“面?吃的那種面?”美川西子一愣……
日國有拉麵,麵食的習慣其實由來已久,很容易理解這個東西。
不僅是日國,可以說由穀物磨粉而成的麵食,在全世界都有很高的食用率。
對這個東西的認知,比起泥,也不逞多讓。
“吃的面也能做成小人?而且還是這麼漂亮?”坂東御之走到一個特製的木棍旁邊,仔細一看,不由得驚訝萬分!
五彩斑斕的色調,就連東谷藤泉站在最後面都能看得清晰。
等到接近觀察後,才越驚訝,麵塑一樣造型完整飽滿,而比起泥塑的逼真還原,在造型上略有誇張。
麵塑的特點,不在於細節雕控,而是注重神氣!
幾人確認這不是吃的,而是觀賞用的之後,果斷再次掏錢……
因為他們看到了孫悟空,還有豬八戒,還有白龍馬,還有……
反正,一美元兩個,便宜……
好在當初奇蹟時代邀約大家參與的時候,有提到僅限使用美元,否則這各國貨幣絕對找不開。
麵塑比起泥塑,更符合年輕人的審美標準,自然更受歡迎。
在龍崎皆人的理智中,拉住了幾人還想繼續挑選麵塑的衝動,連忙向前走去。
再不去聚仁殿,待會能不能進去都不好說——眼前的一大波人實在是讓他沒有任何的底氣了。
聚仁殿,其實不大,嚴格來說,放在古代,那也就是一個績效的偏殿規模。
百來平方,僅僅只有一層樓的高度,看著似乎不算高大。
不過宮殿雖小,卻也有唐代建築的特點所在。
紋理雖然不算多麼的複雜多變,但是在燈籠照耀下,硃紅色的牆體和門,都顯得厚重而典雅。
等到龍崎皆人四人走進了聚仁殿,看到眼前的一幕,這才鬆了一口氣!
落入眼前的一幕,是一個個案板。
如果有熟知華夏曆史的人在這裡的話,就會知道,這裡的桌子,都是以前學子學習所用的小書桌,一般稱之為,書案。
書案的樣子也被日國給直接借鑑使用,日國的盤腿而坐,甚至也有部分的原因在此。
書案一桌可以坐下兩個人,而現在每個書案上,都擺放這一個個的顯示器,顯示器前面,赫然是一臺臺的星辰主機。
幾乎不需要多少思考,眼前這一幕赫然是給玩家玩遊戲使用。
整個殿內一排排的遊戲機器,看起來工整異常。
還有位置。
這是他們看完之後唯一鬆了一口氣的原因。
幾人不再廢話,正在東谷藤泉的帶領下,四人迅的走到了一個角落,興奮的坐下來,遊戲,在這個時候才終於開始了!
幾人小心翼翼的把買來的泥塑和麵塑物件擺放在桌子上。
這才開始仔細的觀摩眼前的遊戲介紹。
《茶樓往事》
主角是茶樓的經營者,因為廣府歷來吃茶點的習慣,從父輩開始就跟無數的親朋好友打交道,在這座茶樓裡,有太多的回憶和故事,每一道菜,在歲月的洗禮下,都成為了每個人心中久遠的記憶。
隨著年邁的父母親老去,而作為接班人的玩家也承擔起了茶樓的經營,玩家要做的事情,就是根據顧客的要求,把只有基礎的原材料,根據菜譜製作成對於的茶點給到顧客,獲得喚醒顧客對茶點美味的記憶。
介紹其實很簡單。
核心就在於,玩家是扮演一個茶樓的老闆,子承父業,也為了食客對於美味的記憶,從而製作廣府的標誌美食——茶點。
看完這介紹,家裡尤其喜歡茶文化的坂東御之和東谷藤泉,內心中頓時就燃起一把火!
遊戲的開始,是一個餐桌,中間是遊戲的選項,四周是一個個開啟的蒸籠,裡面有各種各樣的茶點。