第178-D13章 戰棋(1 / 2)

小說:奈米降臨 作者:下午是妖

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你考慮再三最終沒有摒棄自己任何的駭入埠,畢竟寡言現在明確站在極南境一側,「休」並不算你的敵人,更不是你唯一的對手。

一邊,薩恩迪亞恰巧收購了大量的舍利金,反正都要更新換代,倒不如順便增加「磁力場」的新功能,屆時薩恩迪亞的實力會更上一層樓。另一邊,寡言本就經常出入上位面,可收集帶有魔法性質的「新金屬」逐步替換自身奈米機械體。同樣的你,兩種不同的奈米機械體型號變形,就算今後出現了任何糟糕局面也能倖存。

你和麗奈、伊露莎2前往蘇沙的「天磐巖之森」,這也是你次親眼見到這座號稱蘇沙除了王城外最難攻不落的城池。

這就是一座巨大的山嶺。

整體呈南北縱向的一道橫在蘇沙南側的巨大橫欄,阻擋住自古至今無數想要覬覦蘇沙腹地的任何敵人,極南境、聯邦以及曾經輝煌的赫姆蘭提斯都盡數在此座山嶺前折戟偃旗。

作為天險來說這裡非常霸道──南方側翼是經過人為加工過的光滑垂直峭壁,敵我雙方皆不可能攀爬;西側後方則是一馬平川,特別適合援軍和物資的往來,同時因為太過空曠敵軍不可能偷襲;正前方的東側……地形極其複雜,一句話概括就是峭壁與密林交錯縱橫的棋盤路,只不過不是正方形的棋盤而是扇形,而且方格的形狀也大小不一。蘇沙窮盡心思在東側正前方戰場種植極其緊密的針葉、荊棘灌木叢,配合堅硬巖盤地帶,製作瞭如今的巨大迷魂陣。

由於是集束型的扇形戰場,大軍容易撲進來,然後因為地形限制而越來越分散,越來越擁擠不堪,而蘇沙這邊卻恰恰相反,地形越窄越容易一夫當關萬夫莫開,越容易伏擊奇襲,追殺潰逃侵略部隊時更是越追越寬敞。作戰經驗豐富的老將都聽說過「天磐巖之森」的一句描述──「英雄百進嶺,懦夫一人出」,能活著逃出這片山嶺的僅有百分之一,而且恐怕再也沒有勇氣重新拿起槍桿了。

你看過這裡的詳細地形資料,實在無解。自古至今比你更優秀的軍事奇才們也拿「天磐巖之森」無可奈何,能做的無非是要麼焚燒山林,但林與林之間被山石相隔無法一炬付之;要麼腳踏實地邊推進邊伐木,但無論後援還是物資都是守方更耗得起,守十幾年都不成問題,期間攻方卻要不斷蒙受游擊戰的損失;要麼炸開山石,卻反而把進攻路線堵得越來越狹窄,戰術選擇也越來越少;要麼遠端炮火對轟,但又有幾個勢力能贏得過蘇沙的防禦高地呢?

你也想不到絕妙戰術正面進攻。(守序不足)

所以,側翼才是你的策略核心所在。

「天磐巖之森」的北方側翼原本也是無懈可擊,進攻路線極其狹窄和複雜,大軍完全進不來,小股精銳如果進來又是純屬找死──臨城馬上就會派來大軍堵死精銳部隊的後路,前後夾擊。對,「原本」無懈可擊。正因為肖恩作為二把手穩穩掌控住了臨城,才使側翼進攻路線出現了可能性。

“看著……真是讓人絕望啊。”

“……彷彿死神的飼料箱。”

當你們站在高地眺望觀察敵陣情況時,身邊的麗奈和伊露莎2不由低聲喃喃。你選定的唯一有可能得手的進攻路線,令她倆望而卻步,一籌莫展。

在巨大的山嶺的北側,有個彷彿驚歎號的小圓點的巨大天然山地。這一座6上的高聳孤島被一圈環狀峽谷圍繞,中間的巨大高臺就是蘇沙防守方的位置,而你們即將殺進去的位置卻是峭壁之下的那一圈峽谷,根本就是被敵人踩在垂直斷崖的腳底下。自古以低打高乃兵家大忌,任何企圖強行突入這裡的部隊全都會很悽慘。

你展開地形圖,指著說道“看著這裡的地形像什麼?”

“稟主人,圓形。”

“圓形就是我們要進攻的路線,而敵人因為在高臺上所以路線與我們不同。他們的行動路線屬於軍方機密,如示。”你指著高臺的敵軍路線,問道,“你們看,他們的路線像什麼?”

“大人……是不是有點像五角星?”

圓圈是你們的路線,而圓圈之內有一個五角星,點與點之間相連的五條支線就是蘇沙守方的路線。如此崎嶇複雜的天然地形,不僅限制了進攻方的路線選擇,甚至也影響到了守方的移動方式。經受成千上萬年風吹雨打後,高臺上有為數眾多堪比旅遊風景的綺麗岩石,密集、隱蔽且不穩,蘇沙在高臺上四處移動打擊敵人時,只能選擇這些交織的五條直線。

你把四個石子分別擺在五角星的四個點上,

霎那間,

兩女異口同聲驚呼起來,好像看懂了什麼“大人!這好像是一盤村童們經常在地上用樹枝划著玩的棋?”

你點點頭。

蘇沙村落有一些不值得一提的風俗,其中包括孩子們喜歡在地上用樹枝畫棋下著玩。棋盤很簡單,一個方塊中間有個叉,最右側擦掉一條直線。你兩個石子,他兩個石子,一人走一步,四顆棋去爭奪方形四角及中間點共五個空位,把對方堵死就算贏了。

「天磐巖之森」雖然正面戰場無懈可擊,但側翼卻並非如此。一個圓圈內有個五角星,猶如村童之棋變形。據肖恩得到的情報,負責鎮守側翼的只有兩名將領,一個是「天琳娜」,另一個是與你有一面之緣的「阿波羅」,持雙盾曾保護過洛倫佐的傢伙。兩人性格一攻一守,看似互補,實則能被你輕易預測行動傾向。你親自出徵,突變體們走另一側,同時突入環形峽谷,這場「四個棋子去爭五個空位的棋局」就成立了。

伊露莎2陷入沉思“可是,如果不擦掉一條直線……”

“沒錯。”你誇獎式的摸了摸伊露莎2的頭,“如果不擦掉一條線,這就是盤永遠無法分出勝負的棋局。高臺上的這個位置有一塊風蝕巖,上大下細,炸掉這裡,馬上就能堵住蘇沙五條路線的其中一條。我們要做的事特別簡單,兩側同時猛攻,逼退他們,趁他們清理碎巖之前在棋盤上堵死他們。一天!我們必須在一天之內獲勝,再拖久了,炸巖堵路這種奇策就不管用了。”

“莫非……”麗奈用難以置信的眼神盯著你,確認道,“你不會是打算活捉敵方將領吧?在這種嚴苛的戰況下?”

當然。

戰勝遠不是問題,問題是趕在正面戰場出現大量死傷之前由側翼引領獲勝,更要活捉「阿波羅」或「天琳娜」其中一人,堵死他們的退路。高臺之上雖然佔盡作戰優勢,但同時也不利於逃離。

你開始推演戰鬥。

假設五角星的「上」是蘇沙通往主山嶺的位置,而「左下」和「右下」是你們突入側翼峽谷的兩個位置,也是蘇沙的預設據守位。

當戰鬥初起,你們佔據「左下」和「右下」,即可逼退這兩個位置的守軍。

原本,你是無法預測敵軍如何撤退的,因為蘇沙的五角星路徑,每個點都有兩個撤退方向。但,肖恩查到了守方將領具體人選就截然不同了。你預計用碎巖堵死的是「上」和「右下」之間的連線。依照性格,會撤退到關鍵的「上」的必定是「阿波羅」,而「天琳娜」就只能選擇「左」。

由於兩人一攻一守性格天壤之別,局勢展也極易把握如果有兩條路線可選,「阿波羅」會偏愛向上方退守,「天琳娜」則正好相反。

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