黑暗之堡這張地圖,是過年大更新更新的一張地圖!
地圖的難度非常高!地形非常複雜!因為才剛剛更新,而且職業隊才剛剛開始集結,這張地圖,現在還沒有真正的在職業比賽上出現過!
今天的比賽,應該是第一次出現這張地圖。
這張地圖,地下有很多複雜到極點的火焰大坑,裡面有錯綜複雜的道路。
創作靈感據說是西方的惡龍巢『穴』,這張地圖也是8x8,堡壘,野外,巖洞,大坑,很多錯綜複雜的地形,導致這張地圖的難度暫時還是非常高的,畢竟職業隊都沒有吃透他。
“這,也太過巧合了。”
“是的,第一場就出現了一張新地圖,這張新地圖還從來沒有在職業賽場上出現過,也不知道這18支隊伍有沒有做一些訓練和跑圖。”
樂樂嚴肅的說道。
這張圖的難度大不大,現在還不得而知,但是對於這一屆城市邀請賽的隊伍來說,無疑是非常大的。
但是地形終於只是榮光比賽的一個因素,關鍵還是要在於隊伍的實力。
如果隊伍有實力能夠碾壓的話,所有的地形劣勢,都不能算作劣勢。
比如……
7k。
他們集結的比較早,也做了這張地圖的功課,他們畢竟是職業隊,就算沒有7k督促,也知道自己該完成什麼樣的工作。
這張地圖一出現的時候他們也鬆了口氣。
還好做了功課,要不然真的是兩眼一抹黑。
其他的隊伍也有一定的瞭解,大家為了比賽,肯定要將準備工作做主。
但是場上18支隊伍,可能唯一一支高興的隊伍就是s了。
“黑暗之堡。”
周揚看到這張地圖的時候也笑了笑。
真的有時候確實會出現對隊伍有利的狀況,黑暗之堡這張地圖,對於現在的職業選手來說,是一張陌生的地圖。
但是對於打過1o年職業的他來說,這張地圖的每一個角落,每一個要道,周揚都記得清清楚楚!
在這個世界上,沒有一個人,比他更瞭解這張地圖!
“我們跳中心。”
周揚說出了一個讓大家並不意外的跳點。
在前面的訓練裡面,周揚也和他們講解過這張地圖!
……
“看一下各支隊伍會選擇什麼樣的跳點,據我所知,這張地圖靠中心的話地形比較複雜,而且容易在裡面『迷』路,但是資源也是相當肥碩。”
“我覺得還是會從圈邊打起,這樣的話一路向裡面推,對地形的不熟悉可能會減少很多。”
維斯建議道。
如果是打圈邊的話,對於地形的理解確實沒有那麼的關鍵,圈邊戰術就是往圈內打,然後一路推過去。
在大家都不熟悉地形的情況下,很有可能會出現狹路相逢勇者勝的局面。
“7k先落傘了!”
“這張地圖的『色』系比較暗,所以視野相對其他地圖來說比較差。”
“是的。”
樂樂介紹道。
這張黑暗之堡的地圖,『色』系是比較暗的,可以說是晚上的環境,但是有很多火焰的亮光,其實能見度並不差,當然也不能和平常的白天地圖相比。
各支隊伍6續跳下,幾乎都是跳的周圍的堡壘!這些堡壘加上旁邊的營地和資源點,足夠養活1支隊伍的資源,當然這也得看運氣。
但是路過中心點的時候,一支隊伍跳了下去!
s!!
“啊??!”
“中心點有點跳下去了!”
“惡龍巢『穴』!”
“s!”
……
現場的觀眾也是瞪大了雙眼,這個地形,他們也不知道s究竟會打成什麼樣,畢竟是一張新地圖,s有研究也很正常。
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