面對強勢一些的英雄,殘血不需要糾結,肯定是三十六計走為上,補完狀態回來浪。
船長這玩意……
只能一下下打,沒有斬殺線,也沒什麼強控技能。
加上edg向來不管上路,廠長拿的又是個六級前一無是處的寡婦,聖槍哥覺得可以貪一貪。
就算沒有辦法改變被打出Tp差的事實,用了Tp也得帶件裝備回來啊。
帶著這樣的想法,聖槍哥慫在塔下,等待兵線進來,準備補一點刀提升經濟。
看了眼小地圖,覺得沒問題。
edg有放養上路的傳統,snake沒有。
不單沒有。
上路還是條大腿。
snake打野選手Beast雖然是個不會說人話的棒子,但歷經了一場9v1的比賽,很清楚隊伍裡面誰才是爹。
野都不刷了,先上來做保護。
船長領先一級,帶著大波小兵,銳雯狀態還很差,Beast沒辦法用酒桶繞後gank。
只是從側面鑽出來做威懾。
不進經驗區。
林北見狀,沒慫。
向塔下放一個火藥桶,往前衝。
“哎我……”
聖槍哥愣了下“想硬打?”
塔下有帶著炮車的整整兩波兵線,聖槍哥當然不願意換命。
轉身往外跑,不給機會。
打野位置的Beast也操縱酒桶壓了過來。
剛剛起步,船長一個折返,退了回去。
簡簡單單兩個動作,讓銳雯少補了最先抗塔的近戰兵和血量不多的炮車,還被酒桶分走了一小截經驗。
“你這手船長,純對線型的啊。”廠長看戲看的津津有味。
“之前育就捱打,育就捱打。”林北迴憶起剛玩船長的時候,很是不爽“後面試了試,先把對面打殘再育,線上舒服多了。”
“有道理。”廠長認同。
進攻是最好的防守。
壓人是最好的育。
別人用船長慫著玩,是因為對線不行,主動換血死的比峽谷迅捷蟹都慘。
能壓,當然沒問題。
不僅這樣。
林北還做了一手設計。
——取得絕對優勢之後,只推兵線不耗血,形成了和諧補刀的局面。
“怎麼不Q銳雯呢?”
amazingJ在一邊看著上路的對抗,很是好奇,下意識就問了出來。
“你不是看不明白吧?”主教練阿布有點不滿意。
和Lgd第一場比賽被翻盤,除了金克絲濺射傷害抗塔之外,amazingJ手上的璐璐沒有捏穩變羊也是個關鍵原因。
準確的說,金克絲濺射抗塔是無意失誤,佔兩層責任。
其他沒先拉仇恨的隊友一人佔一層。
璐璐沒捏住變羊,要背一半的鍋。
要不是第一場穩贏的局被逆轉,就算第二、三場全輸,edg也並不是沒有扳回來的可能,未必會失去爭奪夏季賽冠軍的資格。
現在又問出了這種話,不由讓阿布懷疑amazingJ有沒有資格再上場。
“唔……”
amazingJ稍微想了想“啊我懂了,林北他是要育!”
前期博弈出來的一點優勢,其實並不算什麼。
同等級經濟,銳雯和船長十零開。
稍微落後,最多也就九一,連八二開都不會有。
如果被迫回家,補滿狀態出完裝備,聖槍哥必然會壓著林北打,而且吸取了一開始的經驗和教訓,不會再上卡視野拉扯或是草叢藏桶這樣的當。
林北不做消耗,只是往前推線,聖槍哥就很難做抉擇。