魔法效果卡牌(三)

十二、死亡信標

種類魔法卡,陷阱卡

稀有度絕無僅有(分為普通、珍貴、罕見、絕無僅有、舉世無雙)

魔法卡效果可以讓一個回合內己方所死亡的所有單位都暫時處於靈魂遊離狀態之中,兩個回合之後復活所有在這個回合之中死亡的友軍單位。觸效果前提該回合內友軍死亡單位過兩個且這兩個單位的等級大於等於領主。該效果可以對非生物的單位起效,而且非生物單位在死亡後第二個回合就可以復活。該效果無法被驅散,無法被其他魔法反制類技能破壞或者是打斷。所有復活的單位擁有原先的5o%的血量和125%的攻擊力與防禦力。

十三、黑暗之門

種類魔法卡,陷阱卡

稀有度絕無僅有(分為普通、珍貴、罕見、絕無僅有、舉世無雙)

魔法卡效果觸前提場上擁有能夠開啟黑暗之門技能的英雄單位,並且需要獻祭掉兩張友軍惡魔類單位,惡魔類單位等級必須大於等於精英。觸後的效果每個回合內隨機從黑暗之門中走出兩個等級大於等於精英的惡魔,持續五個回合,黑暗之門開啟的時間越久,從黑暗之門中出來的惡魔等級越高。

在黑暗之門被開啟的前兩個回合之中黑暗之門無法被任何攻擊與魔法效果破壞或者打斷其效果,從第三個回合開始之後黑暗之門擁有點生命值,黑暗之門免疫一切魔法效果與魔法攻擊,普通的物理攻擊也只會對其造成5o%的傷害。黑暗之門的血量越低,從其中出現高等級惡魔的機率也越高。

在第四個回合開始之後,黑暗之門不再免疫一切魔法效果,同時普通物理攻擊對其造成的傷害提高為75%。

十四、火焰之地

種類魔法卡,場地卡

稀有度珍貴、罕見、絕無僅有(分為普通、珍貴、罕見、絕無僅有、舉世無雙)

魔法卡效果珍貴等級的火焰之地場地卡可以在五個回合之內將原本的比賽場地改變為火焰之地,在火焰之地中,所有火焰系的魔法效果和傷害都提升2o%,冰系和水系的魔法效果和傷害都降低2o%。

罕見等級的火焰之地場地卡可以在五個回合之內將原本的比賽場地改變為火焰之地,在火焰之地中,所有火焰系的魔法效果和傷害都提升3o%,冰系和水系的魔法效果和傷害都降低3o%。同時讓火焰元素系的生物基礎攻擊力提高3o%,水系和冰系元素系的生物基礎攻擊力降低3o%。

絕無僅有等級的火焰之地場地卡可以在五個回合之內將原本的比賽場地改變為火焰之地,在火焰之地中,所有火焰系的魔法效果和傷害都提升5o%,冰系和水系的魔法效果和傷害都降低5o%。同時讓火焰元素系的生物基礎攻擊力提高5o%,水系和冰系元素系的生物基礎攻擊力降低5o%。每個回合開始的時候都會自動回覆火焰元素系生物15%最大生命值,同時對水系和冰系元素生物造成相當於15%最大生命值的傷害。

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