第650章 新的能力和等級劃分4

夏夕總覺得,這種遊戲制度分明是看哪個玩家在初級遊戲裡不容易弄死,就更快地提升這個玩家的遊戲難度到中級。

如果中級還不能弄死,那就得升高階了。

現在看來,她接下來五輪遊戲等級還是中級,但如果繼續連續通關的話,她就達成了連續通關十輪中級遊戲的條件,下面就得升高階遊戲了。

這要是到了高階遊戲裡,就完全告別初級和中級遊戲的話……誒不對啊……

夏夕突然想起了什麼,她問系統“如果連續通關的玩家到達了高階遊戲的程度,就不會再有機會參與中級遊戲和低階遊戲了嗎?”

【連續通關的玩家到達高階遊戲之後,偶爾會有機會參與等級較低的遊戲。】系統簡略地回答。

夏夕知道具體的系統絕不可能說,比如這個“有機會”到底是什麼機會。

但她原本以為系統壓根兒就不會回答這個問題的,所以能夠得到這麼一個答案,她已經滿意了。

至少這解釋了為什麼君南燭會出現在中級遊戲裡。

按照她之前的推斷,君南燭至少是通關了四輪單人遊戲的玩家,那也就意味著君南燭最起碼有四次是連續通關了五輪遊戲的。

就算他有過遊戲失敗的經歷,也一定是通關次數遠遠大於失敗次數,單憑他那四次連續通關五輪遊戲就已經滿足了參與高階遊戲的條件。

而且以他的情況來說,應該是徹底升級到高階遊戲才對。

但他卻依然出現在了中級遊戲裡。

有了系統的這個解釋,君南燭的情況就說得通了。

至於進入高階遊戲的玩家是怎麼“有機會”偶爾參與低等級的遊戲,恐怕只能等她自己進入高階遊戲之後才知道了。

見夏夕沒再說話,系統再次出聲,【玩家在這裡總共有半小時的休息時間,半小時後將進入[古宅魅影]遊戲,請玩家自行選擇商品購買,或者立刻進入下一個遊戲。】

夏夕回過神來,她一邊開啟商城,一邊問系統“這次是你說了太多的話耗費很多時間,不該算在半小時的休息時間裡吧?”

【玩家每次在本空間的時間計算,都是從玩家進入本空間開始算起。不論是誰說話多,都包含在半小時休息當中。】系統不近人情地說。

夏夕現槍支彈藥一欄依舊不可購買,道具也沒有新的增加,便關閉了商城。

她看著面前的白色牆壁,彷彿是在看系統的臉一樣“你這系統一天到晚想趕我走,一點服務態度都沒有,我要求換系統!”

說完,她還氣鼓鼓地揚起了拳頭,看上去是真的不高興了。

【請玩家不要白日做夢,】系統不客氣地說,【歸屬於我的管轄範圍不會變換,在該範圍內的所有玩家進入這處空間的時候就只能透過我,誰都不能換系統。】

“啊,是這樣啊。”夏夕臉上生氣的表情消失不見,取而代之的是燦爛的笑容,“原來是按照管轄範圍,來劃分玩家歸屬的系統的啊。”

系統這才反應過來自己又被夏夕給套路了。

今天說的話太多,它不免放鬆了警惕,結果又說漏嘴了。

這下輪到系統氣呼呼的,它看半小時正好到了,趕緊把夏夕給踢了出去。

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