第二百八十七章 改變比賽思路的TOP(2 / 4)

也正是因此,Top才會做出這波越塔的決策。

下一刻,伴隨著雙手舉起巨斧的奧拉夫,腳步踏出草叢。

另一側的錘石,也提著自己手中那盞慘綠色的燈籠,開始逼近塔下的Ig雙人組。

Top的思路很是清晰,在看到了加里奧那大殘的血量,和已經進入cd的雙召之後。

他們在第一時間,就決定了要對加里奧集火。

下一刻,奧拉夫在進入Ig的防禦塔之後,管也不管卡莎,直接便是舉起了自己手中的巨斧,朝著加里奧的身體之上砍去。

卡莎和加里奧自然是馬上反手,不過他們兩個人的傷害,又怎麼比得上Top三個人的傷害呢?

即便是有防禦塔的庇護,但就防禦塔那個緩慢的攻擊度來說,卻是彌補不了前期一個人的輸出的。

在Top的三人集火之下,加里奧的血量掉的飛快。

卡莎手中的虛空能量不斷噴湧,一層層的虛空被動也很清晰地出現在了奧拉夫的頭頂。

三人輸出之下,宮清文也不敢再繼續捏著治療了。

下一刻,伴隨著鍵盤上的脆響聲,兩道聖潔的治療光暈,在卡莎和加里奧的頭頂亮起。

可惜,這治療,最終也沒能拯救加里奧,只能是延緩了一下加里奧的死亡時間。

伴隨著滑板鞋的拔矛動作出手,加里奧的血量被徹底打空。

另一側的奧拉夫,即便他為了逃命交出了閃現。

但因為想要補足傷害擊殺加里奧,他還是不可避免地吃下了防禦塔的又一普攻。

而後,加上卡莎的普攻傷害,奧拉夫的血量被徹底打空。

錘石和滑板鞋及時收手,沒有繼續吸引到防禦塔的仇恨。

下路這一波的越塔,便是以這麼一波平平無奇的1換1落下了帷幕。

這麼一波結果,其實對於Ig來說,是完全可以接受的。

畢竟在被3人越塔的情況下,還能打出一個1換1,並且雙方召喚師技能也是一個3換3的情況。

如果樂觀一點的話,說Ig這波的下路是賺了的都沒有問題。

畢竟,奧拉夫在這波越塔陣亡之後,還必定是要失去一些野區的主動性的。

……

在這之後,比賽繼續進行。

而Top在下路那波越塔之後,下路的幾次尋找機會,都沒能抓住合適的機會創造擊殺。

反而是連體起來的Ig上野,屢屢將傑斯抓死在了上路。

到了十分鐘,傑斯的戰績已經是o–3–o這麼一個十分光棍的戰績了。

其實到這,傑斯這個點便是可以宣佈崩盤了的。

畢竟,傑斯本來就是一個主打前期對線拿到優勢,然後在前中期的一些小規模團戰之中制霸的英雄。

這麼一個屬性的英雄,在前期便崩盤了之後,會變成什麼樣,也就可想而知了。

估計在這之後的很長一段時間裡,他都會是一個零作用的人。

而在傑斯這個點崩盤之後,Top就不得不更加堅持自己開局便定下來的戰術了。

就是死命針對下路。

畢竟,幫優不幫劣這句話雖然太過絕對。

但在此時此刻的這種情景之下,確實是Top應該信守的一個原則。

不然的話,萬一打野去到上路進行gank,正好遇到了挖掘機在反蹲。

那麼到時候,崩盤的可就不止傑斯一個人了。

所以,在這種情況下,奧拉夫起的又一波gank,會是再度來到下路,也就無可厚非了。

比賽時間11分3o秒。

滑板鞋加錘石,對陣卡莎和加里奧。

光看兩邊的組合,可能卡莎和加里奧看起來要弱勢一些。

不過Ig的下路雙人組,卻是憑藉著自己的對線實力,將對線的情況維持在了均勢的線上。

兩邊的adc,到了這個時間點,都是一個人頭,11o刀出頭的補刀。

育可以說是非常接近了的,還有一種莫名的平衡感。

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