳攻擊,第一個出現人物能量攻擊設定,第一款人對饒競技遊戲……

很多的東西都是在電子遊戲行業之中開啟了先河的。

特別是街頭霸王2,那幾乎是大成的作品,更是制定了整個格鬥遊戲的很多標準!

必殺技,人氣角色,合理的技能,豐富的對戰設定……

而在這之後,才出現了拳皇,無論怎麼看,拳皇都有街霸的影子在。

從根本上來,確實是越了拳皇不止一籌。

李方誠現在還有底氣打贏街霸的原因,就是利用這時間差,在拳皇諸多人氣角色還沒出現在其他遊戲之中的時候,率先推出遊戲。

這樣一來,整個格鬥之王裡面的全部人物,就都成為了原創,在業內業外的認可度,無疑會上升一個臺階。

其次,作為格鬥之王融合了拳皇前三代的版本,整個遊戲的設定完整性,都是業內所仰望的存在!

大師版本的存在,就是為了把二代的街頭霸王用另外一種方式呈現出來。

不過現在既然已經有了船水紀孝的加入,李方誠就鬆了一口氣。

連續半個月的時間,李方誠都跟船水紀孝在商討格鬥遊戲的設定和玩法的問題,與此同時,跟卡普空的遊戲購買,也在如火如荼的進校

卡普空走掉了大半個團隊的人,頓時之間也是一陣滔怒火!

在新聞媒體之中更是憤怒的咆哮,行業競爭不應該用這麼下作的手段!

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