第295章 換線(1 / 2)

當兵線完整的推入塔下後,挖掘機和塔姆也‘無恥’的站在eZ身後,以對面三人目前的爆,必定鉤誰誰死,更何況能抽獎的人又多了一個蜘蛛,勢比人弱,猥瑣點,不丟人。

險之又險的躲避了蜘蛛的e技能後,eZ又用e技能抵消了機器人的鉤子,雖然局勢依舊不容樂觀,但這一波危機卻悄然化解了。

而這波之後,幾人也就後續在公屏上開始了探討。

【宋友松鍊金能提嘛?像開局那樣,搞搞節奏】

【iisuo我倒是可以去對面基地溜達,只是你們的育……】

【韋神別搞啊,如果鍊金再來一波我就真炸了,我是個條,不是坦克!!】

【小虎你只是可能炸,如果兵線依舊這麼推進塔,最多五波兵線,下路塔就得掉了】

【宋友松先看看鍊金的牽制效果再說?如果對面出動多人去抓他,我們可以趁機拿小龍,反之我們可以去上路推塔,劍姬還沒出吸血,防禦塔的血量也沒剩多少了】

【韋神……】

【廠長我看行,就當資源置換了,第一條龍和一血塔起碼我們能搶下一個】

【韋神行吧,不過最多斷兩波線,這是我的極限了】

……

隨後,鍊金立刻改變了遊走範圍,頂了兩下高地塔的攻擊後,直接來到了紅色方的基地,開始了他‘罪惡’的掠奪。

伴隨著鍊金的斷線,下路的對線壓制力也大大降低了,很明顯紅色方也在商榷如何處理鍊金這個毒瘤。

而中路的條也心照不宣的刷起了F4,雖然從小地圖上能看見一兩個殘血的小兵,但對於條的育來說完全是‘杯水車薪’,所以提前接管F4也在情理之中了。

等到第二波線被完整的吃掉後,惺惺作態的鍊金終於引起了紅色方的警覺,雖然乍一看藍色方的c位吃不到兵線,但……條和eZ都是中後期力的英雄,節奏放緩對他們的影響並不大。

相較之下,反而是急需經濟擴大壓制力的紅色方,受到的波及更大。

看到對面下路雙人組狀態尚佳、但突兀回城的舉動,宋友松也知道己方的戰術大機率奏效了,現在他們要做的就是等,等等看鍊金能‘勾引’到幾個人。

而同一時間廠長也開始了輔助工作,帶著掃描和真眼如若無人的進入了紅色方的野區,條需要用F4來補經濟,不把石頭人留給eZ,似乎也有點說不出去,所以廠長要去紅色方的野區找補找補。

十幾秒後,當完成任務的鍊金看到四面八方圍上來的人後,立刻開啟了疾跑開溜。

而其他幾人在默哀了幾秒後,均不約而同的向著小龍走去,除去經由水泉走出的女警和機器人外,JJ也放棄了上路的兵線,選擇反向圍堵,紅色方如此大張旗鼓的圍剿鍊金,不用想也知道,蜘蛛或麗桑卓中必定有一人也在圍剿的行列,甚至於……全員出動。

所以,在空防的情況下,第一條水龍完全相當於白送的。

而對面之所以這麼重視鍊金的原因,自然是因為賞金機制,雖然此時的賞金不像後世的版本‘明碼標註’出來,但以鍊金遠全場的經濟,不用想也知道這是個大人頭。

只要能夠在短時間內抓死鍊金,比之一條微不足道的水龍,顯然收益更高,畢竟現在全場連一個6級的英雄都沒有。

開龍的一瞬間,宋友松幾人全部化身為觀眾,切屏欣賞起這一幕大戲。

半血的鍊金剛剛溜出紅色方的高地,就被支援到場、突然從陰影處乍現的麗桑卓給冰凍在原地,這也是麗桑卓的一個小技巧(bug),當冰爪的落點卡在牆壁中時,技能特效會被牆壁卡掉,這也是鍊金被麗桑卓控到的原因,來自陰影中的技能,哪怕疾跑的效果依舊存在,依然來不及反應。

一套技能甩在鍊金身上後,後者也像一頭脫韁的野驢一樣,在控制效果消失的一瞬間,衝著麗桑卓來的方向疾馳而去,此時鍊金的血量只剩下3oo不到了。

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