6晨突然覺得,自己好像是在玩一個塔防遊戲。
這個塔防遊戲的地圖非常簡單,就是一條直線。
每一波怪獸的數量大概是一百隻,最前面的十多隻是護甲特別高,血量特別厚的防禦性怪物。
接著,就是血量稍差,攻擊力比較高的近戰怪物。
然後就是同樣擁有高攻擊力的遠端怪物。
最後是會治療的怪物。
怪獸的總數量過了一千個,最起碼會動十次攻擊。
而自己,則是其中的一座防禦塔,怪獸無法攻擊到的防禦塔。
除了防禦塔,己方勢力還有在小路上防禦的小兵,同樣的,有的小兵是防禦性小兵,有的是高傷害的近戰小兵,有的是高傷害的遠端小兵,剩下的就是會治療的小兵。
這些小兵如果死了,無法原地復活,只能退出戰場。
而殺了怪物,也沒有任何金錢獎勵,也無法再建起更多更強的防禦塔。
所以說,憑藉這些防禦塔和小兵,根本無法抗衡那上千個怪物。
等所有的小兵都被擊殺後,這個遊戲就結束了。
gameoVeR!
這款遊戲有兩個結局,一個結局是爭取到足夠的時間,陣營升級。
另外一個結局就是沒有爭取到足夠的時間,陣營不變或者降級。
當然,遊戲結束後,防禦塔6晨是沒有任何失敗懲罰的,甚至還獲得了好處,得到能夠讓這座防禦塔升級的經驗值。
6晨也不知道為什麼會想到塔防遊戲,大概,的確是麻木了吧?
塔防遊戲,玩得久了也會膩。
這時候,死亡黑夜公會已經消滅了聯軍的三波進攻了。
然而,坦克牆上的坦克,總共三十二個坦克,已經全部陣亡了。
接下來,只能由近戰玩家牆抵擋聯軍的攻擊。
雖然近戰玩家的數量比坦克玩家數量更多,幾乎有上百個玩家。
然而這些生命值更低、皮更脆的近戰職業,更容易在戰鬥中被擊殺。
當然,他們絞肉的能力更強,能夠更快地把敵人擊殺。
6晨估計,那接近一百個近戰玩家,頂多能夠支撐聯軍的三波攻擊。
三波攻擊之後,就唯有讓剩下的遠端職業和治療職業頂上,這些遠端職業和治療職業,最多能夠守住聯軍的一波攻擊。
也就是說,這個塔防遊戲,在接下來的第五波攻擊,就要被怪物給殺穿了!
按照主力小隊升級進度的話,好像肯定能夠在怪物殺穿前小兵前到達14級。
6晨頓時就覺得身心的麻木感受全然消失了。
對,只要再頂住這些小怪的四波攻擊,就能夠拿到goodendIng了!
想到如此,6晨突然就激動了起來,忍不住大喊一聲“琪拉拉,加油!大家加油,我們能贏!”
6晨的異樣讓周圍的玩家都相當愕然。
琪拉拉已經臉紅了。
不過6晨的大喊,也的確讓周圍的玩家收到了鼓舞。
“沒錯,我們能贏!”
“副本荒原峽谷的通是屬於我們的!”
“死亡黑夜公會是最強的公會!”
“琪拉拉萬歲!”
“大家加油,勝利是屬於我們的!”
……
聽到了大家的加油聲音,琪拉拉也難得地露出了微笑。
不過她的微笑馬上就消失了。