在夢魘這波的gank失敗之後,場上的第一條小龍,也被Ig直接收入了囊中。
Jdg在與e以及Fpx的比賽之中,之所以能夠連戰告捷。
他們所依靠的,其實根本不是前中期的打架節奏。而是中後期裡團戰的精妙處理,以及運營決策。
即便是如此,他們在那幾場比賽裡,中後期也打的很是險象環生。
甚至一度,Jdg都要被兩支隊伍的節奏摁死了。
全是硬生生靠著一口氣,Jdg才走到了今天這一步。
所以,在這場比賽裡,Jdg不想再想之前的比賽那樣,打的那麼被動。
他們想在前期就打起節奏,然後把局勢牢牢地把控在自己手中,從而贏下比賽。
一路走到現在的Jdg,有這麼去做的實力和資本,他們也確實執行的還算不錯。
可惜,本該是帶動節奏的,夢魘的第一個大招,居然遭遇了這樣的滑鐵盧。
這讓Jdg有些難受,因為這代表著他們想要帶起節奏,就至少得再等一個夢魘的大招了。
而Ig不同,在夢魘大招恢復之前的這段時間裡,他們想怎麼做都可以。
Ig在這之後,也確實是如Jdg的預料一般,開始了自己的節奏時間。
9分3o秒,趙信上半區河道遭遇夢魘,兩者見面不服就是幹。
主要還是趙信不服,開e近身之後就開始不依不饒。
隨後,上路的瑞茲直接開R封住了夢魘的野區退路。
Jdg中路還想支援,不過在佐伊的騷擾之下,他自然也難以做到自己想做的事情。
夢魘被瑞茲與趙信集火輸出,最終,由趙信的又一平a收下了人頭。
隨後,趙信入侵野區,Jdg兩邊線上拼著犧牲兵線,也強行來野區守了一波。
最終,趙信在反掉了一組蛤蟆野怪之後,就直接選擇了後撤,沒有太過得寸進尺。
1o分15秒,Ig中野一併抓上,3包1的情況下,即便奧恩此時已經足夠肉,他也盡力去操作了。
但最終,奧恩還是被Ig的上中野三人擊殺在了上路。
在觀眾們的眼裡,局勢好像從這波之後,就有些落入了Ig手中的意思。
但實則,卻又不是這麼回事。
因為在這波之後,夢魘的大招已經恢復了冷卻。
11分鐘,夢魘的大招在恢復之後,選擇的gank目標,是中路的佐伊。
這波Jdg的中野兩人打的非常果斷,完全沒有打算給佐伊逃生的機會。
在夢魘關燈的同時,麗桑卓就已經直接說閃現R出手,將佐伊禁錮當場了。
隨後的操作就很簡單了,Jdg兩人打出全套的輸出之後,佐伊甚至沒什麼操作的空間,直接就被融化掉了全部的血量。
這波gank的時間點選的還算不錯,在將佐伊擊殺掉之後,Jdg上中野三人選擇直接開峽谷先鋒。
決策很果斷,得到的結果也還算不錯。
在Jdg三人決心開峽谷之後,Ig目前狀態良好的上野兩人,自然不想眼睜睜地將峽谷先鋒拱手相讓。
趙信直接來到河道口,準備強行搶下峽谷。
不過,最終的結果卻是讓Ig粉絲有些感到可惜。
趙信沒能搶到峽谷,反而還將自己的人頭送了出去。
在自己陣亡之後,ning的道歉聲也很快響起在了Ig的隊麥之中。
因為其實在他這波想過去的時候,劉青松就已經在隊麥裡提醒他不用去了。
但ning就是不信這個邪,偏是準備試一下。
結果……
而在ning這波陣亡之後,直播間彈幕也刷了起來。
“????????”
“臥槽,ning!臥槽……”
“臥槽,!”
“這就是msI打野嗎?真是恐怖如斯。”