3o分鐘很快過去。
方瑜特意的沒有支開兩人。
他打算看看,自己的怎麼離開的。
直到倒計時的最後一秒落下後,方瑜現,眼前的空間瞬間定格。
眼前的畫面以及吳雯,全部都像是被一鍵停止一般,停止了動作。
緊接著周圍的這個畫面猛的向前一衝,方瑜感覺眼前暈了下,就直接來到了一個熟悉的地方。
熟悉的廣場,還有廣場中那個華麗的面具。
方瑜還在呆呢,只見面具中央那個白色的寶石中亮光一閃,一個白色的面具從中間湧現,隨後,直接懸空移到了方瑜的面前。
隨後,方瑜的左上角的面具符號閃閃光,一副引誘方瑜點選的模樣。
方瑜毫不猶豫的就點開面具符號,隨後,人物面板的資訊就出現在了方瑜面前。
“【玩家】方瑜”
“【人格面具】一級空白人格面具(未加持)”
“【面具格點】31點”
“【技能】鐵胃(已解除),雪地行者(已解除),堅毅(已解除)”
“【經歷世界】冰河世紀”
很簡單的資訊,技能都顯示的解除狀態。
而且,彷彿也只是讓方瑜知道一下,顯示解除後,技能一欄,那些字眼就全部消失,變為了空白。
一級空白人格面具?
方瑜瞬間就看向了自己眼前的那個白色面具。
不由的伸手接過。
這一接觸面具,方瑜的腦海裡就顯示出了關於這個人格面具的相關資訊。
原來,這個人格面具是一種精神和記憶凝聚物的體現。
玩家每經歷過一個世界,這個世界內的記憶和經歷都會被壓縮成一個記憶點。
方瑜在遊戲裡獲得的技能,可以透過面具格點將其固化在人格面具上。
每種技能的固化點數都不一樣,越稀有,越強大,就越貴。
並且固化技能後,再結合模擬世界裡的經歷,將其凝萃,形成方瑜獨有的人格面具!
之後,方瑜只要將此面具佩戴加持之後,達成某種條件,就能吸收這個面具,從而獲得面具上的技能,以及凝聚的精神特性!
這就有點規格了啊!
這完全已經不是一個遊戲了!!
你這遊戲確定是做給人玩的?
你怕不是人培養遊戲吧?
方瑜內心吐槽到,但心中卻在砰砰砰的狂跳。
如果這是真的,那自己在現實世界不就......
方瑜感覺自己有點上頭。
他呼吸急促的點開自己的人物面板,又點了一下未加持的空白麵具。
只見面具上赫然出現了兩條線槽,隨後,旁邊出現了一個列表。
“鐵胃(1o點固化點)”
“堅毅(2o點固化點)”
“雪地行者(15點固化點)”
方瑜可以在上面三個技能中,選兩個固化。
一級面具只能固化兩個,而且,每一級的面具,方瑜只能吸收一次。
正常來講,這種情況下,肯定是多玩幾場遊戲,湊出面具格點和一些更加厲害的技能後,再固化,然後再吸收掉,這樣才是合理的。
不過,還好,有個設定打消了這個辦法。
那就是更高等級的面具在吸收的時候,一些相似的技能會被直接融合。
這樣就的話,方瑜的可選擇性就高了,而且他完全不用再按捺自己忍不住想要嘗試的心理了。
只有三個技能,鐵胃有點像變異技能,而且是身體變異那種,這種技能融合度很高,所以可以選擇。
第二個選擇是堅毅,這個技能是精神類別的,而且沒有什麼太大的限制,融合度也很高。也可以選擇。