半空中,碎石與悲風劍在龍泉法力的催動下『射』向食心魔,然而勢在必得的攻擊,卻只是換來結界瓦解,黑『色』的能量裹住食心魔,提前驅散了恍惚效果。
相比食心魔在結界怨靈牢籠內以一敵三,怨魔的對手可同樣不弱。
只是經歷了劣魔的衝擊,眾人的狀態不滿,大家的能量都有不同程度的消耗。
而且相比食心魔,怨魔明顯更擅長對付複數敵人。
所有人還沒有主動攻擊怨魔,怨魔卻已經搶先一步動了進攻。
怨靈映象從選定區域敵對目標的影子中誕生怨靈映象,其擁有本體o的屬『性』,並擁有被動技能魔力感染每次攻擊附帶怨魔魔力上限1o的負能量傷害
只此一個技能,便讓眾人疲於奔命。
怨魔的實力或許確實不及食心魔,但作為主魔法攻擊的隨從,魔力上限可不會遜『色』於食心魔,同樣達到了5oo點的魔力上限。
這便讓不少屬『性』明明不及本體的怨靈映象,傷害卻遠遠過了本體。
而且怨靈映象不懼生死,沒有感情,生靈會因為各種顧忌而不敢全力出手,映象卻沒有這個擔憂。
本體怎麼攻擊,他們便怎麼還擊,而且是毫不留手,傾盡全力的還擊。
除了木葉丸與映象大眼瞪小眼,其他人可都被映象折騰得夠嗆。
畢竟現敵人從自己影子裡面鑽出來,正常人都是先制人,可沒人會等著映象偷襲自己。
但木葉丸卻因為保護冒險者岡布奧,錯過了第一時間攻擊映象。然而奇怪的是,映象也沒有主動偷襲木葉丸,便這麼形成了大眼瞪小眼的局勢。
之前困住龍泉三人與食心魔的怨靈牢籠在怨魔的『操』控下是嚴格按照其意願圈定空間的,即便是與龍泉相隔不遠的冒險者岡布奧,也被結界分隔開來,並在結界展開的過程中被狠狠彈開。
木葉丸便是為了保護被彈開的冒險者岡布奧,才因此錯過了第一波攻擊。
而冒險者岡布奧親眼目睹木葉丸映象的出現過程,提醒了一聲,想要幫助木葉丸,卻因為自身映象同樣出現,而不得不優先自保。
在冒險者岡布奧看來,火影體系的隨從個個經驗豐富,自己都已經提醒他了,自然不可能有什麼危險,所以還是優先自保吧
而正常來說,有光盾的保護,以傷換傷也能夠擊殺映象,但映象源源不斷的從影子中出現,以傷換傷便成了以傷換敵方狀態全滿。
於是眾人改變目標,擒賊先擒王!但映象可不管你,認準了目標就往死裡打,不顧自身安危,也不管你打誰。
怨魔嗤笑一聲,化作怨靈之體袖手旁觀,看著瑞格沃一行被自己的映象弄得狼狽不堪,別提多開心了
物理攻擊無效,反而被映象在地技能無效,反而被映象打個灰頭土臉。
除了特定屬『性』的技能,怨靈之體在現階段就等同於無敵!
只是高興還沒持續多久,怨魔無意間瞄了一眼結界,差點被嚇死
我這牽制了絕大多數敵人,你連三個人都搞不定?
怨魔不敢反駁食心魔是為什麼?不就是因為食心魔族群更加強大嘛!
以怨魔族群的本『性』,怨恨屬於正常『操』作,因為怨恨衝昏頭腦的事蹟更是魔盡皆知。
雖然因為特『性』的緣故,看似不需要擔心死亡問題,但食心魔想殺怨魔,還真挺簡單的
此時食心魔一動不動,眼看著攻擊來了也不閃躲,成便是被控制了。
所以怨魔毫不猶豫的使用了怨魔眷顧,驅散了食心魔的全部狀態,但也讓食心魔在受到傷害時,承受等額的負能量傷害。