第177章 激忍殺(1 / 2)

“有意思,也就是說這個卡牌遊戲擁有攻擊牌和防禦牌兩種卡牌,還可以摸牌是嗎?”

小南聽著長門卡牌設計的技能似乎很強,臉上浮現濃厚的興趣。

“不止哦,除了攻擊和防禦牌,還有一種回覆體力的牌,叫做兵糧丸,使用一張可以回覆一點體力,這樣,失去的體力就可以回來了,除了這三種牌,還會有忍具牌,忍術牌,通靈牌等等。”

藍原明義笑道。

“攻擊,防禦以及兵糧丸我稱作基礎牌,因為這是最原始的卡牌,而且我還設定了每人在摸牌階段可以摸兩張牌,起始階段都只有四張手牌,除了攻擊牌在特定情況下只能使用一次,其他牌理論上講是沒有使用次數限制的,而到最後手裡能留下牌的數量,是不能大於體力值的。”

把設計卡牌的思路全然告知小南,女人對於激忍殺這個遊戲更感興趣了,她甚至有點想玩玩看了。

“長門哥哥除了修羅之攻這種技能,還擁有神羅天徵以及永珍天引這兩個技能,考慮到卡牌需要控制強度,其他的技能就不放在裡面了。”

藍原明義知道長門是掌握六道佩恩的第七個佩恩,設計時他就想著將長門變成一個三血的多技能忍者,第一是因為長門本身技能就多,第二就是長門是體力匱乏的代表,三血最適合他了。

而且三血長門如果有過三個技能那強度就太高了,三個技能已經很可以了,當然了,也可以慢慢後面設計各種形態的長門,這樣所有的技能都可以得到施展。

神羅天徵藍原明義設計的和修羅之攻一樣都可以在自己回合使用一次,只不過修羅之攻是準備階段動,而神羅天徵是出牌階段動,只要兩個回合內沒有使用攻擊牌,就可以對一名角色造成一點傷害。

當然了,修羅之攻動的攻擊牌,也算做限制的設定內,要麼只能用修羅之攻對三個人使出攻擊牌並放棄摸牌和使用神羅天徵,要麼就摸牌不能用修羅之攻,攢夠回合數動神羅天徵。

這看起來有點惱人,但要知道三國殺裡面是有界限突破這一說,到時候這個激忍殺如果火了,藍原明義可以再設計出界限突破的長門,不僅強度更高,說不定還能提高卡牌銷量。

藍原明義完全是把激忍殺套在了三國殺上,畢竟二者有很多的共通性,這也方便了藍原明義設計卡牌。

“神羅天徵這個技能我總覺得有點弱啊,需要兩個回合不能使用攻擊牌,才可以對一名角色造成一點傷害,感覺……”

小南看著那一串文字,說道。

“但是還有永珍天引這個技能哦,它是搭配神羅天徵使用的,如果兩個回合沒有使用攻擊牌,那麼當使用神羅天徵造成傷害後,永珍天引會將被神羅天徵傷害到的角色限制住,在被限制住的回合裡,長門哥哥卡牌所造成的一切傷害,被限制住的該角色將無法使出任何手段規避傷害。”

藍原明義指了指,笑道。

“哦?這個想法好新穎,不能閃避傷害啊!”

小南眼前一亮,感覺很有意思。

“嗯,我還準備設計出清酒這個卡牌,和攻擊,防禦以及兵糧丸並稱基礎牌,只要喝下一個清酒,所造成的攻擊傷害可以增加一點哦。”

藍原明義搓了搓手,“只不過清酒在用作攻擊的時候理論上和攻擊牌一樣只能使用一次,但如果卡牌角色體力清空處於瀕死狀態,清酒的使用倒是沒有次數限制,和兵糧丸一樣,都可以回覆一點體力。”

“那我呢,明義有沒有想到有什麼好的技能可以製作?”

小南迫不及待的問道。

“唔……小南姐的式紙之舞可以設計進去,當受到傷害時可以進行判定,如果為紅色牌,那麼就可以回覆一點體力,如果是黑色牌,那麼判定無效,就無法回覆體力了。”

藍原明義腦袋運轉,小南的式紙之舞是個無敵防禦技能,回覆體力是比較貼合其作用的,5o%的機率也可以保證強度不標。

“嗯……感覺好弱啊,能不能強點,畢竟式紙之舞是百分百的物理防禦,但如果只有一半的機率防禦成功,是不是太……”

小南表現得不太滿意,藍原明義咬了咬嘴唇,再度奮筆疾書,“那就這樣好了,如果判定的牌為黑色,那麼就可以摸x張牌,x為此次傷害的傷害值。”

“x……是什麼東西?”

小南歪了歪頭。

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