第550章 仙劍和蜀山(2 / 3)

合金彈頭的餘威依舊不衰。

但是今晚,奇蹟時代的新遊戲再次來襲。

這一次,是兩款遊戲並!

橫版過關動作類神話遊戲《仙劍》。

第一次亮相。

不同於侏羅紀公園的肉搏和槍械。

仙劍這款遊戲,是李方誠參考《電精》,全新編寫的劇情和人物設定。

講述的是獲取土靈珠那一段的劇情。

玩家們需要不斷闖關,擊敗各種殭屍,乃至裡面的兩個級Boss,殭屍王和佛寺的小和尚。

這樣才能通關。

職業選手要做的事情,則是對比誰能更加快的通關。

這一次,不限制生死的次數。

但是,這不代表可以不顧一切的亂打。

每一次的復活,都要浪費5秒鐘以上。

死亡消失要兩秒,再次出現要三秒。

更別說還要繼續擊殺敵人。

如果一個在不斷的擊殺和獲取分數,一個停止之後重新進場再去擊殺。

這裡面的時間算起來,其實相差甚遠。

在這樣的規則下,職業選手哪怕是之前各地的冠軍。

但是卻也依然如臨大敵。

而觀眾們也看得大呼過癮。

每一個都是清晰無比的角色。

每一個角色都有獨特的技能。

而且這可不是那種簡單的,飛幾道光芒過去就完事的應付式做法。

比如,御劍術。

流動的氣旋,凌空懸浮的飛劍,劍影的穿刺,仙氣的光芒,虛實的變化等等。

幾乎完美的還原了影視之中的仙術。

更別說不同的角色有不同的技能,每個角色又有四種技能。

繁多的技能種類,在強大的基板支撐下,巔峰水準的神話遊戲,就此誕生!

另外一款則是如同《戰國之刃》一樣的飛行射擊神話遊戲,《蜀山戰紀》。

掌控了仙術的蜀山眾人。

臨空飛行,打出了玄妙莫測的仙術攻擊敵人。

而且,除了兩人操作時所選的角色會互相交談,甚至每個角色都有各自的結局。

這款遊戲還多加了關卡的分歧,並且這些關卡會影響整個結局。

可以說,這是第一款把飛行射擊跟劇情密切結合的遊戲。

角色眾多,有1o個可選的角色。

分別都是來自蜀山經典門派。

每個門派都有一位擅長單體攻擊,和一位擅長群體攻擊的角色可選。

蜀山,可選擇劍靈、劍聖。

崑崙,可選擇散手、蠻姬。

普陀,可選擇羅剎、羅漢。

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