所謂的無間地獄,就是虛幻空間,而這個空間跟現實的時間流是不同步的。
閆宇的真實感知7,在現實中技能持續7秒。
在虛幻空間中,那些人要遭受7分鐘的折磨。
判定若是沒有透過,則技能持續時間降至最低(虛擬空間1分鐘,現實1秒鐘)
三次判定以後。
等技能結束。
目標如果在潛意識中,以為這些折磨是真的,那身上就會真的出現傷口,如果潛意識認為自己死了,那就……。
反過來。
如果你堅定的認為是假的,那它就是假的。
只要你咬著牙撐過技能持續時間,你回到現實中什麼事都沒有,跟做了一場噩夢沒啥區別。
星途關於技能,一直遵循某個公式——機制越無解,限制就越多。
拿地獄之門舉例,技能持續期間,使用者不能動,戰甲還會離體,活脫脫就是一靶子,威力大代價自然大。
但,它的二次判定只要透過,目標必定死亡。
而反觀雙子座戰甲的幾個技能,全都不是必死的。
威力小了很多,但限制也少了。
比如閆宇在技能持續期間可以自由行動,不會受到約束,戰甲也不會離體。上次碰見庫奇,他就是趁著技能持續時跑路的。
……
七秒。
現實中很快的。
咔嚓嚓~
西瑞瑪之禍被他再次拔出,劍柄隨著金屬碰撞聲,眨眼間延長至兩米左右,化作一杆被能量纏繞,噼啪作響的長槍。
滋滋……
長槍拖地,留下一串焦黑的劃痕,來到了庫奇面前。
嗡嗡!!
戰甲表面能量回路,攢動越急促,隨著能量核心運轉頻率提升,長槍被濃郁的駁雜的黑金色包裹,呼吸般吞吐不定。
絕殺。
似臨至極限閾值,閆宇手腕一抖,長槍凌厲刺出。斑駁的光柱伴隨隱約的龍吟,轟然刺向了庫奇的心口。
滋滋滋……
出乎預料,在關鍵時刻庫奇竟然清醒過來,雙手猛然抬起,死死的攥住了即將洞穿心臟的槍尖,出歇斯底里的咆哮。
能量柱霎時爆,狂暴的衝擊力瞬間衝破他的防禦,餘勢不減的撞在胸甲上,炸出大片爆炸餘波,將庫奇頂得倒飛出去。
光柱緩緩消失,一條綿延足有七十多米的鴻溝出現,邊緣翻卷著,像是被高溫烘烤過,已然出現隱約的結晶化。
庫奇的胸甲肉眼可見的變形,附近的能量回路噼啪閃爍著電花,躺在廢墟里拼命努力數次,才堪堪爬了出來。
與他猩紅的雙眸碰撞,閆宇當即明白了事情原由“技能判定未透過,這傢伙是故意裝的。”
因為上次庫奇被陰了一次,所以這次他提前做了準備,假裝陷入技能控制,暗地裡卻等著閆宇靠近,暴起反擊。
算盤打得挺好。
奈何棋差一招。
庫奇萬萬沒想到,閆宇這孫子竟然還有破壞力如此恐怖的底牌,若非他做出了應對,恐怕已經被穿的透心涼。
七宗罪之暴怒,第二個專屬技能——怒氣漩渦。
技能的機制,很像其他網遊中的怒氣技能,別人打你,你可以吸收傷害轉化怒氣,然後爆反饋給敵人。不過它只限於能量攻擊。
饒是如此,面對‘絕殺’這種堪稱變態的爆技能,怒氣漩渦也被打破了極限。但凡暴怒戰甲稍遜半籌,他就會被穿心斬殺。
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