第一百三十二章 互相博弈(2 / 2)

“未免也太簡單了吧!”華銀還是察覺到了一絲詭異。

如果按照理論來說,之前的參與者要是想獲得和他一樣的情報,雖然麻煩,但是並不算困難……而情報一旦總結出來,殺死對方就未免過於簡單了!

但是為什麼,理論上那麼簡單的經歷,卻只有一個人活了下來,而且那個活下來的人還瘋了,沒有辦法得出情報!

那麼答案就很明顯了——

要麼是對方的死亡與自己相連,要麼是對方死亡之後,遊戲並沒有結束,最後被逼死在裡面。

所以……該怎麼破局!

答案或許在最難達成的節點同步率上,這也是奈亞似乎給出的最優解。

用同步率殺死對方……這個遊戲就能停止?

這一點存疑,不過倒也是給了華銀一個思考空間!

又是一段時間過後,他顫著身擬訂了問題。

…………

另一邊

那個名叫斯卡蒂的阿戈爾人則是一直處於戰鬥中。

第一回合的時候,她是第一個提問的人,她象徵性的問了“這裡是哪裡的問題”。

收到的回答詞條很多,她可以劃掉一個,在一切不知情的基礎上,隨機劃掉一個詞條之後,她得到的是一堆不可名狀的東西具現。

那種無以名狀、難以言表的不均衡個體,那臃腫聚集的身軀讓人難以描述。

如果詞條沒有出錯的話,那麼這一堆東西應該就是被稱為“奈亞”的存在了。

對手很龐大,同時也很危險,不過憑藉以往對付那些災禍的經歷,她還能周旋一二。

懲罰具現而出

之後對方的第二個問題……是一歌,名字她已經忘了,想必不是什麼重要的訊息。

她只是得出了對方想要殺死自己的結論,並以此達成了無懲罰的同步率。

而到了她的第三個問題,她已經掌握了一部分規律,出題者是劃掉一個詞條,而答題者是選擇一個詞條。

這似乎對出題者不利,但是仔細思索,卻會現,在某些情況下,劃掉比選擇更為有用!

即當詞條數量為一的時候。

她的第三個問題——

“心中的瑰麗之景。”其實完整翻譯過來應該是“唯一的瑰麗之景”,這定死了答案詞條的數量。

既然對方之前已經打算下殺手,那麼她也不打算留手。

她心中的瑰麗之景她很清楚……那種水下二三百米環境……除非是阿戈爾人,或者是強大的近衛,否則死在那種環境下很正常!

對方必須選擇那唯一的詞條,而自己則可以藉由出題人的“劃掉”許可權來規避對方的詞條。

這在對方的瑰麗之景也是危險環境的情況下能起到奇效!

對方唯一的詞條是“國慶大閱兵”,雖然不知道這個景色具現出來會引什麼,但是抱著十足的警惕心,她還是將其劃掉了。

那麼接下來便是等待了……在那種水下數百米的環境中,對方能夠支撐多久呢?一分鐘……還是兩分鐘?

一邊與那些無可名狀的怪物戰鬥著,斯卡蒂一邊默默的計算著時間。

可是一連過了十幾分鍾,都沒有變化,直到她都以為是不是對方被殺死之後遊戲並不會結束時……同步率通報響起來了。

對方挺過去了!

這讓她覺得不可思議,不過現在也並不是驚訝的時候,對方既然挺過來了,那麼接下來就是她的劣勢了。

解決完這一次的懲罰,她等待著對方問題的到來……又是十幾分鍾,斯卡蒂都懷疑對方是不是死了。

這時候……問題來了——

【當你歷經漫長黑暗、終於浮出海面——睜開眼睛的剎那,燦爛星空滴落眼眶、無垠波浪拂過面頰,眼淚和家的味道,都是鹹的。相比下,羅德島的浴缸真是又窄又淺......我一定得帶你去試試才行。】

“不……這不是問題……”

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