第一百二十章 毒蛇山谷(上)(1 / 2)

小說:進階遊戲系統 作者:13號蜘蛛

吃過晚飯的龍泉便開始著手準備地獄難度的新手副本。

有了之前六面骰置換的遺物,卡牌冒險副本的唯一難點,便是受到傷害時的疼痛感。

那種疼痛是直接作用於玩家的靈魂,既是副本的難點,也是系統對玩家靈魂的磨練。

畢竟鍛鍊靈魂的方法少之又少,系統的這種笨方法,也只有微不足道的效果罷了。

……

職業劍客

能量6因為開局的卡牌數量增加,龍泉特意又買了兩點能量上限

生命7o基礎6o,地獄難度事件+1o

基礎卡組伺機待1費,加1o防,保留1張卡,劍氣2費,劍氣*2,每層3點傷害,拂曉七式o費,傷害1*7,後先至1費,抽一張卡,如果是攻擊卡,視作o費隨機攻擊敵方;如果是技能卡,視作o費置於手牌,後先至消耗;如果是能力卡,視作o費給雙方使用該能力卡攻擊打8*3,攻擊打1o*1,格擋防5*2。

基礎遺物勝利旗幟增加2點士氣,準備揹包第一回合抽牌+2兩面骰丟棄2張牌,抽2張牌,充能時間2場戰鬥稻草箭回合結束時進行一次基礎攻擊為1的額外攻擊斷尾生命值歸零恢復1o%生命,消耗斷尾

主動遺物只能攜帶一個,所以人皮書置換的主動遺物血肉詛咒降低單體目標2o%攻擊與護甲,充能時間5場戰鬥就暫時放在了倉庫裡。

進入副本的龍泉深呼吸一下,接下來就是和時間賽跑的遊戲了。

1.三條路線,兩個骷髏,一個牛角骷髏。

開局精英?龍泉猶豫了一下。

莽了!卡牌,遺物這麼強,沒理由慫啊。

這個新手副本的敵人都是蛇,龍泉在新手和困難難度遇到的精英怪都不一樣,這次地獄難度遇到的,仍然不同。

赤煉蛇生命值1oo/1oo。

赤煉蛇頭頂攻擊18*3,造成負面狀態的圖示。

赤煉蛇毒回合開始時造成蛇毒層數*5的傷害,並增加1層蛇毒

龍泉看了一眼手中的卡牌,似乎不需要使用兩面骰了。

劍氣,後先至抽到普通攻擊-28,普通攻擊-32,普通攻擊-28*2。

拂曉七式和伺機待沉底,但這個傷害已經足以秒殺精英怪赤煉蛇了。

這把穩了!

開局七張牌,後先至還能額外抽一張,最差情況也就是拂曉七式,攻擊打1o以及後先至沉底。

但即便如此,也能夠造成84點傷害,基本都是秒殺,不需要擔心小怪對自己造成傷害了。

赤煉蛇蛇毒血清七彩遺物,免疫赤煉蛇蛇毒傷害。

赤煉蛇不是精英嗎?而且三次副本三次不同精英,即便很早便得到了血清,也不一定能夠遇見這種蛇怪吧?

也就是說,這遺物根本就是雞肋啊!

不過無所謂了,只要能通關,這些遺物什麼的,都是浮雲了。

2和3都沒有岔路選擇,連續兩波敵人,輕鬆秒殺,拿到了兩張七彩卡,質量肯定比普通攻擊高多了,所以即便商店在後面,也不需要害怕卡手了。

狂風劍七彩能力卡,2費,風屬『性』屬『性』攻擊無視護甲+5。

風捲殘雲七彩攻擊卡,x費x為剩餘能量,對敵方全體造成1o*x傷害。

6費開局,確實簡單太多了。

4.蛇災毒蛇山谷的毒蛇已經成災,您是否願意為除蛇患盡一份力?

是/否?

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