no.122:用揮動的手,你想抓住什麼(1 / 3)

炸服,並非是物理意義上的爆炸,而是資料層面的——透過某種方法用鉅額的流量來瞬間湧入伺服器,導致伺服器維持高pg至癱瘓的程度。

事實上,在網路遊戲領域一直存在一種性質惡劣的炸房掛。

原理是查詢遊戲房間ip地址和埠後,用肉雞或者租的伺服器送大量的udp封包進行流量攻擊。

這樣就會讓一個遊戲房間,乃至整個伺服器的所有人都因此掉線。

這樣糟糕的東西,哪怕是歲的奧默也不屑使用。

但他也確實達成了炸服的效果,理由就是他那魔神zero模樣的鋼普拉。

是的,那也是鋼普拉。

以鋼普拉膠板材料d列印的零件塑造外觀,內建精神力框架,電子元件選取了全周天螢幕人機一體系統與dg細胞模擬件,以試圖還原魔神zero的機能。

這當然只能算是拙劣的模彷,甚至聽起來都很不靠譜,是否能被遊戲的掃描功能認真透過都不好說。

但對當初那位歲的少年來說……

都是高彷,都是模擬,那幫鋼之魂動漫展總是沒機會去看,不如自己在遊戲裡手制一個完成度更高的高彷!

什麼?你問為什麼不直接去玩深度浸入的級機器人大戰?

分級……

…我被遊戲分級制度卡住了。

對於動輒r的深度浸入式機戰遊戲而言,歲的年輕人,只能在r的gbn裡搓高彷。

當然,就像大家喜歡在黃油挑戰處女通關,試圖在普通遊戲裡整點顏色那樣,人生來就有一份追求叛逆的反常規之心,要在挑戰不可能中尋求卓越的成就。

所以那時的奧默林頓,對於魔神zero的還原正可謂是興致勃勃。

為此甚至連dg細胞會給機體,給駕駛員帶來的影響都無所謂,哪怕是隻能清醒十幾秒也夠拍影片了,接下來就等深度潛入裝置的體徵監控把自己踢出遊戲就完事兒了。

當然,如果能撐更久就太好了,這樣也能證明課外補習班上教的意志修行成效。

只能說玩挺大。

在深度潛入遊戲每年都有出現精神失常送醫的前提下,還敢做這種嘗試,莫里森完全可以證明自己這養子從小就在某些領域體現出某種瘋狂的特質。

而且還都是他不太理解的領域。

不論是主動嘗試在遊戲裡燒腦,還是在賽馬娘情報蒐集上的過分細緻專注,或是兼職上的雷打不動,乃至最後為他報仇時的一意孤行……

唯在如今,他才多少意識到:

這孩子精神上的異常好像從小時候就已經有所體現。

但現在,他看著這個一度讓奧默燒°的‘玩具’,即便已經過去了太久的時日,即便奧默的精神與歲時早已不可同日而語,卻也還是反應激烈。

這畢竟是讓他這個鮮少有機會關懷養子的養父,都印象深刻的模型。

在奧默將它裝好的那幾天時還在給他顯擺自己最近‘科研’的最高傑作,然後在進行反覆測試之後的沒幾天,他就接到了醫院那邊打來的電話。

——奧默需要掛號住院兩天。

為此醫生通知了一下監護人。

這還是暑假時的事,否則還該有學校打來的電話。

而這也正是少有的,能讓他關心,照顧奧默的機會。

居然是玩遊戲玩出來的!

當奧默頂著冰袋向莫里森熱情講述自己的成功之路時,莫里森也體驗到了往日感覺的互換。

這種感覺叫‘蚌埠住’,通常是他讓奧默體驗。

但他卻也無法像一般家長那樣,在孩子玩遊戲玩出問題後就立刻斃掉孩子的遊戲,甚至勒令限制孩子對裝置的使用。

因這孩子從來都是與眾不同。

這孩子打從一開始就對自己的燒的原因看得很清楚,甚至在出事前的兩天,就已經在飯桌上提醒過莫里森:

——之後幾天的自己可能會頭痛或是燒乃至昏迷,都是正常現象,不過還是希望來為自己登記一下。

就很無奈。

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