他沒能找到新答案。

在進行“躲避球”時,時間總是過得很慢,然而在思考這些問題的答案時,時間又一下子變得很快。

在悠鬥絞盡腦汁想多寫幾句話時,桌角的倒計時器不知不覺走到00:00。

[時間到。]

悠鬥手裡的黑筆消失,試卷上漸漸浮現出紅色的數字。

電子音:[1分、5分、2分,總計8分。]

[第三次挑戰,伏黑選手的訓練評分為8分。]

看著試卷上鮮豔的“8”,悠斗的大腦一片空白。

他第一次拿到個位數的分數。

悠鬥面前再一次出現“再次挑戰”和“退出挑戰”兩個選項。

這次悠鬥一個也沒選。

“繭,我想看第三次挑戰的答案。”

悠鬥不會在這裡放棄,但他也知道一味盲目挑戰只會讓他的評分和排名越來越低。

至少要把前三場挑戰弄明白,才能進入下一輪挑戰。

然而他得到的回答是:[開放性問題沒有標準答案。]

“那評分標準是?”

[第三場挑戰的評分標準是‘關卡設計者的個人判斷和主觀意見’。]

電子音道,[如果伏黑選手對此有疑問,可以詢問教練和其他擅長‘頭腦戰’的選手。]

看起來像通訊錄的半透明面板出現在悠鬥面前。

排在“通訊錄”前兩位的是泡泡教練和甚爾教練,兩人的名字後都跟著一個小括號。

泡泡教練(忙碌中)

甚爾教練(忙碌中)

[顯示“忙碌中”的教練可能會拒絕回答選手的問題,他們的時間很寶貴,請您諒解。]

[顯示“不線上”和“挑戰中”的教練或選手無法接收“繭”的內線,請選擇姓名後顯示“訓練中”或“休息中”的選手。]

悠鬥點點頭,跳過兩位教練,在通訊錄裡尋找其他人的名字。

柳蓮二(挑戰中)

關根和喜(挑戰中)

三津谷亞玖鬥(挑戰中)

……

悠鬥一路往下翻,終於在最後一行裡找到了可以聯絡的前輩。

須藤拓真(訓練中)

悠鬥點了點須藤前輩的名字,彈出“是否聯絡須藤拓真”的對話方塊。

悠鬥點了“是”。

對話方塊消失,取而代之的是一塊顯示“連線中”的螢幕。

幾秒鐘後,須藤的上半身出現在螢幕裡。

“喲,悠鬥。這裡可真先進呀,還可以進行‘繭’內聯絡。”

須藤注意到悠鬥身前的課桌和課桌上只拿了8分的試卷一角,收了收看到新鮮事物的語氣,問道,“你在進行什麼樣的訓練?網球理論訓練嗎?”

“不,是以‘提升思維能力’為目標的躲避球訓練。”

悠斗大致解釋了自己的情況,問須藤,“須藤前輩在進行什麼訓練?”

看起來在一輛汽車裡,而且是坐在主駕駛的位置。

須藤在“有求必應”室。

這是一間類似“使用者反饋”的自由房間,可以將自己的需求告訴“繭”,如果是目前可實現的需求,“繭”會做出回應。

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