保奧拉夫的體系是李維從TFo的多套不定性戰術體系中選擇出來使用的一種。
俱樂部的教練在有了大致的戰術構架後,都會讓選手們透過訓練賽去進行嘗試。
而在嘗試過後,侷限性比較大,實戰可能性較小的陣容都會被稱之為不定性戰術體系。
英雄聯盟這個遊戲,任何的戰隊都有自己的打法。
而在戰術方面,各個隊伍之間是會相互學習,相互模仿的。
只不過隊伍裡的選手風格不同,那麼組成隊伍的風格也就不一樣。
所以不是各個戰隊都有自己獨特的體系和打法,別人就算學也沒內味兒。
就好比讓TFo去展現出王國戰隊的三叉戟打法顯然是行不通的。
先上路這一條線的個人能力就不過關,其次李維的個人能力在以往又不怎麼突出。
所以TFo研究戰術的方向和層面與其他隊伍也有所不同。
鍋仔的個人實力很強,以奧拉夫為戰術基石的這套陣容就是為鍋仔量身定做的。
只不過在訓練賽裡,這套陣容的表現能力並不算強。
一套不能經常使用,而且還有很大侷限性的陣容,是不適合存在於頂尖職業聯賽的圈子裡的。
如果仔細去觀察就會現,LpL聯賽在常規賽的時候,各個隊伍還經常會拿出一些新穎到讓觀眾們眼前一亮的東西。
但到了季後賽,各個隊伍都會盡可能的去選擇級自己最擅長的體系,打最熟練的陣容。
有藏了一手殺手鐧的隊伍除外。
這套體系李維經過了少許的改進後,算是硬搬上了比賽的舞臺,而如果對手哪怕針對到星媽和露露中的一個,這套體系都無法完全成型。
李維選擇卡爾瑪只是單純的為了迷惑對手,卡爾瑪對這套陣容來說也只能錦上添花罷了。
提前亮相出這套陣容而不是用於對抗JIn,也是李維想讓JIn在決賽的Bp中做出更多的考慮,這樣他們可拿到的英雄的空間才會更大。
中一塔破掉,加上這波幾乎把對手打了個團滅,bigings的優勢已經非常巨大了。
這套陣容又是個典型的優勢無敵的陣容,之後的每波團戰裡,千珏被衝臉都只能被迫提前交大,然後等死。
bigings一改上一輪面對到JIn的頹勢,這種強勢到幾乎碾壓了gsT的實力讓現場的觀眾和觀看直播的觀眾都有些難以理解了。
遊戲時間進行到29分鐘,bigings無傷幹掉大龍,並且是以極快的度rush掉的。
兩條土龍的他們根本沒有給到gsT多少反應的時間。
這個時候的他們經濟領先已經來到了恐怖的一萬塊,大龍拿下後,高地順理成章的突破。
gsT戰隊焦躁之下選擇強開大嘴,只是正如之前仲強說的那樣,當對手不惜一切代價想要突進過來秒掉他的時候,那這波團戰他們就已經輸掉了。
後排毋庸置疑被奧拉夫衝的稀巴爛,大嘴這邊本來是要死的,星媽一個大把他從死亡邊緣撈了回來。
吃團隊經濟吃到領先了對手adc一個大件的大嘴毫不客氣將突進到自己臉上的劍魔噴死。
敗者組的最終決賽,以bigings的勝出而告終!
也正是因為這場比賽,讓韓國原本只是抱有“隨便看看”心態的網民們來了興致。
關注度再一次提升。
對此誰最開心?
當然是sk集團了。
關注度上升,他們的收益就會越高。
而且決賽是net的隊伍vs韓國的隊伍。
光是這一噱頭,就足夠他們再宣傳一次了。
至於誰勝誰負?
關他們什麼事兒,只要最後和orion的表演賽打的精彩就可以了。
當然,sk集團這邊也沒想過決賽bigings能復仇成功。
畢竟決賽好歹是Bo3。
以到目前為止bigings掌控的戰術層面來看,僥倖贏得一局已經是極其困難的事兒了,他們能在Bo3中勝出?