第三百一十二章 爆種了縍(1 / 4)

嘴上雖然說著小六贏面不大,但從內心出,江流其實還是希望他能贏的。

畢竟這小子身上,又有自己的一個任務,又被押上了兩次挑戰機會。

贏了通殺,輸了全沒。

奈何,和上一局一樣,江流什麼都改變不了。

決勝局,明哲的bp中規中矩。

畢竟e有紅米坐鎮,和ig的克里斯不同。

如今的明哲,在bp上算是勉強夠看,但那也是和一干韓國教練相比。

如果放在國產教練裡,其實也算是頂尖水準了。

奈何,這一局的e,在bp上,風格更加穩健。

“上單慎,打野盲僧,中單巖雀,下路拿ez和布隆。”

“e這個陣容,打拉扯的啊?”

對於e這個陣容,江流其實早有預料。

因為小六最大的缺陷,就是怕拉扯。

但很不湊巧,這一局e的陣容裡,盲僧,巖雀,ez都是非常好拉扯的英雄。

而布隆和慎,更是反打神器。

就等著小六沖進來。

反觀omg這一局的陣容,一開始明哲的思路是拿下卡爾瑪作為中輔搖擺位。

進可中單卡爾瑪對陣巖雀,對線舒服的同時,還可以配合戰士打野進場。

退可卡爾瑪走下當輔助,配合ad打前期壓制。

結果一看對面這個陣容,心算是直接涼了一半。

戰士打野想要衝進去,還是在盲僧被搶的前提下,基本上不可能。

無奈之下,卡爾瑪只好給到了小五手裡,讓他去配合司馬老賊的寒冰,打一個前期的下路壓制。

就在包括江流在內的眾人,都覺得這一局會變得非常難打的時候。

小六掏出了一手讓所有人都意想不到的東西。

虛空掠奪者,卡茲克!

俗稱,螳螂!

這一手螳螂一選出來,眾人都愣住了。

就連江流也忍不住了,說道。

“怎麼又是螳螂?”

“我記得之前季中賽小組賽的時候也是這樣,好幾個隊伍都在玩螳螂,結果無一例外,全都翻車了。”

“問題是現在都已經是7.9版本,又不是春季賽才開始那個,螳螂和獅子狗兩分天下的版本。”

然而,真正讓江流意外的,是小六這一局的打法。

他本以為,小六這一局的螳螂,就是尋常的刺客打法。

面對對面這個陣容,刺客上去,不就是送死嗎?

想要進場打爆,幾乎不可能。

但萬萬沒想到,這一局小六手裡的,不是螳螂,而是蟑螂。

螳螂的大招【虛空來襲】有一個很特殊的機制。

那就是每升一級,就能進化一個技能。

也就是說,螳螂分別在6級,11級,16級,可以各自進化一個技能。

每個技能都會帶來不菲的收益。

q技能進化,效果是該技能距離和普通攻擊距離都變長,同時cd變短。

技能進化,效果同樣是技能距離變遠,且會對命中目標,造成顯形和減效果。

e技能進化後的效果,同樣是e技能距離變遠,但在參與擊殺後,會立馬重新整理e技能。

至於r技能,在改版之前,是進入草叢就會進入隱身狀態,如今已經改成了主動釋放後,從兩次隱身,變成三次隱身效果。

但是想要進化四個技能,就必須要在拿到獅子狗的彩蛋時才行。

這也是為什麼在賽季初時,獅子狗和螳螂這兩個英雄如此火的原因。

但那個時候,刺客打野當道,追求爆,幕刃是核心裝備,對拼的話,黑切是最好的選擇,野區對拼又頻繁。

所以大部分選手玩螳螂,都會選擇先進化q技能,提高單挑能力,再進化r技能,增加生存能力。

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