第3-c章 踐行的禮物(1 / 3)

小說:奈米降臨 作者:下午是妖

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“右,別以為我看不出來,右側其實是最難的吧?”

“嗯……富有挑戰精神是嗎?”

老科學家聽罷立刻低頭在全息介面錄入資訊,並隨意的招了招手。看到了他的手勢之後,左側和正前方的兩組機械人都轉身返回了門裡,只留下了右側的三具。

依次排開,擺好架勢。

第一具機械人將自動步槍豎起,站在金屬貨箱後;第二具將手中的盾牌展開,有一人高,另一隻手握著手槍;第三具向後退了幾步,將狙擊步槍斜著垂在身前,站在水泥擋板後。它們仨各自保持著五米以上的間隔,咔噹一聲,整齊的將面罩護甲放下,頗有一種沙場老兵的氣勢。

它們在等你準備好,或是等待老科學家的進一步指示。

對方的裝備基本都是相同的,摺疊盾、自動步槍、狙擊步槍三樣具備,唯一不同的是配盾的副武器。看到這樣,你也選了三樣,手槍配劍、自動步槍、狙擊步槍,以自動步槍為初始裝備,其他的掛在身後或腰間。

非實戰,

缺少些緊張感,

你扭頭看了看老科學家,而後者恰巧剛剛把你的言記錄完畢“好了,開打。”他隨口一說。

突然,敵方三具機械人立即對你開火,就像終於等到了這一刻。當你看向它們時,你的身體已經傳來了叮叮噹噹的金屬撞擊聲,很響。三個噴著火舌的點,隱約能看到左右兩具已經躲在掩體後面,而正中間的卻舉著盾牌向你緩步『逼』近。

你隨手還擊同時蹲在掩體後面。隨隨便便的四槍全部命中左側持自動步槍的傢伙腦袋,打的它火星直冒。

你百分之百的命中率顯然令它們仨很意外。左側立刻徹底縮回了掩體後面,中間的停住肩部,右側的端著狙擊步槍等你『露』頭,聚精會神。

這是你的初戰。

到底不是人類,思維度是極快的。你獲得了幾個資訊──先,進入戰鬥狀態之後你的身體會自動迎擊,在你的思維意識產生前就已經進行了動作,包括躲在掩體後面和百分之百爆頭的還擊。

它們最初的一輪齊『射』近乎是偷襲,當時你恰巧扭頭了。儘管是偷襲,但你的身體依然自動進行了防禦,在胸前和額頭附近準確的進行了直徑約1o厘米的圓形表皮硬化,擋住了子彈。擋住的是自動步槍的子彈,但狙擊步槍的子彈似乎是特製的徹甲弾,於你的胸口造成了深度約3厘米的小坑。這僅有2厘米深,直徑5厘米的彈坑被你視為受傷,並在眼前浮現了「負傷!oo1%」

表皮硬化防禦並非完美的。

你的百分之百爆頭『射』擊也不是完美的,雖然槍槍擊中了敵方額頭,但四個著彈點距離略遠。這不是瞄準系統的問題,而是武器後坐力的問題,因為前三槍距離較近,第四槍就偏得相當遠了幾乎要脫靶。

明知道有狙擊槍盯著,所以你無法輕易抬頭,但,聽金屬腳步聲貌似敵方開始『逼』近了。

你將一部分奈米機械脫離體表,升空,替你觀察敵情並將資訊傳遞回來。目標太小了敵人根本現不了,但你看得非常清楚,俯視角,而且完全不必將腦袋暴『露』在掩體外。這樣的小花招根本沒人教你,貌似天生就會。

整個訓練場在你特殊的上帝視角下盡收眼底──老科學家不知何時已經漫不經心的溜達到角落裡了,狙擊手仍然在死盯著你,舉盾持劍的傢伙正在緩步『逼』近,腦袋負傷的則端著自動步槍小心翼翼的躲在後面一同靠近。它腦袋上中了四槍,由於帶著防彈面罩而且又是金屬腦袋,儘管在噼裡啪啦的冒著小火花但貌似無礙。普通子彈的效果不大,說到底,常規武器本就是設計成用來高效率殺人的,而不是摧毀機械。

它們倆『逼』近的度很慢,也許是小心謹慎,也許是等待狙擊手也換武器一同壓前。誰知道呢?

你突然將腦袋伸出掩體外,

理所應當的,狙擊手在同一時間對你的腦袋開了槍。

然後子彈無傷穿過了你的眉間。

機械人開槍的反應度是幾乎瞬間的,也無需猶豫,正因為如此,反而有利於抓住防禦的最佳時機。你一抬頭就變化了頭部的構造,不用子彈打就已經開了一個洞。全身都是有細小的奈米機械聚集而成,形態如沙礫般自由變換,讓眉間給徹甲弾讓一條通道是再簡單不過了。

狙擊手居然怔住了。他沒有料到一槍之後準確命中,你卻仍然沒死,甚至連身形晃動都沒有。它的電子腦就算運算度再快也得分析會兒究竟是什麼鬼。

你也怔住了,因為你的眼前出現了新的提示資訊──「敵方使用了技能穿心一擊,已解析入手」。

如果所謂的「技能穿心一擊」指的是那個狙擊手在開槍瞬間將整柄槍都猛然向前推了一下的話,你確實利用上帝視角看得清清楚楚。那是用機械手臂猛然將槍身向前推,增加子彈的初始度,再加上火『藥』爆炸後的推力,兩股力量合二為一增加破壞力。那個狙擊手大概是看到了第一槍被你的硬化表皮擋住,所以才希望進一步增加威力吧,卻不料直接穿過腦袋打空。

神技……只有機械人才有可能做得到的伎倆。

另外兩具開始對你瘋狂『射』擊,但都被你的硬化表皮防禦住了,不痛不癢。不管那些,你立刻換上狙擊步槍對準敵方狙擊手,而後者也立刻放棄了思考為什麼打中了卻沒造成損害這件世紀難題,再度躲回掩體後面。聰明的戰術,反正它們有三具,不必和你硬抗。

但唯獨狙擊手的徹甲弾才會對你造成羞於啟齒的傷害,當然要先消滅它。

花了千分之一秒計算了一下彈道,你對金屬地板開了一槍。

跳彈,

擊中腦袋側面,

狙擊手的腦袋立刻小小爆炸了一下,整個金屬骨架都像斷線木偶般咣噹倒地,眼睛的燈光也由幽紅轉暗淡,不再動彈。

令人失望的是你沒有得到諸如「技能跳彈」之類的提示資訊。說到底,這只不過精密計算彈道後的結果,只要擁有全域性上帝視角誰都能做到,值得注意的是要避開敵人的護甲面罩而擊中薄弱的側方。

成功報廢了一具敵方機械人。餘下兩具毫無動搖,反而立刻更換戰術──前方的撤盾換上了自動步槍,而後面的則扔掉了自動步槍換上了盾牌和手槍。

匪夷所思。

後面舉盾前面持槍是要幹嘛?這不合理。

前面的傢伙端著自動步槍開始對你瘋狂開火,每一槍都對準著你的胸口原本該有心臟的位置。與此同時,你眼前出現了「敵方使用了技能後坐力消解,已解析入手」的提示資訊。

後面持盾的則撒腿跑向你,手槍的『射』擊頗為隨便,大概是因為奔跑的震『蕩』所致,沒什麼準頭。

你將注意放在了持盾的傢伙身上。因為它更加可疑。

好吧,前面的突然換成自動步槍是為了捨身增加火力,可以理解。但後面的明明拿的是手槍,而不是刀劍,卻非要拼了命的跑到你跟前來似乎要做什麼似的。手槍確實是一種近距離武器,但最佳『射』程可不是埋身戰。

應該先『射』殺跑過來的更加穩妥。

退膛,

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