一份報告,一個事實赤果果的放在了大家面前。
調查的玩家人數為5ooo人,分佈在5o個不同的城市。
日國有2o個,東南亞地區還有另外1o個在泡菜等國家,剩下的都來自歐洲和美洲。
5o個城市的資料樣本。
已經足以說明這份“小規模”採集而來的報告具備的可信度。
只是誰都沒有想到,原來奇蹟時代給玩家留下的感知,早就越了任天堂!
這是任天堂一直也不願意去面對的事情。
世嘉早就已經一敗塗地,但是,做為失敗的一方,他們也想知道,自己當初到底怎麼失敗得如此之快。
玩家的使用者調研,他們自然也沒有落下。
終於,在耗費了整整一個月,動用了世界各地的世嘉人員,這才完成了全部的資料採集和使用者的調研報告。
雖然這結果讓人大吃一驚。
這份資料世嘉放了整整一年。
至於,為什麼不公佈出來,原因還需要說嗎?
不公佈,除非任天堂自己去調查瞭解,否則的話,驕傲自滿的任天堂,所有對外應對策略,就會不夠準確。
這樣的話,世嘉雖然沒有討到什麼好處,但是如果任天堂也慘敗,說不定,世嘉還有機會跟回到起點的任天堂再決高下。
只是沒想到的是,奇蹟時代今年居然整出了這麼一個全球電子遊戲盛事!
這下情況可完全不同了。
以前,奇蹟時代也不過是一對一精準打擊。
格鬥之王的出現,壓制了世嘉的街機業務。
而後的主機戰場,又跟世嘉同期布同樣的16位主機。
正面一對一的對決,那一個聖誕之夜,看似是三方的博弈。
實際上,只有8位主機的任天堂根本沒有一戰之力!
真正的戰鬥,是世嘉和奇蹟時代的主機之爭!
同為16位主機。
必然只有一個你死我活的局面。
世嘉後來的慘敗才恍然大悟!
那一場的戰爭,針對的完全就是md!
奇蹟時代居然提前得知了md的存在,從而製作出了一款全方面碾壓md的主機出來!
而且更可愛的是,居然跟nec一樣的,把主機做成了光碟光碟機的設定!
遊戲帶價格,沒有任何優勢。
主機價格,一樣沒有任何優勢。
遊戲陣容,更加沒有任何優勢!
這才是md徹底死掉的根本原因。
而今年,很明顯奇蹟時代是在針對任天堂。
任天堂的第二方或者第三方,只要一出手,稍微不錯一點的遊戲,馬上就會迎接來自奇蹟時代的對標!
更可怕的是,在今年這場跟任天堂的拉扯戰中,奇蹟時代居然完勝!
每一次,都是碾壓性的打法,這種情景何其相似!
如果奇蹟時代今年的再次打壓任天堂成功的話……
接下來,居然就是奇蹟時代一家獨大!
這樣的可能性真的出現時,世嘉也慌了!
主機市場再無敵手的奇蹟時代,下一步要做什麼,還需要分析嗎?
騰出手來的奇蹟時代,會不會回過頭來,把街機的市場也爭奪個一乾二淨?
而nec更不用說。
一旦主機市場被奇蹟時代一家獨大的吞沒,那就證明pc-e主機的價值完全消失殆盡!
要知道,當初,那可是用來對標任天堂Fc主機的專案!