第二章 稱號是個好東西(2 / 3)

這種常規稱號提供的屬性值太低了,採集石材1萬單位,才增加1點力量,但終究增加了屬性,是一件值得高興的事情。

蚊子再小也是肉,趙雙龍繼續跑的飛快,在他孜孜不倦的跑動下,一個多小時後,整個小山包……沒了!

被趙雙龍挖平了。

接下來就是搬運石材了,由於石材的體積太大,不像木材一樣是勻稱的圓柱體形,所以,之前用來搬運木材的方法已經失效了,必須要開新的搬運方法。

將石材拿起來,左肩一個,右肩一個,頭頂一個,兩手各一個,腿一個,一趟就只能運送6個石材,而且是比較小的石材,稍微大點的就運不了。

石材和木材不同,木材是按根,石材是按大小來計算,所以,哪怕一趟拿六個,運送的單位數量,也比其它抱大石材的農民,多不了多少。

想要獲得稱號,就必須想別的辦法。

左看右看,看著其它農民排隊一般搬運石頭,趙雙龍忽然有了一個大膽的想法。

這裡可是遊戲世界,可不是現實世界。

那麼,運輸的計量是從什麼時候開始的?是從自己拿起一塊石頭就開始計量,還是運輸到據點之中,再進行判斷計算的呢?

正常而言,自然是在據點裡,卸下多少石頭,就計算多少。

但那是常規思維,在遊戲中,拿石頭的時候就需要計量。否則,趙雙龍直接把整座石頭小山搬走放到據點裡不就好了,哪還需要這樣採礦。

直覺告訴趙雙龍,石頭的判定,是從拿起石頭就進行的。

那麼有意思的事情來了,若是石頭是自己拿起來的,然後放到了其它農民的身上,讓他們運輸回據點,系統會怎麼判定呢?是把運輸的石材判定為自己在運輸,還是真實在運輸的農民運輸呢?

趙雙龍躍躍欲試,這種事情,想是沒有用的,試驗一下就知道了。

想著,趙雙龍立刻收集大小適宜的石頭,石頭太大的話,無法放在肩膀上。

等趙雙龍收集好石頭,農民們就回來了,哼著小調,在農民們各自抱起一塊石頭的時候,趙雙龍在他們的肩膀,各放了一塊石頭,隨後自己也放了6塊石頭,一起返回據點。

提示你收集了3單位石材。

提示你收集了3單位石材。

……

眼睛笑成了月牙,成功了,那些農民身上運輸的石材算在趙雙龍的頭上。

隨後趙雙龍將自己身上的2o單位石材,也遞交了。

提示恭喜你打破搬運石材最高紀錄(單次搬運1o單位石材)創下新紀錄(單次搬運75單位石材),獲得稱號強壯如牛的大力士力量+15,聲望+1。

成功了,獲得了新的稱號,只是,增加的屬性卻不慎理想,讓趙雙龍有些不滿意。

提示恭喜你的聲望達到5點,可以轉職為士兵工匠,是否接受?

否!

當了士兵可就要上戰場了,不但危險,也未必有現在這麼好刷稱號,猥瑣育不好麼?

而且,趙雙龍還有很多奇思妙想還沒有去實踐。

剛剛其他農民幫趙雙龍運送石材,並提交石材,這十個農民自然不是同時進行的,是有時間間隔的,那麼問題來了,間隔多久才算是不同批次的提交?若是提交批次間隔大幅度縮短,是否可以得到新的稱號?

想到就做,趙雙龍一口氣運了6個石材,開始試驗。

間隔3秒,同一批。

間隔4秒,同一批。

間隔5秒,同一批。

間隔6秒,下一批。

試驗完成,趙雙龍立刻趕回了石材地。

收集好石材,做好準備,等到其它九個農民前來搬運石材的時候,趙雙龍依然給他們每人肩膀各壓一塊石材。在九個農民排隊返回只是,趙雙龍開始了自己的擋路大計。

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