第419章 聖誕博弈(五)(1 / 2)

三天,無數人為之期待的聖誕,今年,卻大不一樣。

按照奇蹟週刊的最新一期《1989遊戲編年錄》記載,是這樣記錄的

日國的玩家人比例,是全球最多的國家。

幾年的時間,養成了人們對於電子遊戲這種新生事物的認知。

遊戲,已經成為了不限年齡,不限性別的一個娛樂專案。

任天堂和世嘉出品的遊戲,因為比其他公司的遊戲更加好玩,從而越來越被喜愛。

但是這一現象,沒有出現兩年,一個橫空出世的企業出現了——奇蹟時代。

在大家剛剛以為這個世界就是馬里奧和魂鬥羅的時候,奇蹟時代告訴玩家,電子遊戲世界,不僅僅只有冒險類遊戲。

我們來看看從去年聖誕之後至今,三大遊戲公司都出了什麼遊戲。

從去年聖誕1988年12月25日截至到今年1989年12月17日週末為止,我們把所有玩家一直在投稿評分的遊戲都全部做了統計,這個評分真實有效,歡迎各位玩家和社會人士查證。

從陣容上來看。

任天堂登上了評分4.5星以上,達到經典的遊戲,分別有以下游戲

任天堂出品的《級馬里奧3》獲得4.8星。

科樂美的《赤色要塞》為4.6星。

卡普空的《洛克人2威利博士之謎》為4.6星。

史克威爾的《最終幻想2》獲得4.7星。

南夢宮的《三國志1中原之霸者》獲得4.5星。

特庫摩以《忍者龍劍傳》斬獲4.7星。

這是從去年聖誕至今,任天堂和旗下第二方以及第三方所取得的成績,一共6款遊戲進入了年度王者榜單。

很可惜的是,沒有一款遊戲進入4.8星的榮耀榜單。

而世嘉出品的《高盧人2》獲得4.5星。

同為世嘉出品的《阿歷克斯小子奇幻世界大冒險》獲得4.6星。

還有一款同為世嘉出品的《獸王記》以獨特的設定和玩法,獲得了4.7星

一共3款遊戲進入了年度王者榜單。

同樣遺憾的是,沒有一款遊戲進入年度榮耀榜單。

如果沒有16位主機的衝擊,也許這些遊戲的分數會更上一層樓,但是很可惜,這就是日國兩大公司一年下來的榮耀,這,是玩家對於兩家公司的認可!

三大遊戲公司,還有一個如同流星般崛起的神奇存在,它的出現,正如它的名字一般——奇蹟!

奇蹟時代,我想,已經不僅僅是一個公司的名稱了,還是一個符號。

它所代表的含義,就是奇蹟。

奇蹟到底做了什麼?

我們來看看這一年下來,奇蹟時代的遊戲產出。

從去年的聖誕之夜開始,我們先看看主機遊戲。

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