第五百一十三章 針對性的特性(1 / 2)

小說:進階遊戲系統 作者:13號蜘蛛

由於劍匣+的效果,龍泉可以保留兩張手牌至下回合,同時抽牌數加2,自然而然的,汙染牌組的魔性便沒能揮蛇心魔想象中那麼完美的效果。

第四回合魔性*2,護體劍陣,亡靈部落,御劍護體+,劍步+,劍意憤怒。

隨著第四回合的開始,多層護甲的效果揮作用,劍仙的防禦增加1o點。

而卡牌魔性雖然佔據了兩個位置,但劍仙的能量依然不夠用。

當然了,也有龍泉運氣不佳,同時抽到兩張3費卡牌的原因。

只是稍微猶豫了一下,龍泉直接使用了兩張3費卡牌。

亡靈部落!

劍意憤怒!

腐屍與骷髏憑空出現在劍仙身前,前者生命78,腐爛的軀體撲向蛇心魔分身,雖然被蛇心魔分身輕鬆避開,但腐屍的特殊攻擊仍然揮了作用,即便蛇心魔分身沒有受到實質性的攻擊,卻還是多出了易傷*1的負面狀態;後者生命16,看似笨拙的揮舞著手臂,同樣16生命的脆弱骷髏出現在骷髏的身前。

龍泉點了點頭,雖然僅僅才召喚了2只亡靈,但一個易傷,一個肉盾,某種意義上來說,已經堪稱完美。

-95!當前生命+9

劍意+1!

劍意憤怒的爆一如既往的驚人,但劍仙的生命恢復滿值,當前生命自然不會溢位,多餘的生命能量便注入龍泉體內,不動聲色的強化著龍泉的生命力。

這並不是屬性上的提升,只是單純的精純龍泉的生命力罷了。

而生命力的精純效果其實並不明顯,況且龍泉此時的注意力也不在這個上面…

之前使用劍意憤怒是在第二回合,蛇心魔分身的易傷效果已經消失,龍泉也就沒有在意傷害的問題。

但這次明明有易傷的效果,為什麼劍意憤怒還是隻增加了相應劍意的傷害?

這不科學!

龍泉皺著眉頭,這麼一回憶,似乎蛇心魔分身有沒有虛弱狀態都是攻擊53,這同樣不合理!

事實上,蛇心魔盯了龍泉一路,雖然無法控制龍泉獲得的卡牌與遺物,但戰鬥中透露的資訊,已經足夠蛇心魔作出合適的應對。

蛇心魔分身不僅高攻擊高生命,同樣有著繁多的技能,以及非同一般的特性。

天惡被上天厭惡之人,負面狀態已經習以為常,尋常負面狀態不會對其造成實質性的影響,當承受負面狀態時獲得1層充能,充能完成後,攻擊+1o。o1o

除了魔劍的憎惡不是尋常負面狀態,虛弱與易傷雖然顯示在蛇心魔分身的狀態之中,但實際上並沒有揮任何作用。

而在龍泉看不到的地方,蛇心魔分身的充能已經達到了5層。

當然,沒有系統的提示,龍泉對此一無所知,只是作為遊戲愛好者,龍泉下意識的將注意力集中在蛇心魔分身的負面狀態易傷之上。

事實上,如果這是第一次施加狀態,龍泉肯定會細心檢視效果。

但一來龍泉急於擺脫蛇心魔的陰影,二來負面狀態從來不會因為敵方的不同而降低效果,久而久之,龍泉也就不會每次都檢視狀態效果了。

這陡然遇見這種不同尋常的狀態,龍泉這才下意識的檢視狀態效果。

易傷該單位受到傷害增加o%。

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