第六十五章 火光

小說:特勤艦隊 作者:暴君的家人

還好只是最普通的雙聯戰列艦炮擊編隊,這樣的地方配置並不會讓同樣有戰列艦坐鎮的6森感到擔憂。 ..戰列艦之所以被稱為帝國實力的象徵,不僅僅只是因為其昂貴的造價,恐怖的火力輸出和龐大到會影響行星引力平衡的體積,而是戰列艦的戰場生存能力,和與其存在同等的戰場威懾能力。

如果對方真的只有如搜尋報告裡提供的兩艘為基準的引數,以萬王寶座級戰列艦外接裝甲的厚度,那兩艘企業級配備的三十二門大口徑主炮,最起碼也要打上個三五天,而且也未必能真的把萬王寶座級怎麼樣了。

不過,同樣的,和企業級同為戰列艦的萬王寶座級那六門雙聯裝主炮也拿對方沒任何辦法,可能戰列艦在單對單的情況,或者數量低於小型會戰的級別時,戰列艦的確是能夠達成設計方案那樣秒殺一切低等級的戰艦,但是如果是同級別的嗎,那將會是一場痛苦的耐久戰。

別看大艦隊會戰的時候,帝國參戰艦隊裡面各個戰列艦編隊的損耗度那是以每一次齊射按照總體數量的百分比來決定的,分分鐘都是以百十艘的度在退出戰鬥,所以在戰列艦艦長的小圈子裡面有這麼一句笑話,如果運氣不好,會戰的時候可能我們還沒開炮就要退出戰鬥了。雖然是笑談,但是也反應了帝國勢力之間角逐的時候的殘酷。

可是,要是讓戰列艦這種被稱為帝國的象徵的存在,一對一的打起來,沒個十天半月根本沒法結束。而且還多半是因為其中一方能源彈藥儲備耗盡,於是撒手先撤了。擁有最完美防護設定的戰列艦並不是現階段主炮可以單獨解決的存在,打破防禦和火力輸出平衡的只有在質量上的徹底壓倒。

“雷達鎖定。”三維宇宙座標在立體投影上開始清晰的模擬地方艦隊的位置,呈現出扇形的大致火控掃描範圍開始自動來回探測。

“鎖定光束完成照準。”在遠距離火控單後設資料傳回後。根據光學和雷達的校準,主炮的目標開始鎖定。

“即將進入交戰範圍。”在預計雙方主炮最大射程到達之後,雙方的交戰邊正式拉開帷幕。

遼闊而黑暗的宇宙裡,三個龐然大物隔著兩百多萬公里互相開火。傾瀉著致命的炮火。青灰色與淡藍色的光芒在雙方炮口一閃而逝,在接下來的幾秒之後被各自厚實的裝甲擋下來。大口徑的磁軌炮在數公里厚的裝甲上鑽出一個個兇狠的傷口,但是這些對於擁有龐大外掛裝甲群和厚重防護裝甲的戰列艦來說,也只是在外觀上的醜陋而已。

而被戰列艦龐大體積所掩護的巡洋艦編隊則是在安全地帶展開攔截防禦陣形。準備迎接引導式導彈,或者地方突擊艦和戰鬥機的襲擊。

銀白與青灰的戰艦在遼闊的宇宙相遇,在恆星的見證下,人類開始了可笑的自相殘殺。交戰伊始。6森就迫不及待的命令戰列艦向著敵人接近。戰列艦的抵近作戰並不是沒有先例,但是對於所有炎黃聯邦的敵人來說,一旦被炎黃聯邦艦隊所屬的各類戰艦一旦抵近。就是白刃作戰的開始。

雖然說獨立之後的炎黃聯邦科研模式走出了自己的道路。但是作為戰艦製造的很多關鍵技術最需要的經驗和基礎資料上的積累,那是由最根本的量變到質變。

所以哪怕是最新列裝的戰列艦,萬王寶座級所配備的微曲躍遷引擎在穩定輸出上還是不及銀河帝國的企業級。但是有著自己的研能力並不是沒有好處,至少可以在其他方面對於戰鬥力進行彌補。所以才有了現在的,效能穩定方面稍稍不足,但是在短期的爆力上,炎黃聯邦制造的微曲躍遷引擎倒是有些獨步宇宙的意思。

萬王寶座級的對手畢竟是號稱精銳的第八十三戰隊。這些在衝突和戰鬥中崛起的星艦軍也不是什麼好拿捏的軟柿子。在看到萬王寶座級啟動了微曲引擎後,立馬就明白對面炎黃聯邦艦隊指揮官的打算。

於是,當聯邦海軍的第一輪急促炮擊結束之後的停頓時間裡,兩艘企業級的戰艦就抓緊機會變換了戰鬥陣形。在保證基礎火力輸出的情況下互相掩護著,然後開始維持最大射程的交戰距離。流暢的輪轉炮擊和柔和的炮擊位置的移動,巡洋艦編隊貼切靈動的高效移動。

戰鬥開始不過數分鐘,銀河帝國的精銳艦隊便給炎黃聯邦這邊好好的上演了一出教科書式的雙艦編隊版交替後退戰術。

“見亡靈了,這傢伙比提督家養的貓還滑手。”第一預案落空了的6森不由的爆了粗口,儘管在最早做戰術推演的時候,有著豐富小規模衝突經驗的6森早就明白這次的對手不好糊弄。但是在看著對面星艦軍那兩艘銀白塗裝相當完美的機動戰術,不斷後退以拉開距離的戰列艦,不由恨得一陣牙疼。

不過在牙癢癢之後,就算是6森也不能否認的事實,自己這邊也未必能夠比對面老對手做得更好。還真不愧是在各國海軍軍官圈子裡都小有名氣的第八十三戰隊。當然這個所謂的軍官圈子僅僅只是限定於需要時刻關注地方動態的邊防艦隊。

這些在與源泉星域廝混了很久,付出了不少的代價才在老對手身上佔了上風的星艦軍精英,一套眼花繚亂的戰術執行下來,堪稱是流暢無比,這樣的熟練度完和應用時絲毫沒有的生澀感全然不像是臨機應變的感覺,壓根是一開始就防著聯邦軍採取登艦戰術。

正在努力朝著對手扔過去更多炮彈的雙方中間隔著將近百萬公里的距離,這個距離還沒有算上雙方都在不停戰術機動的變化距離。所以要以戰列艦自行攜帶的強襲登6艇獨自進行突擊的話,那麼這些只是作為6戰隊在抵近作戰時才會用到的小型突擊船最少得在宇宙中盪漾上十來分鐘才能抵達目的地。

而就在這十分鐘的時間內,不說戰列艦近乎是無死角的近程防禦系統,就算是武器官手動用近距離防禦艦炮都能挨個標記點名了。最重要的就是這麼在宇宙裡顛簸翻騰的功夫,就足夠讓那些體制不合格的傢伙暈乎半天的。通俗的說,在這裡的體質不合格僅僅只是說這些傢伙容易暈車或者暈船罷了。

如果不是因為這些莫名其妙的限制,現在經常擔負著沉重作戰任務的6戰隊也不會在前些年由損管組那些毫不畏死的傢伙們兼職了。

“微曲引擎進入模式,給我貼上去。”完全沒有任何情緒的波動,在第一預案出現問題之後,進快切換備用方案,完成作戰任務是此時6森的第一優先選擇。

儘管炎黃聯邦的將官們在平靜狀態下都是溫文爾雅的儒雅風範,當然不排除特勤艦隊裡面的某個能在會戰中打盹的敗類,但是一旦進入指揮狀態,那麼平日裡很難見到的無機質的狂暴,或者是壓抑到幾點的冰冷,理智到可以犧牲一切的各種性格都能在這些軍人身上體現出來。

“通知突擊隊,倒數一百八十秒。”在引擎過三分鐘的倒計時開始的瞬間,6森就已經下達了按照第二套方案的突擊艇攻擊命令。

對於遷越引擎的只能是臨時的應急手段,就連引擎的製造商都說不清自己造出來的引擎在狀態下能堅持多久,所以6森只能按照最保守的資料來估計。他的確可以不計後果,可他不能拿勝利開玩笑。

不過,對於戰列艦在過狀態下的三分鐘內,足夠將雙方之間的直線距離拉近到六十萬公里,而這個距離也是在理論上雙聯裝1ooo型磁軌炮的最大殺傷範圍,這個也是6森採用戰列艦抵近作戰的理由之一。

在星艦尾部那巨大的主引擎口亮起燦爛刺眼的光芒,因為過而燃燒的更加絢爛的火焰像極了熊熊燃燒的恆星。萬王級戰列艦那本就已經足夠高的度更是一瞬間就高出不少,整個龐大的斧狀船體就像被猛的扔出去一樣。而與此同時,星艦腹部內建的彈射裝置開始工作,只用了一分鐘,就將一箇中隊百十架太空戰機丟到了太空。這些太空戰鬥機在完成姿態穩定後,便會按照隼的執政官所安排的攻擊編隊集合,在指定座標準備攻擊。

6森在戰鬥機聯隊盡數被彈射出戰列艦之後便眼睜睜的看著自己剛剛丟出去的戰機眨眼之間就消失在雷達螢幕中,就好像黑夜一不小心灑了一把黑色的沙粒再也不見。如果不是先進的空指系統立刻接過目標追蹤的任務,那麼可能等會整個戰列艦開炮前都得先猶豫一會兒,因為要是炮擊不小心誤傷了自己人,那這場戰鬥也沒法打了,畢竟戰鬥機聯隊所肩負的任務是這次突襲計劃的一個關鍵節點。

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