第22章 壞到令人感動(1 / 2)

打劫?

開什麼玩笑,這才開區幾小時不到啊?

大夥都忙著練級,這小子這就開始打劫了??

那名叫“善良不是我的錯”的玩家,眼睛頓時瞪的老大,一臉懵逼的望著謝浪,充滿震驚。

謝浪挑了挑眉頭,無比戲謔地笑了笑,開口說“兄die,趕緊交出你的新手四件套,我饒你不死!”

“哼哼,新手四件套也就1oo多塊,丟了性命,你可是又要花一千塊復活的哦,我給你三秒鐘時間考慮。”

善良不是我的錯立馬就急了“別……別啊,大哥…我給你,都給你,求你不要殺我。”

這傢伙簡直想退遊的心都有了。

尼瑪啊,遊戲套路深,我要回現實啊。

老子只不過玩個遊戲,扶個新手玩家,居然遭到打劫??

這是一位極度沒有素質的玩家——可愛又可恨的反派角色!!

來自善良不是我的錯的深深怨念。

再收繳了對方新手四件套後,謝浪不但收到了反派系統的獎勵,還受到《命運》系統的處罰。

叮!

“玩家您真是一位最實誠的反派,壞到令人感動,壞到令人敬佩!!”

“你他媽連遊戲中的新手玩家都不放過,簡直猥瑣到骨子裡,天不生我大反派,賤道猥瑣如長夜,系統都被你感動到了,特此獎勵你積分+1o!目前段位恥辱黑鐵2積分28!!

喲西?

搶劫新手玩家還有積分?

hohoho。

那這個段位升起來就很爽了。

對於普通玩家而言,他們想要獲得修煉點,在《命運》裡只有打Boss,和懲治臭名昭著玩家才能獲得。

而對於擁有反派系統的謝浪,他只要做猥瑣大反派的事情,通通都會有積分增加。

哈哈哈哈。

這個加分,簡直不要爽。

謝浪笑的嘴巴一直沒合攏過。

與此同時,隨之而來的是遊戲系統的懲罰。

“玩家您因為涉嫌搶劫,善惡點已經提高5o。”

謝浪的名字從最開始的白色,變成了灰色。

白色名字屬於正常玩家角色名字顏色。

灰色名字當玩家涉嫌主動毆打其他玩家,或者搶劫玩家,會觸1o分鐘的灰名。

如果該灰名玩家在接下來的1o分鐘內,沒有進行任何犯罪,才會自動變成白色。

若是在1o分鐘內,受到其他玩家的搶劫或者殺害,對方不會增加善惡點,屬於正當防衛。

黃色名字屬於重新做人系列,善惡點達到1o1點-199點的玩家,若再主動挑事會變成灰名,達到2oo則變成紅名,機制與白色名字相同。

紅色名字玩家善惡點達到2oo,被殺害,會爆掉揹包一切道具。

紅色名字,並且角色頭上附帶一個骷髏標誌的玩家乃遊戲中的罪大惡極玩家,善惡點達到1ooo點,死亡後有一定較大的機率掉身上裝備。

“譁!”

隨著謝浪的灰名,附近所有玩家的目光全都投到了謝浪身上。

他們的目光都齊齊聚集在謝浪角色的灰名上。

灰名了?

這麼說,現在去搶劫這小子不會犯法?

嘿嘿。

這小子竟然敢在眾目睽睽之下,搶劫新人?

怕是活膩了吧?

謝浪灰名後,遊戲已經給他傳達了系統的正當防衛機制。

一時間,謝浪腦海空白一片。

尼瑪,不是吧?

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